《螢火作坊》意思有很多表達不準確的地方,導致上手理解成本不是一般的高,到被大眾接受的程度,應該還有很長的路要走。
《玩具帝國》是一款策略性很好的單機游戲,戰(zhàn)斗有點像moba或橫版的皇家戰(zhàn)爭,左右互推三條線的經(jīng)典地圖,加上兵種的豐富性,使游戲具有RTS類游戲的操作樂趣。
《神愿》當前版本處于初級階段,內(nèi)容并不多。只有兩種玩法:推關(guān)和無盡。但游戲可塑性比較強,后期版本潛力比較大,可以期待一下。
《肉雞保衛(wèi)戰(zhàn)》游戲玩法有點常規(guī)。怪物除了類吸血鬼的升級經(jīng)驗外,還會掉落雞蛋。可以根據(jù)數(shù)量選擇升級雞窩或建造炮塔。資源投入是有選擇性的,需要統(tǒng)籌。
《萬國守衛(wèi)》游戲玩法太輕度了,但它的可擴展性很強??梢钥紤]指揮士兵進行簡單的占位,從而配合武器效果。
《家園衛(wèi)士》畫風清新可愛,內(nèi)容簡潔易上手,可玩性豐富,福利待遇很好,零氪也能有不錯的體驗,值得推薦。
《彩禮幸存者》只有一種游戲模式。掛機后只能選擇復活,沒有外圍養(yǎng)成或其他周邊功能。所以看起來確實處于驗證核心玩法的階段。
《生存之志2》游戲的自由度比較高,大部分資源也可以通過看廣告獲得。總的來說不錯,值得體驗。
《12世紀的黎凡特》就目前的體驗來看,游戲題材很好,但操作真的很反人類。只能說未來可期,希望下一次測試能有更大的進步。
《海島時光》畫風是經(jīng)典的2D像素風,主角形象可愛,有豐富的造型配件可供選擇。動態(tài)效果豐富,具有一定規(guī)模后,放置的觀賞價值才能體現(xiàn)出來。