DNF115級(jí)重力之泉將于2025年1月16日上線,115級(jí)重力之泉進(jìn)行了以下更新:全新劇情、全新區(qū)域、職業(yè)重制、新春裝扮、系統(tǒng)改版、全新地下城、全新裝備成長(zhǎng)體系以及游戲便利性優(yōu)化,感興趣的勇士快來(lái)了解一下吧。
DNF115級(jí)重力之泉版本介紹
新城鎮(zhèn)誓約之都霧嵐,等級(jí)擴(kuò)展至115,1月16日更新。在 DNF2024嘉年華上,策劃爆料了DNF115級(jí)重力之泉版本上線時(shí)間以及115級(jí)重力之泉版本內(nèi)容。
世界地圖改版,更加清晰感受DNF的世界觀。
一、全新劇情
禍亂之地 狄瑞吉蘇醒
二、全新區(qū)域
重力之泉 城鎮(zhèn):霧嵐
三、職業(yè)重制
格斗家(女)
女格斗將于重力之泉版本重做,12月19號(hào)預(yù)熱版本還可獲得女格斗三覺(jué)裝扮
四、新春裝扮
水墨國(guó)風(fēng)
2025新春裝扮將以水墨風(fēng)主題展開(kāi),本次公開(kāi)裝扮一覽,還有未公開(kāi)的女格斗至尊
除此之外還會(huì)有水墨風(fēng)格的武器裝扮、光環(huán)、特效等,將會(huì)在后續(xù)公開(kāi)
五、系統(tǒng)改版
1、增幅系統(tǒng)
紅10以上增加技攻屬性,武器/耳環(huán)的強(qiáng)化12以上也會(huì)增加技攻屬性,不用擔(dān)心淘汰
紅11失敗不碎變?yōu)槌qv功能,優(yōu)化整合游戲內(nèi)可獲取的增幅器資源并增加一定量,紅11以下自動(dòng)增幅、全身增幅外顯特效等
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
新增燃力系統(tǒng),角色未受到傷害時(shí)逐漸增加燃力值,提升破韌效率。
與此同時(shí)破招不再常駐,需要特定動(dòng)作或機(jī)制期間才可打出破招。
3、名望系統(tǒng)
喂養(yǎng)提升大量名望但與實(shí)際傷害不匹配,因此刪除了喂養(yǎng)增加的名望,并對(duì)新裝備的名望進(jìn)行更合理的設(shè)計(jì)
更多系統(tǒng)調(diào)整可以通過(guò)后續(xù)版本公告了解
六、全新地下城
1、征討地下城
高級(jí)地下城全面改造,升級(jí)為【征討地下城】
全新3個(gè)征討地下城:【沉月湖】、【蔚藍(lán)號(hào)】、【幽冥之女神殿】
【沉月湖】:引入了全新的聚怪機(jī)制,冒險(xiǎn)家們可以將一個(gè)房間的怪物帶到另一個(gè)房間中集中進(jìn)行消滅。當(dāng)然隨著怪物聚集數(shù)量的增加,它們的能力也會(huì)越強(qiáng)。冒險(xiǎn)家們需要抉擇最合適的策略消滅這些妖怪們
【蔚藍(lán)號(hào)】:冒險(xiǎn)家們需要與巨大單角獸“克拉肯”進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,需要借助已變成化鬼的船員們的互動(dòng)才能夠與克拉肯一戰(zhàn)。通過(guò)這樣的互動(dòng)方式提高戰(zhàn)斗動(dòng)作性,帶來(lái)不一樣的動(dòng)作體驗(yàn)。
【幽冥之女神殿】:擁有全新的卡牌機(jī)制和士氣值機(jī)制,在女神殿內(nèi)探索,玩家可以發(fā)現(xiàn)各種各樣的隨機(jī)事件,消滅怪物以及完成事件都會(huì)提升玩家的士氣值,讓各位勇士能夠更有底氣的面對(duì)最終的領(lǐng)主。
2、深淵地下城
終末崇拜者
新深淵不再需要點(diǎn)擊“再次挑戰(zhàn)”按鈕只要向右移動(dòng),就能直接再次挑戰(zhàn)。
同時(shí),優(yōu)化了裝備掉落的體驗(yàn),裝備掉落更加有儀式感,在獲得裝備時(shí)將更有驚喜感。
3、特殊地下城
夢(mèng)境之塔
由1至10階段組成,每個(gè)階段每通關(guān)領(lǐng)主10%的生命值都可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)10階段的可以進(jìn)入無(wú)限模式
