立體空間機(jī)制的更新讓拉格朗日正式進(jìn)入不堵船時(shí)代,這將為玩家?guī)硪淮螌?duì)于游戲戰(zhàn)略深度和戰(zhàn)術(shù)靈活性的探索。不少玩家對(duì)此次游戲更新表示高度認(rèn)可
燃鵝,這次更新也被某些兄弟形容簡直是天塌了,高活盟玩家在一邊偷笑,但自己是低活聯(lián)盟,本來就干不過人家,現(xiàn)在連守家都變難了。有哥們銳評(píng):之前之所以不搞立體空間是游戲?yàn)榱私o大伙降低難度,現(xiàn)在立體空間來了,游戲難度增加,又得長腦子了。
也有哥們戲稱自己以前是被三個(gè)隊(duì)打,現(xiàn)在被上下左右十幾個(gè)隊(duì)圍毆,感覺自己的的艦隊(duì)就像是速溶咖啡,并且出門被夾擊的概率也上升了不少。
老哥我看了一下,大體主要分兩個(gè)派別,一派呢認(rèn)為立體空間機(jī)制上線前,由于空間有限,可以用卡位策略硬控對(duì)面,艦隊(duì)數(shù)量多少并不一定決定勝負(fù),使得團(tuán)戰(zhàn)以少勝多成為可能,而另外一派則認(rèn)為由于現(xiàn)在有了立體空間機(jī)制,游戲的整體節(jié)奏提高了,特別是像哥們這樣的忙碌上班族,本來游戲時(shí)間就不多,打一次盟戰(zhàn)就很費(fèi)時(shí)間,更新之后,整體戰(zhàn)斗時(shí)間大大縮減,我再也不需要熬夜深蹲了,這時(shí)間不就省下來了嗎。
經(jīng)過這兩天的深度體驗(yàn),帶大家從集結(jié),打城,團(tuán)戰(zhàn)這幾個(gè)方面感受一下立體空間機(jī)制更新給游戲帶來的改變,現(xiàn)在沖,包值的。
先說說這個(gè)集結(jié),以前哥們集結(jié)的時(shí)候,但凡有人不識(shí)趣擋在我的落點(diǎn)前,我都得繞,耽誤戰(zhàn)機(jī)不說,繞來繞去使得場面一度混亂,不僅看著十分難受,還非常浪費(fèi)我寶貴的摸魚時(shí)間?,F(xiàn)在測試服中直接自動(dòng)調(diào)整高度跨過去,非常巴適。除非是超大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),否則非常難發(fā)生堵車。
打城體驗(yàn)也大大提升,有時(shí)候因?yàn)槌髁Φ捏w積過大,明明看著是有空位,結(jié)果還是被硬生生擠出去,繞圈能饒到游戲結(jié)束。而現(xiàn)在圍城的時(shí)候則可以通過新增的功能光標(biāo)拖動(dòng)讓自己的艦隊(duì)和友方艦隊(duì)疊在一起,進(jìn)行三層圍城,即使一個(gè)地方停滿了,其他地方也大概率會(huì)有位置。
另外一個(gè)比較大的變化就是團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候需要考慮更多角度的敵人行動(dòng)了,由于輸出面積提高了兩倍,團(tuán)戰(zhàn)也比之前更容易形成滾雪球優(yōu)勢。
當(dāng)然也有人稱本次更新對(duì)手游玩家有點(diǎn)不太友好,更新之后網(wǎng)絡(luò)一卡,回來發(fā)現(xiàn)船全沒了,這也難免,畢竟游戲升級(jí)了,手機(jī)也不能拖后腿啊,只能說哥們,連游戲都提醒你該換手機(jī)了。
但對(duì)于老哥來說,這此更新那自然是相當(dāng)好的。當(dāng)可以重疊艦隊(duì)之后,平民打氪佬的艦隊(duì)也不再像那么難了,看到一個(gè)自稱觸手怪控號(hào)手的哥們,自己一個(gè)人可以控制三個(gè)手機(jī)六個(gè)主號(hào),靠著堆數(shù)值能無傷捶死全金氨佬,直接起飛??磥砜s減平民玩家和氪佬之間的差距也是指日可待了。