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《對馬島之魂》續(xù)篇《羊蹄山之魂》內(nèi)容大改或?qū)⒀悠诎l(fā)布

2024-10-28 10:04:20編輯:柒柒

在最近的索尼發(fā)布會上,備受矚目的《對馬島之魂》續(xù)篇《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》已正式宣布,并預(yù)定在2025年面向玩家推出。然而,有消息透露,《羊蹄山之魂》原本規(guī)劃為《對馬島之魂》的直接續(xù)作,繼續(xù)以境井仁作為主角,但在開發(fā)過程中,其內(nèi)容經(jīng)歷了重大變革,轉(zhuǎn)向了全新的故事線。

《對馬島之魂》續(xù)篇《羊蹄山之魂》內(nèi)容大改或?qū)⒀悠诎l(fā)布

據(jù)知名視頻博主Endymion的爆料,《羊蹄山之魂》最初被構(gòu)想為《對馬島之魂2》,講述境井仁在羊蹄山對抗蒙古入侵的冒險。但在過去兩年的開發(fā)歷程中,這一設(shè)定發(fā)生了翻天覆地的變化,最終決定以Atsu作為新主角,開啟一個截然不同的故事篇章。

Endymion還提到,Sucker Punch在《羊蹄山之魂》開發(fā)的后期階段吸納了多名新成員,這一變動可能直接影響了游戲的開發(fā)方向和故事情節(jié)。據(jù)內(nèi)部消息透露,索尼目前正審慎考慮該游戲的定價策略,并有可能將其定位為《對馬島之魂》的衍生作品,而將境井仁的故事線留作未來主線作品的伏筆。

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另外,有可靠情報顯示,《羊蹄山之魂》的發(fā)布日期可能會遭遇推遲,預(yù)計將在2026年與玩家見面。

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