國產(chǎn)射擊端游《生死狙擊2》自測試以來,憑借匠心打造的全模式玩法、煥新升級的近未來場景,以及獨(dú)特酷炫的客制化槍械,受到了廣泛關(guān)注。目前開發(fā)組正在全力打磨特色玩法、優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn),并于近期發(fā)布了場景、槍械及角色相關(guān)的最新資料。
角色方面,除了男女體型、持槍姿勢、手臂材質(zhì)等的精細(xì)化處理,角色服裝也將取消散件制,避免過度搭配造成不良的視覺體驗(yàn)。后續(xù)角色服裝會以套裝為主,風(fēng)格上有更大的發(fā)揮空間,軍事、制服、機(jī)甲、國潮等等類型的套裝都有可能加入排期制作。
槍械方面,會繼續(xù)完善武器改造及專精系統(tǒng),通盤調(diào)整各種槍械的定位及難度,如傷害、子彈速度、下墜等,讓玩家對不同類型的槍更感興趣,更有學(xué)習(xí)深度。同時(shí)還將重置多款熱門槍型,深挖廠牌概念,做出更炫酷、品質(zhì)更高的戰(zhàn)斗武器。目前已制作完畢M4A1-泰坦防務(wù)和AKM-伊萬武器這兩把廠牌槍。
場景方面,已翻新迭代角斗場、死亡沙漠、森林游樂屋等多張競技小圖,美術(shù)風(fēng)格依舊延續(xù)近未來風(fēng),強(qiáng)調(diào)輕科幻的內(nèi)涵表達(dá)與影視級的細(xì)節(jié)展現(xiàn)。以合理性及高品質(zhì)為前提,融合末世奇觀、機(jī)械異能、賽博朋克等元素,打造獨(dú)一無二的主題化場景和沉浸式體驗(yàn)。
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