Humanoid Origin工作室是由前《質(zhì)量效應(yīng)》導(dǎo)演Casey Hudson于2021年創(chuàng)立的,由于“意外的資金短缺導(dǎo)致其無法維持運營”,該工作室將停止開發(fā)一款未命名的科幻游戲并關(guān)門大吉。
哈德森在2020年離開工作室之前還擔(dān)任過BioWare總經(jīng)理,他于2021年6月宣布成立Humanoid Origin(最初為HumanoidStudios),并暗示正在開發(fā)一款“全新IP”。一年后,哈德森分享了更多關(guān)于這款“多平臺AAA游戲”的信息,以及早期的概念藝術(shù),稱其為“全新科幻宇宙中以角色為主導(dǎo)的敘事”。
然而,昨日,哈德森發(fā)布聲明,宣布該項目終止,工作室關(guān)閉。“今天早些時候,我們通知員工,HumanoidOrigin將關(guān)閉,”他寫道。“盡管我們努力保護工作室免受行業(yè)內(nèi)更廣泛的挑戰(zhàn),但意外的資金短缺使我們無法維持運營。”
“我們無法完成我們新的科幻世界,這讓我們非常傷心,”哈德森繼續(xù)說道。“不過,我們目前最關(guān)心的是我們的團隊,我們致力于支持他們過渡到新的工作崗位。”
“在我們共事期間,團隊取得了令人難以置信的進步,并證明了在培養(yǎng)一種充滿樂趣和創(chuàng)造力的文化的同時,完成出色的工作也是可能的。我們感謝他們的才華、勇氣和友誼。
“感謝在我們整個旅程中給予我們支持的所有人。”
Humanoid Origin是最新一家受到影響的工作室,今年對游戲行業(yè)員工來說仍然是災(zāi)難性的一年,到目前為止,估計已有超過14,000人失業(yè)。相比之下,整個2023年,游戲行業(yè)共有10,500名員工被解雇。早在3月份,GamesIndustry.biz的ChrisTring就為Eurogamer撰稿,仔細研究了過去幾年導(dǎo)致如此大規(guī)模裁員的情況。