《無(wú)境軍團(tuán)》玩法是放置卡牌和開(kāi)箱子的組合,兩者都是常見(jiàn)玩法。組合在一起不是很有創(chuàng)新度,但是可以把數(shù)值深度拓展到一個(gè)新的深度。
一、可玩性
《無(wú)境軍團(tuán)》開(kāi)箱的概念被火力支援所取代,火力支援可以一次性摧毀放置戰(zhàn)斗的怪物,從而獲得多件主角裝備,是經(jīng)典的開(kāi)箱玩法。
放置卡牌部分比較簡(jiǎn)單,除了上陣人數(shù)有擴(kuò)展,純數(shù)值向放置戰(zhàn)斗和關(guān)卡推關(guān)是非常常見(jiàn)的內(nèi)容,并沒(méi)有太大吸引力。
《無(wú)境軍團(tuán)》游戲玩法內(nèi)容非常豐富,雖然很多功能沒(méi)有開(kāi)啟,解鎖節(jié)奏較慢,但點(diǎn)擊UI可以看到很多入口,對(duì)后面的玩法也有一些期待。
二、耐玩度
《無(wú)境軍團(tuán)》主角除了開(kāi)箱裝備外,還可以通過(guò)形象幻化提高屬性增益。英雄部分的數(shù)值深度非常不錯(cuò),總共有124個(gè)英雄,單個(gè)英雄有兩條養(yǎng)成線,最多可上陣12名。格子會(huì)根據(jù)冒險(xiǎn)關(guān)卡的數(shù)量逐漸解鎖。羈絆的設(shè)定促進(jìn)對(duì)卡牌的收集,卡牌的最高是UR品級(jí),SSR卡可以升級(jí)到UR。
開(kāi)箱的養(yǎng)成比較常規(guī),“箱子”等級(jí)提升后外觀會(huì)有所變化,同時(shí)會(huì)增加一次性開(kāi)的裝備數(shù)量,易用性方面還是不錯(cuò)的。
三、畫(huà)面音樂(lè)
《無(wú)境軍團(tuán)》大部分畫(huà)面都是以2D形式呈現(xiàn),其實(shí)角色都是3D建模的,從固定視角看不太好找。界面布局有點(diǎn)像早期的頁(yè)游。UI品質(zhì)不錯(cuò),功能都可以縮放,但還是給人一種刻板印象。二頭身形象十分可愛(ài)。放置戰(zhàn)斗有一種混亂即視感。
卡牌戰(zhàn)斗表現(xiàn)一般,左右互搏真的沒(méi)什么看點(diǎn)。好在有跳過(guò)功能,幾個(gè)回合后就能直接得出結(jié)果。
四、運(yùn)營(yíng)服務(wù)
有版號(hào),商業(yè)化是純充值付費(fèi)的形式。共有四個(gè)卡池,分三種抽卡資源。愿望卡池只有在上一個(gè)卡池達(dá)到一定次數(shù)后才會(huì)解鎖,種族卡池可以選擇任意一個(gè)種族抽,算是彌補(bǔ)羈絆的一種方式。SSR很容易獲得,UR有點(diǎn)難。