大家對PVP網(wǎng)游巔峰之作永恒之塔背景玩法有多少了解?玩一玩游戲網(wǎng)為大家?guī)鞵VP網(wǎng)游巔峰之作永恒之塔背景玩法詳解,一起來看看吧。
提到“顯卡殺手”這一稱號,大家往往會(huì)想到《孤島危機(jī)》。超越時(shí)代的畫面表現(xiàn)力讓當(dāng)時(shí)無數(shù)的主流顯卡在它的面前無力的“吐”出白煙。但實(shí)際上受到客觀市場環(huán)境的影響,在過去的20年里真正推動(dòng)國內(nèi)玩家電腦硬件升級的,并不是這些追求極致性能的單機(jī)3A大作。而是一些具有標(biāo)桿意義的大型網(wǎng)絡(luò)游戲。從《熱血傳奇》到《魔獸世界》,都重新定義了國內(nèi)網(wǎng)吧電腦配置的標(biāo)準(zhǔn)。而第一款讓PC網(wǎng)游玩家感覺到硬件在燃燒的,還得數(shù)這款與“顯卡危機(jī)本機(jī)”師出同門同樣利用 Cry engine引擎開發(fā)的《永恒之塔/AI0N》。當(dāng)時(shí)《永恒之塔》宣傳片完全顛覆了對于網(wǎng)游畫面表現(xiàn)力的認(rèn)知。作為韓國的老牌網(wǎng)游大廠,坐擁種在韓國本土堪稱殿堂級的網(wǎng)游IP,絕對可以說是高枕無憂了。但在這種情況下 NCsoft仍然愿意傾注4年心血,在當(dāng)年斥資1800萬美元去開發(fā)一款頂級的MMO項(xiàng)目,足以見得《永恒之塔》是一部野心之作。游戲問世之后的口碑也確實(shí)無可愧于他們的野心。很多國內(nèi)的游戲媒體在評價(jià)它時(shí)都用到了“華麗到令人窒息”之類的評價(jià),1N也為他打出了8.5的高分,這在首發(fā)版本的MMORPG里是非常罕見的。
其實(shí)對于現(xiàn)在的玩家來說,可能很難透過歷史的長河去直觀的感受在2008年《永恒之塔》帶給玩家們的震撼。細(xì)膩的畫面表現(xiàn)、華麗的技能特效,精美的裝備外觀、廣闊的場景地圖,種族對抗、大型團(tuán)戰(zhàn)、高難度副本空戰(zhàn)玩法,想必所有的老玩家都無法忘記。在完成新手任務(wù)之后第一次展開黑白羽翼時(shí)的激動(dòng),作為一款具有跨時(shí)代意義的網(wǎng)游大作,《永恒之塔》幾乎囊括了當(dāng)時(shí)市面上所有MMORPG的經(jīng)典玩法。這么多年過去了再提起它,也許你想到的是它華麗畫面,優(yōu)質(zhì)的副本,有趣的寵物和變身,又或者是家園和探索。但眾多《永恒之塔》玩家共同的記憶也是這款游戲最成功的設(shè)計(jì)還得是它的團(tuán)隊(duì)PVP玩法。
《永恒之塔》的故事發(fā)生在一個(gè)名叫亞特雷亞星的地方,在人族與龍族的戰(zhàn)爭中永恒之塔斷裂整個(gè)星球一分為二,在漫長的歲月中,生活在南半球陽光明媚地帶的人類演化成了天族。而生活在北半球陰暗湖濕地區(qū)的人類則是演變?yōu)槟ё?。這樣的設(shè)計(jì)將玩家分成了天與魔兩個(gè)陣營,以標(biāo)志性的黑白羽翼作為區(qū)分,同時(shí)龍族又作為天族與魔族共同的敵人。游戲的玩法設(shè)計(jì)其實(shí)都是圍繞著三個(gè)種族之間的爭斗展開,在早期的版本中,地圖上是沒有中立區(qū)域的,只要是玩家可以到達(dá)的地方幾乎都是戰(zhàn)場。無論你是做日常、刷怪、逛地圖、打副本,都有可能與敵對陣營的玩家相遇,伏擊與反伏擊、圍剿與反圍剿幾乎成了當(dāng)時(shí)玩家的日常工作。從野外基地的小型團(tuán)戰(zhàn),到BOSS空戰(zhàn),游戲的PVP玩法相當(dāng)?shù)呢S富。
