今天小編給大家講講《消逝的光芒》這款游戲,雖然《死亡島》珠玉在前,但是將動作類跑酷帶入到游戲中的本作,確實(shí)還是值得喜歡屠殺喪尸的玩家游玩的,從發(fā)售至今價格一直很堅挺這一現(xiàn)象就能說明本作的素質(zhì)得到了大眾的認(rèn)可。
本人為白金黨,因此大多數(shù)評測都是圍繞最速全成就展開,請各位能理解。
1、難度:作為沙盒類游戲,本作的難度分為四個難度,分別為簡單,普通,困難 以及噩夢,如果為了達(dá)成全成就,建議本篇選擇困難難度,因?yàn)樨瑝綦y度沒有掃描的能力,對于收集64本書籍電話記錄增加了難度,同時狂暴喪尸的視線沒有標(biāo)記,導(dǎo)致晚上出門掃街很是忌憚。但是進(jìn)入DLC“信徒”就可以開啟噩夢模式了,都是平原,開著車撞鬼還是挺好玩的,難度相較本篇的噩夢模式降低了一些。
2、畫面:本作雖然是2015年的游戲,但是畫面確實(shí)還是不錯的,雖然本篇的屎黃色真的沒法忍受,但是習(xí)慣也就好了,相較本篇來說,DLC“信徒“的畫面就好多了,應(yīng)該是地圖都是平原,可以更用心的刻畫細(xì)節(jié)!
3、劇情:本作的劇情真的很爛,就算加上DLC也是爛,主角的腦子真的是被喪尸啃沒了,如果一開始不把那兩箱救命藥給燒毀了,那真的真的不用死很多人啊,可以說劇情中己方捐軀的幾個都是主角害死的。
4、音樂:只有音效,別指望有什么音樂,音效也只能算中規(guī)中矩,可能是因?yàn)槭菃适螒?,邊跑酷邊聽歌這種作死的事是別想了,但是對于那些技術(shù)帝來說還好。
5、系統(tǒng):本作的升級系統(tǒng)加上DLC“信徒“分為5個技能樹,其中4個普通技能樹,分別為幸存者、敏捷、戰(zhàn)斗以及1個傳說級技能樹,將任意1個普通技能樹升級到24級后才能開啟傳說級技能樹,級數(shù)為250級,正常游戲傳說級技能樹也就升級到50-100吧,畢竟越到后期需要的經(jīng)驗(yàn)越多,實(shí)在是太費(fèi)時間了,本人主要升級單手、肉搏、體力以及生命四項。本作體力相當(dāng)重要,因?yàn)槌松鋼艄獾乃谢顒佣夹枰w力,特別是扭脖子最消耗體力了,一定要謹(jǐn)慎選擇。
6、戰(zhàn)斗:本作在困難及以下難度下,基本上直接單手武器就能橫掃一片了,只有后期出現(xiàn)的精英大塊頭以及DLC中的超級精英怪才需要用到槍械,不然就憑你手中的小玩具,真的是傷不了怪物分毫!切記別憑血肉之軀去嘗試肉搏,不然等著各位的就是老怪的如來神掌和無敵大風(fēng)車了!
對于本篇中出現(xiàn)的紅色標(biāo)記房間以及DLC中的狂暴喪尸墓地,建議習(xí)得扭脖子以及偽裝兩個技能后再進(jìn)入,可以降低很多難度,特別是在噩夢難度下,先干掉一個小怪,然后偽裝,快速接近敵人,因?yàn)閭窝b所以喪尸不會察覺,同時還能利用燈光吸引喪尸接近,連續(xù)對四個喪尸實(shí)行扭脖子后,體力正好用完,然后繼續(xù)偽裝,一直循環(huán),熟練后夜晚也能依此進(jìn)行掃蕩。但是噩夢難度下還是謹(jǐn)慎點(diǎn)好,不然碰到在外散步的狂暴喪尸,還是會直接給你亮紅燈的!
7、跑酷:這是本作的亮點(diǎn),這項動作的加入加速了游戲進(jìn)度,使得殺喪尸一點(diǎn)都不會枯燥,可以產(chǎn)生很多種戰(zhàn)斗方法,比如跳起背后殺,跳起下落殺,沖刺突圍殺等等,當(dāng)然了,很多都需要技能解鎖后才能進(jìn)行。總之提高了殺喪尸的觀賞性,相當(dāng)爽。同時跑酷還牽涉到兩項較難取得的成就,需要完成跑酷任務(wù),一個是正常成就一個是夜晚成就。
8、本篇一共兩大地圖,每個地圖均有5個跑酷任務(wù),最快的方法就是均在晚上完成,可以節(jié)省時間,但是實(shí)際上都需要在白天熟悉路線后才能在夜晚完成,真的需要相當(dāng)熟練后才能完成,特別是夜晚,因?yàn)闊艄庥邢蓿虼耸煜ぢ肪€是相當(dāng)重要的,我是采取方向記憶的方式通過的。夜晚如果前面正好碰到狂暴喪尸堵路了,那奉勸各位還是重來吧!
9、成就難點(diǎn):本作正常單機(jī)可以取得62個成就,另外6個需要聯(lián)機(jī)才能取得,正常游戲除了上述的跑酷成就外,就是DLC波扎克其中的兩個箭頭成就難取得了,分別需要在游戲中用弓箭射死奔跑喪尸10個,以及在30分鐘內(nèi)完成任務(wù)取得,同時還有用弓箭射死10個嘔吐喪尸能獲得火箭,建議一共分三次取得成就,第一次是取得弓,第二次是取得雷箭和火箭,第三次取得爆炸箭。
總而言之,這款游戲有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),就看大家如何去看待了,如果感興趣的小伙伴,還是可以去體驗(yàn)嘗試一下的。