《蜀劍蒼穹》是一款基于水墨國風(fēng)開發(fā)的全新修仙冒險游戲。在這款游戲中,玩家將踏入一個充滿仙風(fēng)道骨的水墨世界,體驗修仙的奇妙旅程。
一、玩法
《蜀劍蒼穹》玩法方面幾乎沒有問題,應(yīng)該是經(jīng)過詳細(xì)測試的版本,完成度很高。
玩法方面并沒有什么突出的地方。純放置卡牌戰(zhàn)斗,非常數(shù)值化。初期點擊可以進(jìn)行輔助輸出,和那條咸魚差不多的功能。易用性非常好,各種升級操作一鍵完成,非常方便省力。初期資源充足,幾百級很容易??梢泽w驗到養(yǎng)成的樂趣和數(shù)值的魅力。
二、養(yǎng)成
《蜀劍蒼穹》單個武將有升級、升星、法器三條養(yǎng)成線,算上主角最多六個,典型的卡牌養(yǎng)成設(shè)定。從圖鑒來看,還有一個化形和45個靈寵,整體養(yǎng)成深度還是比較深的。
三、商業(yè)化
純充值付費(fèi),從金額上看差點以為是BT服,各種充值項目都很低,從幾毛錢到幾塊錢不等。不確定是否是測試階段的設(shè)定。如果正常情況下是一樣的,破冰難度很低,還是挺良心的。
四、美術(shù)
《蜀劍蒼穹》2D美術(shù)品質(zhì)好,界面布局合理,UI品質(zhì)好,動態(tài)效果豐富??梢悦黠@看出有AI繪制的痕跡,角色抽到的立繪與實際立繪不同。從整體服飾來看,還是能看出是同一個人,但辨識度低,印象不深。
有豐富的戰(zhàn)斗特效,但在數(shù)值戰(zhàn)斗中沒有太多看點。爬塔時支持跳過,一般狀態(tài)下不需要看戰(zhàn)斗界面,可能會想到這一點。
五、世界觀
《蜀劍蒼穹》沒有具體的世界觀設(shè)定,角色都是各個年代的,讓人覺得有點混亂。圖鑒只有圖片,沒有角色自己的故事,可以說是基本沒有設(shè)定。