《12世紀的黎凡特》是一款融合了經營、策略和競技元素的綜合類游戲。玩家需要布局和建設自己的城市,還需要快速應對各種突發(fā)事件和敵人的入侵,在與其他勢力的對抗中贏得最終的勝利。
一、可玩性
《12世紀的黎凡特》核心玩法確實是即時戰(zhàn)略,但可能更適合放在steam上用電腦操作。手機上的操作感真的不理想,且問題很多。雖然有經營模式和塔防模式兩種玩法,但在內容上幾乎沒有區(qū)別,只有目標上的區(qū)別。城市建設的功能非常豐富,即時戰(zhàn)略是只對資源的統籌,還包括對作戰(zhàn)兵種的應用,非常具有戰(zhàn)略性。
二、畫面音樂
畫風是經典的lowpoly。3D建模面數雖然少,但運行流暢,這對于策略的即時性非常重要。界面布局合理,UI品質比較好,動態(tài)元素多,擺放到一定規(guī)模后具有觀賞性。
《12世紀的黎凡特》世界觀的背景非常新穎,具有濃厚的西域風情和良好的歷史氛圍。故事有所欠缺,但問題不大,后續(xù)版本可以補充。
三、游戲建議
1.新手指南介紹了界面上的功能,但仍有許多不清楚的地方,例如如何獲取某些資源,士兵要如何移動和攻擊等。
2.右下角的地表面會按住UI,層次邏輯需要明確,建議透明處理。
3.居民界面上的狀態(tài)不會實時刷新。比如渴了進行一鍵喝水后,但口渴標記還在,重新打開界面才會刷新。
4.放置建筑的操作很不舒服,拖動的體驗很奇怪,位置很難準確。
5.經營模式進行中,直接在保存界面點擊新游戲會卡很長時間。
四、總結
《12世紀的黎凡特》就目前的體驗來看,游戲題材很好,但操作真的很反人類。只能說未來可期,希望下一次測試能有更大的進步。