波蘭游戲公司CDPR在過去的作品中曾因其NPC質(zhì)量受到批評,然而他們即將推出的《巫師4》游戲可能將改變這一現(xiàn)象。
游戲?qū)а軸ebastian Kalemba在接受采訪時提到,團(tuán)隊的目標(biāo)是讓每一個NPC看起來都有自己的生活和故事。
《巫師4》的首次預(yù)告片展示了被雪覆蓋的小村莊Stromford,片中一個佩戴著樹枝冠的女孩獨自在無陽光的森林中祈禱,她相信自己的犧牲可以保護(hù)Stromford村。
Sebastian Kalemba解釋說,Stromford村是一個非常封閉的社區(qū),充滿了錯誤的迷信與信仰。
此外,《巫師4》也將包括很富有吸引力和意義深重的愛情元素。
Kalemba強(qiáng)調(diào),他們目前正致力于提升NPC的表現(xiàn)力和行為表現(xiàn),希望通過這些努力,為玩家們帶來比以往更加沉浸的游戲體驗。