由完美世界和Runnic Games正版「火炬之光」IP授權(quán),心動(dòng)自研ARPG手游《火炬之光:無(wú)限》于7月17日亮相2021 TapTap 游戲發(fā)布會(huì)并帶來(lái)了全新游戲PV,首次曝光的CG先導(dǎo)預(yù)告更是讓人眼前一亮。制作人也在發(fā)布會(huì)上公布了下一次測(cè)試的節(jié)點(diǎn):將在2021年第四季度開(kāi)啟大規(guī)模測(cè)試。
核心玩法新詮釋 美術(shù)風(fēng)格搶眼
《火炬之光:無(wú)限》主打高自由度BD(Build)搭配,核心玩法在于通過(guò)技能、天賦、裝備、英雄特性等組合,構(gòu)建出不同的戰(zhàn)斗流派。從此次最新發(fā)布的游戲PV,能夠直觀感受到這一玩法帶來(lái)的豐富可能性和趣味性,如僅通過(guò)調(diào)整串連在主動(dòng)技能上的輔助技能,或點(diǎn)出一個(gè)關(guān)鍵天賦點(diǎn),就能讓?xiě)?zhàn)斗風(fēng)貌產(chǎn)生截然不同的變化。
這支全新PV的視覺(jué)風(fēng)格也相當(dāng)搶眼:采用和GUI一致的明亮?xí)r尚包裝風(fēng)格,動(dòng)感的轉(zhuǎn)場(chǎng)和活力的配樂(lè),與游戲獨(dú)特的歐美卡通風(fēng)格相得益彰,這樣的畫(huà)風(fēng)也讓《火炬之光:無(wú)限》在暗黑品類賽道上走出了完全屬于自己的道路。
除此之外,《火炬之光:無(wú)限》制作人也在發(fā)布會(huì)上分享了游戲的一些其他設(shè)計(jì):沒(méi)有體力系統(tǒng),不限制重要資源產(chǎn)出;不做PVP,不為追求絕對(duì)平衡而過(guò)分限制數(shù)值;不強(qiáng)制社交;計(jì)劃打造高自由的拍賣行系統(tǒng),讓每件裝備都有它存在的價(jià)值。這些設(shè)計(jì)都服務(wù)于同一個(gè)目標(biāo)——讓玩家在游戲中享受到“無(wú)限”的自由。
《火炬之光:無(wú)限》在核心玩法和美術(shù)風(fēng)格上的表現(xiàn),通過(guò)前段時(shí)間的小規(guī)模測(cè)試從品類核心玩家處得到了驗(yàn)證,這也折射出心動(dòng)自研的理念:做真正能打動(dòng)玩家、體面且長(zhǎng)線的產(chǎn)品。
火炬IP全新故事 首支CG預(yù)告片曝光
2021 TapTap 游戲發(fā)布會(huì)上同步公開(kāi)了一支全新CG《Hope》的先導(dǎo)預(yù)告,這是《火炬之光:無(wú)限》基于火炬IP前作世界觀創(chuàng)作的全新故事。背景是危機(jī)四伏的末世,主角之一正是游戲中的英雄「狂人·雷恩」,身側(cè)則是兩位全新亮相的個(gè)性張揚(yáng)的英雄同伴。
這支CG的亮相,也展示出開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不僅想要在玩法上做到還原純正暗黑體驗(yàn),更希望通過(guò)高品質(zhì)的故事內(nèi)容,給玩家?guī)?lái)新鮮豐富的游戲體驗(yàn)。我們有理由相信,這款誠(chéng)意之作也將讓「火炬之光」這個(gè)深受暗黑玩家喜愛(ài)的IP,迸發(fā)出更耀眼的火光。
Q4開(kāi)啟大規(guī)模測(cè)試 CJ現(xiàn)場(chǎng)搶先試玩
《火炬之光:無(wú)限》預(yù)計(jì)于2021年第四季度開(kāi)啟大規(guī)模測(cè)試,想要搶先體驗(yàn)游戲的玩家還可以前往2021Chinajoy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)參與試玩。
展會(huì)時(shí)間:2021年7月30日-8月2日
展臺(tái)地址:上海新國(guó)際博覽中心 N5館-01展位
《火炬之光:無(wú)限》官網(wǎng)現(xiàn)已正式上線,玩家可通過(guò)訪問(wèn)游戲官網(wǎng)和TapTap獨(dú)家專區(qū),獲取更多關(guān)于游戲的詳盡資訊。