綠蔭蔥蔥,萬物復蘇,快來《家園衛(wèi)士》開啟屬于你的叢林冒險之旅!在這里,你將成為1V100的存在,一人一箭勇闖關卡??靵硎褂媚愕挠嬛\和走位,擊敗可惡的怪物,秀翻全場!
一、可玩性
《家園衛(wèi)士》核心戰(zhàn)斗與《弓箭傳說》非常像,在規(guī)則上加入了門的路線選擇,類似單機獨游的線路分支,也算是一種微創(chuàng)新。完美繼承了肉鴿選項功能,技能系統(tǒng)非常龐大,分為幾個系別,分布在門出現(xiàn)的概率中,隨機性很好。用關卡制進行游戲,單局時間略長,玩起來有點累。
二、養(yǎng)成內(nèi)容
《家園衛(wèi)士》外圍養(yǎng)成主要涉及角色裝備、強化等項目,整體比較輕度,屬性提升需要大量資源,是非常常見的輕度游戲養(yǎng)成設計。另一部分養(yǎng)成仍在局內(nèi)進行,強化提升有限。部落建筑也可以升級,但升級的頻率不高。有階段性。
有版號,但商業(yè)化深度一般,主要是抽裝備寶箱和出售資源。采用主流混合變現(xiàn),一部分免費資源也需要看廣告。
三、畫面音樂
《家園衛(wèi)士》畫面2D品質(zhì)很好,主界面的建筑有層次感,布局是比較常規(guī)的,UI品質(zhì)也很好。角色造型設計一般,辨識度不足,沒有留下深刻印象。戰(zhàn)斗中有許多動態(tài)效果,意思表達準確,易于理解上手。戰(zhàn)斗走位有很好的操作空間,有作為直播素材是觀賞性。
四、總結
總體來說《家園衛(wèi)士》畫風清新可愛,內(nèi)容簡潔易上手,可玩性豐富,福利待遇很好,零氪也能有不錯的體驗,值得推薦。