除了常規(guī)的肉鴿戰(zhàn)斗推關(guān),《超能防御》還有對(duì)戰(zhàn)和副本,比純?nèi)怿澯螒蜇S富一點(diǎn),但是有前置解鎖條件,需要花點(diǎn)功夫去體驗(yàn)。
《第一次下降》關(guān)卡其實(shí)挺難的。除了新手教學(xué),通關(guān)第一關(guān)的難度很大,感覺比較硬核。
《幸存者幻想曲》類吸血鬼的單機(jī)肉鴿射擊游戲,可以選擇四個(gè)英雄戰(zhàn)斗,英雄的外觀屬性有一些差異化。
《海精靈戰(zhàn)隊(duì)》關(guān)卡強(qiáng)度略高,士兵格子數(shù)量有限,最終會(huì)導(dǎo)致卡關(guān)現(xiàn)象。除了兩種士兵合成升級(jí)外,還會(huì)解鎖特殊兵種、神器、武將等內(nèi)容。
《溯網(wǎng)追兇》游戲劇情做的很認(rèn)真,很盡力的展現(xiàn)出黑客的“科技感”。內(nèi)容量不大,希望能繼承存檔,下次出新關(guān)的時(shí)候再玩。
《蘇打世界》基本規(guī)則與吸血鬼非常接近。是經(jīng)典的肉鴿類游戲,有一些硬核。單局戰(zhàn)斗需要很長(zhǎng)時(shí)間,割草的爽點(diǎn)很好。
《爆射奇兵》核心戰(zhàn)斗是類吸血鬼的肉鴿射擊,更接近彈殼特攻隊(duì)。武器種類有很多種,每個(gè)角色都有自己擅長(zhǎng)的。技能有超絕和搭配組合設(shè)定。
《方塊精靈》當(dāng)前版本場(chǎng)景有點(diǎn)單一,切換整個(gè)地圖時(shí)會(huì)有明顯變化。戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)力強(qiáng),準(zhǔn)確易懂,比較容易上手。
《龍族:卡塞爾之門》主線劇情不錯(cuò),角色人設(shè)超級(jí)符合原著設(shè)定,沒有魔改一些劇情與人設(shè)非常滿意。前期推圖還是很平穩(wěn)的,對(duì)于卡牌游戲新手來說還是挺友好的。
《無境軍團(tuán)》游戲玩法內(nèi)容非常豐富,雖然很多功能沒有開啟,解鎖節(jié)奏較慢,但點(diǎn)擊UI可以看到很多入口,對(duì)后面的玩法也有一些期待。