今天咱們說的是《消逝的光芒:信徒增強版》,這個版本是全DLC版,游戲是老游戲了,本次打折的力度也不高,并且某網(wǎng)站上還有“愛心分享版”,所以就不推薦大家購買了,不過“愛心分享版”沒辦法聯(lián)機就是了
醒來,便身處地獄之中
游戲劇情是男主是一位隸屬于GRE的特工受命調(diào)查哈蘭市的喪尸危機,在哈蘭市遇到了“幸存者”(好人)與“匪徒”(壞人),要隱瞞自己的身份和幸存者打成一片
接受任務(wù)解救受困人員還要和喪尸搏斗,并且還要聽命GRE深入匪徒虎穴調(diào)查情報,這一舉動讓不知情的匪徒對幸存者的意見變大,而GRE也有自己的目的,為了利益可以不擇一切手段,即使是殺人滅口……劇情飽滿,絕對不是那種看了開頭就知道結(jié)尾的故事。
完美的將酷跑融入到喪尸游戲之中
體力的限制
這款游戲相比很多喪尸游戲的一個特點就是,可以酷跑,翻墻,甚至后期還能使用鉤鎖快速位移,
但是主角這樣的靈活并沒有將游戲的難度拉低,這里面的平衡制作組制作的非常巧妙,首先是體力機制,玩家在酷跑技能達到40之前都是擁有體力的,而跑步、上墻、閃避、攻擊等動作都需要體力,而在游戲中不管是白天還是夜晚,體力槽歸零都會意味著危險的指標
裝備的限制
至少在游戲的前期,玩家的武器是完全不夠用的,因為武器都有自己的耐久,一旦耐久歸零傷害將會大打折扣,耐久歸零的武器則是需要進行修理,就算后期拿到槍械最多也就是在與匪徒爭奪物資的時候拿出來威懾限制匪徒的行動而已,一旦開槍很容易刷出奔跑喪尸,也就是所謂的“疾行者”,因此更多的時候還是近戰(zhàn)解決
夜晚的到來
一旦時間來到夜晚,所有喪尸的屬性將會提高,并且“疾行者”出現(xiàn)的概率大大增加,同時也將會出現(xiàn)“夜魔”,這種僵尸行動迅速,傷害奇高(對于初期主角來說),并且血量也非常厚,雖然有紫外線燈光可以應(yīng)急,但是前期對于玩家來說,夜晚還是禁足的狀態(tài)。
而這些要素,相結(jié)合就完美的將跑酷融入到了游戲之中,白天則是在各處翻箱倒柜尋找物資,夜晚則是慌不擇路酷跑逃命。
熱武器的限制
在前面酷跑中,團長對于武器有一定的說明了,游戲中一直在鼓勵玩家使用冷兵器,而熱火力使用的代價是非常高昂的,一旦使用將必會刷出“疾行者”對玩家進行追擊,同時也會吸引附近的喪尸像發(fā)生源聚集,而熱火力更多的作用是對匪徒的威懾,在搶奪物資的過程中掏出槍械,那么如果敵人都是使用近戰(zhàn)的匪徒,那么將會停止行動,舉起雙手不再靠近,但是玩家的視野一旦離開這匪徒那么匪徒依然會跑過來攻擊玩家,同樣開槍之后也是這樣,因此冷兵器一直是這個游戲中的主角
支線
這款游戲一直在盡力的為玩家們展示一個真實并且殘酷的末日世界,游戲中的很多支線就是這樣,和現(xiàn)實一樣充滿著無奈與辛酸
在塔樓上(19樓還是20樓)有一個叫達烏德的男人,他總覺得住在塔樓里不安全,想帶著兒子薩米跑到其他地方,于是他拜托主角幫他找一把手槍。找到手槍交給他之后,他又說把一個手辦忘在了自己的雜貨店里,雖然不怎么值錢,但對他兒子來說很有意義。主角二話不說就去幫他找來了,沒想到回來才發(fā)現(xiàn),達烏德已經(jīng)帶著薩米跑了,撇下了自己的妻子薩爾瑪,看來讓主角去拿手辦只是為了支開他。劇情到這里還沒完,等到主角前往老城區(qū)的時候,在下水道里還會碰見達烏德父子,跟他交談時主角會譴責他不該拋下妻子,達烏德反駁說我跟她緣分已盡了。到了老城區(qū)之后,等主線進行到一定程度,又會接到達烏德的求救信號,請求主角救出他兒子。等主角找到他兒子時,通過對話才得知達烏德被咬了之后,為了不傷害自己兒子,而把兒子鎖在了柜子里。然后主角就把他兒子交給特洛伊看護,然后又帶回了塔樓。后面還有相關(guān)的劇情,等主角回到塔樓時,跟薩爾瑪會有相關(guān)的對話,薩爾瑪感謝主角把兒子救 了回來,并且說達烏德其實人并不壞,只是太一根筋了。
《消逝的光芒》對于玩家來說確實頂?shù)纳弦豢罘馍竦淖髌妨耍螒蛑袥]有出現(xiàn)那種造作扭捏的劇情,雖然流程短一點嗷;今年年底《消逝的光芒2》也要出來了,希望這款游戲不會讓大家失望