《夢(mèng)境迷失之地》戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)力強(qiáng),技能類(lèi)型豐富,敵人多,但運(yùn)行流暢,能享受割草的樂(lè)趣。各種道具的意思表達(dá)比較準(zhǔn)確,容易理解上手。
《班主任逆襲》游戲玩法相當(dāng)豐富,有戰(zhàn)略塔防、動(dòng)作格斗,還有班主任出場(chǎng)等奇怪的玩法,有點(diǎn)像大雜燴,缺乏突出的核心內(nèi)容。
《異界入侵與守衛(wèi)》核心玩法是塔防,有一個(gè)可控的主角,被限制在該區(qū)域內(nèi)進(jìn)行防守。怪物進(jìn)入攻擊范圍后,主角會(huì)自動(dòng)攻擊并手動(dòng)控制移動(dòng)。
《蜀劍蒼穹》單個(gè)武將有升級(jí)、升星、法器三條養(yǎng)成線(xiàn),算上主角最多六個(gè),典型的卡牌養(yǎng)成設(shè)定。從圖鑒來(lái)看,還有一個(gè)化形和45個(gè)靈寵,整體養(yǎng)成深度還是比較深的。
匠心獨(dú)具的將心系統(tǒng)是《簡(jiǎn)易三國(guó)志》的亮點(diǎn),在簡(jiǎn)易三國(guó)志,如何通過(guò)將心巧妙運(yùn)用完成“實(shí)力”的挑戰(zhàn),能挖掘游戲深度。
《詠月風(fēng)雅》整體體驗(yàn)感覺(jué)一般,屬于中等水平。這種游戲有點(diǎn)乙游的感覺(jué)。玩法簡(jiǎn)單無(wú)腦,喜歡帥哥美女同時(shí)吃bg和bl的女玩家可以試試。
《椿之歌》畫(huà)面是經(jīng)典的2D效果,具有合理的界面布局,良好的UI品質(zhì)和日系游戲獨(dú)有的設(shè)計(jì)感。
《彈殼末日小隊(duì)》玩法是開(kāi)箱子和類(lèi)吸血鬼的結(jié)合,是典型的縫合式創(chuàng)新??雌饋?lái)似乎是版本的初級(jí)階段,功能非常少,只有核心的玩法內(nèi)容,美術(shù)大多是臨時(shí)資源。
《我的像素大師》地牢主題的放置游戲,戰(zhàn)斗是全自動(dòng)化的,各種副本挑戰(zhàn)和任務(wù)將在線(xiàn)填充的很充實(shí)。挑戰(zhàn)BOSS前可以使用藥劑作為臨時(shí)提升的道具,對(duì)一般推關(guān)也很有幫助。
游戲不乏亮點(diǎn),制作組在美術(shù)、劇情等方面的努力和創(chuàng)新有目共睹。除了美術(shù)之外,游戲還需要找到更多特色,才能讓玩家能保持熱情繼續(xù)玩下去。