擁有類似噩夢(mèng)回廊的【格擋】機(jī)制
4、財(cái)貨地下城
妖氣追蹤、妖怪殲滅
【妖怪殲滅】沒(méi)有名望限制,但需要從加百利處購(gòu)買門(mén)票進(jìn)入,可以獲得更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
5、普通地下城
重力之泉版本優(yōu)化了普通地下城的結(jié)構(gòu),方便更快捷地傾瀉疲勞、降低肝度。
新增6個(gè)普通地下城:跌宕群島/蕭索的回廊/引路河/落星森林/猛禽號(hào)/清海之心
七、全新裝備成長(zhǎng)體系
1、重塑
新裝備機(jī)制
新版本裝備以“套裝”為主,共有12套,以更為簡(jiǎn)潔直觀的裝備模式,擁有全新“套裝積分”機(jī)制
同一套裝裝備不同品級(jí)會(huì)帶有不同的套裝積分,即使不同品級(jí)的裝備混搭,只要達(dá)到特定的套裝積分階段,就可以獲得套裝效果,因此不會(huì)出現(xiàn)因某個(gè)部位的裝備缺失帶來(lái)的痛苦。
稀有度越高,裝備上的套裝積分也就越高,隨著套裝積分的增加,也會(huì)獲得更加強(qiáng)力的套裝效果。
整體的套裝積分會(huì)設(shè)計(jì)的相對(duì)充裕,不需要太初裝備也可以獲得套裝效果
2、新增
(1)裝備庫(kù)系統(tǒng)
裝備庫(kù)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)記錄玩家們分解過(guò)的不同套裝下,最高品級(jí)的裝備,然后通過(guò)一鍵進(jìn)行切換,身上的附魔、增幅、融合石等打造都會(huì)自動(dòng)切換過(guò)去,方便切換裝備流派,不再需要一背包都是裝備了。
(2)調(diào)適系統(tǒng)
遇到“就差一點(diǎn)點(diǎn)”就能到達(dá)下一個(gè)積分階段的情況,可以使用調(diào)適升級(jí)裝備,提高積分
最多可升級(jí)3階段,每個(gè)階段都會(huì)提升一些套裝積分,分解已調(diào)適的裝備,就可以返還該品級(jí)下用于調(diào)適的全部材料
進(jìn)行一鍵套裝轉(zhuǎn)換的話,已調(diào)適的裝備效果會(huì)適用于同品級(jí)的裝備
(3)保底系統(tǒng)【品質(zhì)升級(jí)】
遇到就差“某個(gè)部位”高品級(jí)裝備的情況時(shí)可以使用品質(zhì)升級(jí)
品質(zhì)升級(jí)作為最終保底手段,材料獲取周期會(huì)相對(duì)較長(zhǎng)
(4)新武器
新版本武器分為【制式武器】與【傳世武器】
【制式武器】是通用型武器
【傳世武器】采用過(guò)往經(jīng)典武器的設(shè)計(jì)要素,擁有非常強(qiáng)大的性能,且隨著稀有度的提升,性能也會(huì)有所增強(qiáng)
(5)新靈魂【遠(yuǎn)古靈魂】
分解不同品級(jí)的新裝備后,就可以獲得對(duì)應(yīng)的遠(yuǎn)古靈魂,作為新裝備體系材料使用。
舊靈魂也可以通過(guò)一定方式兌換終末崇拜者入場(chǎng)券。
(6)融合石
融合石系統(tǒng)保留,后續(xù)維納斯軍團(tuán)地下城可獲取到防具融合石,新的融合石將提供套裝積分或傷害屬性
舊融合石也不需要回去刷神界副本,用重力之泉新材料也可兌換
(7)秘寶裝備
維納斯軍團(tuán)產(chǎn)出秘寶裝備,秘寶不提供積分,但屬性更加強(qiáng)大,因此獲取會(huì)更加困難
八、便利性優(yōu)化
新增裝備模擬器、新增綜合引導(dǎo)系統(tǒng)、新增裝備技能管理、地圖功能優(yōu)化、任務(wù)顯示優(yōu)化、其它界面優(yōu)化
1、新增裝備模擬器
裝備模擬器將直觀顯示出裝備替換前后技能的傷害變化,這樣有助于了解哪件裝備提升更大。
2、地圖功能優(yōu)化
點(diǎn)擊地圖中的傳送圖標(biāo)即可快速傳送了
3、血量展示優(yōu)化
Boss血條整合為一條,小怪血條直接外顯,玩家血條也會(huì)顯示自身護(hù)盾以及無(wú)敵狀況
6、其它界面優(yōu)化
更多便利性優(yōu)化可以通過(guò)后續(xù)版本公告了解