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回合制戰(zhàn)略《舊世界》最新更新推出 游戲難度降低

2025-01-19 07:59:48來(lái)源:未知編輯:柒柒

Mohawk Games的策略游戲《舊世界》推出了最新更新,主要降低了游戲難度,使玩家更容易取得勝利。

回合制戰(zhàn)略《舊世界》最新更新推出 游戲難度降低

《舊世界》是一款歷史題材的回合制戰(zhàn)略4X游戲,于2021年7月1日發(fā)布。游戲中,玩家將在巴比倫、波斯、亞述、埃及、希臘、羅馬和迦太基七個(gè)文明中選擇一個(gè)進(jìn)行扮演,通過(guò)探索擴(kuò)張、管理內(nèi)政、發(fā)展科技、外交與戰(zhàn)爭(zhēng)等方式滿足名為“野心”的動(dòng)態(tài)游戲目標(biāo),并通過(guò)最早完成10個(gè)野心目標(biāo)而獲取游戲勝利。

隨著《文明7》即將在2月11日發(fā)布,《舊世界》將面臨新的競(jìng)爭(zhēng)。Mohawk Games通過(guò)持續(xù)更新其游戲內(nèi)容,來(lái)應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),吸引更多玩家的注意。

《舊世界》專(zhuān)注于上古和古典時(shí)代的文明。玩家文明有7個(gè),分別是巴比倫、波斯、亞述、埃及、希臘、羅馬和迦太基。游戲世界中的非玩家部落有高盧人、努米底亞人、斯基泰人、汪達(dá)爾人和丹麥日耳曼人。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)花了很多功夫研究這些文明的歷史和神話傳說(shuō),在游戲中編寫(xiě)了超過(guò)3000個(gè)基于史實(shí)或傳說(shuō)的事件。

回合制戰(zhàn)略《舊世界》最新更新推出 游戲難度降低

在《舊世界》中,玩家控制一個(gè)統(tǒng)治者家族。統(tǒng)治者會(huì)生老病死,而王朝代代相傳。所以統(tǒng)治者需要結(jié)婚、培養(yǎng)繼承人、管理家族事務(wù)。

每個(gè)文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四個(gè)貴族家族,每個(gè)貴族家族能為自己管轄的城市提供不同的資源。

玩家要平衡不同貴族家族的需求和力量,通過(guò)聯(lián)姻、分封、賞賜等方式來(lái)既滿足他們、又讓他們互相制衡。如果有家族對(duì)統(tǒng)治者積怨已久,或者一家獨(dú)大,叛亂就有可能爆發(fā)。

玩家可以選擇讓統(tǒng)治者做個(gè)忠貞的好男人或好女人,也可以選擇與多角色發(fā)展曖昧關(guān)系。

回合制戰(zhàn)略《舊世界》最新更新推出 游戲難度降低

《舊世界》中充滿了偉大的人物,每個(gè)人有著鮮明的個(gè)性、優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。玩家可以用他們來(lái)開(kāi)疆拓土、守衛(wèi)邊界,也可以用他們來(lái)輔佐內(nèi)政、開(kāi)展外交。

大召天下才俊,招募著名的將領(lǐng)、哲人、工程師等等。玩家可以讓他們輔導(dǎo)統(tǒng)治者的孩子,帶領(lǐng)王朝的軍隊(duì),或者擔(dān)任朝中大臣。

《舊世界》中的每個(gè)人物都有自己的“人格原型”。游戲中共有十種人格原型,包括勇者、謀士、法官、學(xué)者、辯士、將帥等等。玩家需要根據(jù)人物的個(gè)性和特質(zhì),把他們安排到最適合的位置。

角色隨著時(shí)間的推移會(huì)發(fā)展出新的個(gè)性和特質(zhì)、增長(zhǎng)資歷、獲得經(jīng)驗(yàn),直到生病去世,被下一代取代。

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