《上古卷軸OL》正在對(duì)新內(nèi)容的發(fā)布方式以及新內(nèi)容的大小、范圍和頻率進(jìn)行一些真正重大的改變。
ZeniMax Online 工作室總監(jiān) Matt Firor在年終更新中透露,《上古卷軸 Online》將不再推出自 2017 年《上古卷軸:黎明時(shí)分》首次推出以來(lái)一直是系列主打內(nèi)容的大型年度章節(jié)。相反,這款 MMO 游戲?qū)⑥D(zhuǎn)向季節(jié)性更新結(jié)構(gòu),每年將發(fā)布數(shù)次“小型”內(nèi)容。
未來(lái)我們會(huì)更多地談?wù)撨@個(gè)問(wèn)題,但到 2025 年,預(yù)計(jì)將看到為期三個(gè)月或六個(gè)月的命名季節(jié),其中包含主題故事內(nèi)容、活動(dòng)、商店物品、地牢等。季節(jié)將像許多現(xiàn)代實(shí)時(shí)服務(wù)游戲一樣命名和主題化,持續(xù)時(shí)間為三到六個(gè)月。Firor 表示,工作室一年多來(lái)一直在開(kāi)發(fā)的“一些較大的項(xiàng)目”仍將存在,但這些內(nèi)容仍將嚴(yán)格保密。
“讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不再需要遵守嚴(yán)格的年度周期,意味著我們將能夠讓團(tuán)隊(duì)在全年內(nèi)容準(zhǔn)備就緒時(shí)發(fā)布內(nèi)容,而不是一直工作到 6 月的某個(gè)日期——這將使我們能夠?qū)W⒂谌旮鄻踊膬?nèi)容,”Firor 解釋道。“這支持新的季節(jié)模式,并使我們能夠以更高效的方式發(fā)布內(nèi)容、更新、修復(fù)和系統(tǒng)。”
雖然內(nèi)容方面有所創(chuàng)新,但很難不將其視為縮減規(guī)模,但 Firor 詳細(xì)介紹了一些旨在解決各種痛點(diǎn)的實(shí)際、有意義的變化。他表示,工作室需要“進(jìn)行更多嘗試,進(jìn)行變革,不要太過(guò)于循規(guī)蹈矩。”
展望未來(lái),ESO 將開(kāi)始測(cè)試新的和實(shí)驗(yàn)性的內(nèi)容,這些內(nèi)容將在補(bǔ)丁說(shuō)明中標(biāo)注出來(lái),并且“可能會(huì)也可能不會(huì)充實(shí)到完整的游戲系統(tǒng)中。我們的新重點(diǎn)是將內(nèi)容分為季節(jié)而不是年份,這給了我們時(shí)間進(jìn)行這些實(shí)驗(yàn)和改變。”
Firor 實(shí)際上談到了一些細(xì)節(jié)。值得注意的是,他說(shuō) Zenimax 需要“認(rèn)真解決 Cyrodiil 的性能問(wèn)題”,這是一個(gè)長(zhǎng)期存在的問(wèn)題,尚未得到妥善解決。多年來(lái),PvP 區(qū)域的性能一直不佳,F(xiàn)iror 說(shuō),計(jì)劃是“試驗(yàn) Cyrodiil 戰(zhàn)役,所有職業(yè)都將擁有 PvP 特定的(和更高性能的)技能,以取代標(biāo)準(zhǔn)玩家技能,期望我們能夠在每個(gè)戰(zhàn)役中支持更多玩家。”