當(dāng)然啦《永恒之塔》最大的亮點(diǎn)其實(shí)還要屬它的大型要塞戰(zhàn)了,天魔龍三方勢力圍繞著要塞展開攻防戰(zhàn),隨隨便便就是幾百上千人的大戰(zhàn)爭場面。如同絞肉機(jī)一般的擊殺與陣亡,有些據(jù)點(diǎn)的攻防甚至可以持續(xù)十多個(gè)小時(shí)。在整個(gè)《永恒之塔》的歷史上誕生的經(jīng)典戰(zhàn)役不計(jì)其數(shù),在多個(gè)關(guān)鍵陣地僵持不下,近戰(zhàn)玩家一晚上死個(gè)百來次簡直是家常便飯。但殘酷的戰(zhàn)爭機(jī)制和當(dāng)時(shí)羸弱的硬件性能并沒有阻擋得了興奮的玩家,在那個(gè)國內(nèi)MMORPG最輝煌的時(shí)代里,一群群玩家前仆后繼、樂此不疲。有人說魔幻網(wǎng)游的PVE巔峰是《魔獸世界》,那PVP的巔峰就應(yīng)該是《永恒之塔》。華麗的畫面表現(xiàn)、優(yōu)秀的職業(yè)設(shè)計(jì),良好的操作體驗(yàn)再加上完善的PVP機(jī)制,共同為那個(gè)時(shí)代的3D網(wǎng)游玩家?guī)砹俗詈玫拇笮蛨F(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)。
時(shí)至今日看近兩年韓國推出的幾款新游,仍然沒能繞出野外、據(jù)點(diǎn)、空戰(zhàn)這個(gè)經(jīng)典模式。足以見得《永恒之塔》在主PVP的網(wǎng)游中有多深遠(yuǎn)的影響了。今年的一月,騰訊的Wgam平臺發(fā)起了一項(xiàng)老端游拯救計(jì)劃的投票,《永恒之塔》以800多票的絕對優(yōu)勢強(qiáng)勢登頂。為什么時(shí)隔十二年還會(huì)有這么多的玩家對這款已經(jīng)“跟不上時(shí)代”的老游戲念念不忘呢?原因其實(shí)不難想象,這么多年過去了,同題材同領(lǐng)域的網(wǎng)游仍然沒有足以替代它的存在。玩家希望那份曾經(jīng)的激情熱血可以被喚醒,那么對于沒玩過的新玩家或者A了很久的老玩家來說,現(xiàn)在的《永恒之塔》容易上手嗎?歷經(jīng)數(shù)個(gè)版本的更新,任務(wù)早已得到了大幅度的簡化,就算是新手上路只需要十多個(gè)小時(shí)就可以輕松滿級。服務(wù)器還針對新人提供了很多的福利,裝備、藥水便捷道具一路送到滿級,跑跑地圖、看看劇情掛掛機(jī)刷刷怪輕松愜意。評級之后也有起步裝備相送,一步步的引導(dǎo)了解這款游戲。當(dāng)然無論你是準(zhǔn)備玩PVP還是PVE又或是PVX,網(wǎng)游最核心的還是社交。找一個(gè)合適的公會(huì)才是融入游戲的最好辦法,實(shí)際上主推團(tuán)戰(zhàn)的PVP游戲才是最適合新人上手的,裝備不好技術(shù)不強(qiáng)初期可以混,沒有任何的門檻照樣可以體驗(yàn)大團(tuán)戰(zhàn)的樂趣,如果你對這種熱血團(tuán)戰(zhàn)感興趣,又正好游戲荒,不妨親自來嘗試一下。
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