《班主任逆襲》是一款休閑益智類游戲。班主任和學(xué)生們進(jìn)行了一場激烈的對抗博弈,玩家需要阻擋班主任一次又一次的攻擊,成功完成逆襲挑戰(zhàn)。
一、可玩性
《班主任逆襲》策略塔防有正逆兩個(gè)方向,是塔防的兩種玩法模式。動(dòng)作格斗只是操作其中一個(gè)角色進(jìn)行對打,動(dòng)作非常僵硬,有點(diǎn)讓人想到FC版的《鳥人戰(zhàn)隊(duì)》。
二、耐玩度
外圍養(yǎng)成需要消耗產(chǎn)出解鎖兵種,然后才可以升級。是典型的單機(jī)獨(dú)游數(shù)值結(jié)構(gòu),通過擴(kuò)大需求來增加游戲時(shí)長。
三、畫面音樂
《班主任逆襲》2D的美術(shù)效果有點(diǎn)拉垮,看起來更像是個(gè)人作品。界面布局合理,UI有拼湊感,畫風(fēng)不統(tǒng)一。角色造型中燈具眾多,蹭一波流量的嫌疑頗大,與實(shí)體角色形成鮮明對比。
場景相對固定,沒有動(dòng)態(tài)效果。人物戰(zhàn)斗特效簡單直接,但卻能清晰看出戰(zhàn)斗特點(diǎn)。意思表達(dá)還算準(zhǔn)確,理解起來也不難。
四、運(yùn)營服務(wù)
《班主任逆襲》商業(yè)化是純廣告的實(shí)現(xiàn),可能僅限于版本階段。廣告位不多,主要在資源獲取方面。
五、建議
1.美術(shù)太蹩腳,感覺商店通用貨都比現(xiàn)在好多了。建議更換一整套美術(shù)資源。
2.廣告無法正常播放。請檢查sdk配置。
3.游戲內(nèi)容不清晰,缺乏明確的核心。玩法內(nèi)容比較亂,也不好推。
六、總結(jié)
《班主任逆襲》游戲玩法相當(dāng)豐富,有戰(zhàn)略塔防、動(dòng)作格斗,還有班主任出場等奇怪的玩法,有點(diǎn)像大雜燴,缺乏突出的核心內(nèi)容。