《路人三國(guó)》是一款以三國(guó)為題材的魔獸TD類(lèi)對(duì)抗圖,此游戲中截止1.24b4版一共173個(gè)武將。
主機(jī)選擇了此模式后可以選擇隨機(jī)位置,或者固定位置,隨機(jī)位置時(shí)玩家將打亂位置順序,固定則不變最少5個(gè)人才能開(kāi)始游戲。并且每個(gè)人將獲得一個(gè)身份。
主公 忠臣 反賊 內(nèi)奸
所有人會(huì)獲得主公的視野。
接下來(lái)一場(chǎng)亂戰(zhàn),讓我們分辨誰(shuí)才是真正的忠臣吧。
取勝方法
主公:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
忠臣:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
反賊:殺死主公即可勝利
內(nèi)奸:殺死反賊忠臣后并殺死主公即可勝利
蜀漢-(被動(dòng))初始獲得5點(diǎn)聲望,每2分鐘永久增加1點(diǎn)聲望,搜索武將有幾率額外搜出一個(gè)武將;民心(主動(dòng)),主動(dòng)使用可增加當(dāng)前聲望的攻擊力。
曹魏-(被動(dòng))增加己方單位10%移動(dòng)速度,多10人口并且每次升級(jí)人口提升1點(diǎn);鐵騎(主動(dòng)),主動(dòng)使用可以使我方非機(jī)械類(lèi)士兵立刻增加極限速度,持續(xù)25秒。
南蠻-(被動(dòng))進(jìn)入我方陣地?cái)耻娛艿?點(diǎn)每秒的傷害,己方兵+10%攻擊速度;狂暴(主動(dòng)),主動(dòng)使用可以使所有己方士兵增加75%攻擊速度,持續(xù)25秒。
東吳-(被動(dòng))初始收入+5,收入上限+20,種田收益提高5%,并且在己方陣地上的己方單位+5護(hù)甲;天塹(主動(dòng)),主動(dòng)使用使我方建筑免疫物理傷害12秒。
黃巾-(被動(dòng))所有據(jù)點(diǎn)收益獲得50%收入,并且每殺死一個(gè)敵方士兵為己方增加1-2點(diǎn)金錢(qián);天恩(主動(dòng)),主動(dòng)使用使接下來(lái)30秒內(nèi),每擊殺一個(gè)士兵可對(duì)下一個(gè)敵方士兵造成125點(diǎn)傷害。
袁紹-(被動(dòng))每當(dāng)有一個(gè)玩家存活的時(shí)候,你可以獲得1點(diǎn)收入,如果這個(gè)勢(shì)力是袁紹,那么你可以額外獲得1點(diǎn)收入;四世三公(主動(dòng)),主動(dòng)使用可獲得聲望×5的金錢(qián)。