《方塊精靈》是一款Block消除和英雄成長有機(jī)結(jié)合的休閑小游戲,游戲簡單但有趣,不再是無腦的擺塊游戲,而是需要發(fā)揮出優(yōu)秀的布局能力和傷害計(jì)算。
一、游戲創(chuàng)意
《方塊精靈》玩法采用消除加戰(zhàn)斗的形式,橫排豎列和九宮格都可以消除,在自由度上設(shè)計(jì)的很好。有特殊格子的設(shè)定,對應(yīng)的是隊(duì)伍里的小動(dòng)物英雄。
消滅格子后,就可以觸發(fā)對應(yīng)的發(fā)動(dòng)技能。同時(shí)怪物也有特殊技能,可以“污染”一些格子。從而增加對英雄的傷害,需要先將其消除,這將改變戰(zhàn)斗策略并加深消除策略的深度。是一個(gè)很好的設(shè)計(jì)。
二、可玩性
上面的戰(zhàn)斗關(guān)注點(diǎn)并不高,主要的玩點(diǎn)和關(guān)注是下面消除的部分。以消除為首要目標(biāo),盡量帶英雄技能,甚至連消也要看運(yùn)氣和選擇。在消除過程中出現(xiàn)了經(jīng)典的肉鴿三選一,可以視為追加攻擊。選項(xiàng)有一定的隨機(jī)性,沒有流派差別。選擇哪個(gè)輸出更高或可以形成連擊就選哪個(gè)。
三、耐玩度
《方塊精靈》戰(zhàn)斗之外的養(yǎng)成是經(jīng)典的輕度游戲設(shè)計(jì),分為英雄升級(jí)和技能升級(jí)兩部分。每個(gè)英雄和技能都是有集碎片的單線升級(jí)模式,對金幣的需求也很大。不過好像版本看起來還在起步階段,英雄總數(shù)不多,部分功能沒有開放,仍有進(jìn)一步挖掘的潛力。
四、畫面音樂
《方塊精靈》2D美術(shù)品質(zhì)挺好,界面布局合理,UI品質(zhì)好,功能邏輯清晰,畫面主次關(guān)系明確。角色造型可愛討喜,長相可愛,第一眼就有很好的印象。
《方塊精靈》當(dāng)前版本場景有點(diǎn)單一,切換整個(gè)地圖時(shí)會(huì)有明顯變化。戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)力強(qiáng),準(zhǔn)確易懂,比較容易上手。