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國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》重大制作時(shí)間線回顧

2024-08-20 09:32:09編輯:柒柒

《黑神話:悟空》于今天正式發(fā)售,作為打上國(guó)內(nèi)首款3A標(biāo)簽的游戲,自公布至今就被不少國(guó)內(nèi)外玩家關(guān)注。而《黑神話:悟空》自立項(xiàng)以來(lái)已經(jīng)有六年的時(shí)間,讓我們回顧一下《黑神話:悟空》的制作時(shí)間線,并見(jiàn)證這款游戲如何一步步演變成眾多玩家心目中的“齊天大圣”。

2018年2月底 《黑神話:悟空》正式立項(xiàng)

說(shuō)到《黑神話:悟空》,就不得不提及背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)——游戲科學(xué)。游戲科學(xué)自2014年6月13日成立,主要?jiǎng)?chuàng)始人是馮驥和楊奇。此前,他們?cè)万v訊開(kāi)發(fā)過(guò)一款以西游故事為主題網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》,游戲上線即火爆,滿意度高達(dá)90%,不過(guò)因后期內(nèi)容敷衍和后續(xù)大量氪金元素導(dǎo)致大量玩家退游。

國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》重大制作時(shí)間線回顧

《斗戰(zhàn)神》開(kāi)始逐漸衰落后,游戲科學(xué)開(kāi)始制作當(dāng)時(shí)那個(gè)年代流行的手游《百將行》和《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》。盡管《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》表現(xiàn)還算不錯(cuò),但馮驥仍想去彌補(bǔ)《斗戰(zhàn)神》的遺憾,并開(kāi)始計(jì)劃構(gòu)思一款《西游》為主題的單機(jī)游戲。終于,《黑神話:悟空》在2018年2月底正式立項(xiàng)。

國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》重大制作時(shí)間線回顧

2020年8月20日 《黑神話:悟空》首支預(yù)告片公布

雖然《黑神話:悟空》早在2018年就已正式立項(xiàng),但除了美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上不定時(shí)曬出設(shè)定圖之外,關(guān)于游戲的信息少之又少?!逗谏裨挘何蚩铡愤@個(gè)名字也并不被人熟知,但這片的寂靜在首支預(yù)告片公布之后徹底打破。

國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》重大制作時(shí)間線回顧

《黑神話:悟空》最初使用虛幻4引擎制進(jìn)行制作,首支預(yù)告以極其驚艷的畫風(fēng)和流暢多樣的招式瞬間轟動(dòng)游戲圈。視頻中不僅展示了孫悟空手拿棍棒標(biāo)志性動(dòng)作,還重現(xiàn)《西游記》中經(jīng)典的七十二變,吹毛成兵和定身術(shù)等眾多法術(shù)。

國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》重大制作時(shí)間線回顧

這只預(yù)告片不僅在國(guó)內(nèi)被瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)稱贊,也走逐漸走進(jìn)了全球的視野。國(guó)外知名分析網(wǎng)站數(shù)毛社就曾發(fā)文稱贊,《黑神話:悟空》地面上每個(gè)石子、每片葉子都有單獨(dú)建模,這比很多魂類游戲的細(xì)節(jié)還要豐富。演示中還有一些煙霧模擬了流體效果,能夠在60fps、動(dòng)態(tài)模糊下做到這種效果,堪稱一絕。

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2021年8月20日《黑神話:悟空》采用虛幻引擎5制作

時(shí)隔一年,《黑神話:悟空》再次放出了第二個(gè)實(shí)機(jī)演示。與上個(gè)演示不同,該實(shí)機(jī)采用EPIC GAMES 研發(fā)虛幻引擎5實(shí)機(jī)錄制,支持NVIDIA DLSS來(lái)強(qiáng)化游戲的性能表現(xiàn)以及畫面質(zhì)量,并支持4K分辨率與杜比全景聲。

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對(duì)比上一次的實(shí)機(jī)演示,這次預(yù)告展示的畫面質(zhì)量有了顯著的提升。游戲中的雪面上踩踏的痕跡更為細(xì)膩,樹(shù)木和地面的紋理更加清晰,整體場(chǎng)景展現(xiàn)得愈加美輪美奐。每一處細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心打磨,從自然環(huán)境的微小變化到光影效果的真實(shí)再現(xiàn),都體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在視覺(jué)表現(xiàn)上的巨大進(jìn)步。這樣細(xì)致入微的畫面,也極大提升了游戲的沉浸感。

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2022年8月20日《黑神話:悟空》插曲“戒網(wǎng)”火遍全網(wǎng)

作為“年更”著稱的《黑神話:悟空》,2022年8月20日再次公布了新的預(yù)告。本次的展現(xiàn)了盤絲洞的實(shí)機(jī)劇情片段,而所有出場(chǎng)角色均為首次亮相。雖然沒(méi)有玩家所期待的BOSS戰(zhàn)畫面,但預(yù)告插曲“戒網(wǎng)”的唯美的旋律和視頻中悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)的畫面仍讓玩家興奮。

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音樂(lè)與畫面的完美結(jié)合,為《黑神話:悟空》視頻增添了許多情感深度,插曲“戒網(wǎng)”也迅速在全網(wǎng)走紅,一度被大量博主翻唱。同時(shí),視頻中的劇情令人引發(fā)無(wú)限遐想,進(jìn)一步證明了《黑神話:悟空》不僅在畫面的動(dòng)作有深厚造詣,在音樂(lè)和劇情方面也擁有獨(dú)特魅力。

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2023年8月20日《黑神話:悟空》開(kāi)啟首次試玩

《黑神話:悟空》首支實(shí)機(jī)演示已經(jīng)公布了3年了,當(dāng)在不少玩家吐槽只能在預(yù)告中了解游戲信息時(shí),游戲科學(xué)終于決定在2023年8月20日在杭州開(kāi)放《黑神話:悟空》的首次試玩。為了讓玩家有更好的體驗(yàn),官方準(zhǔn)備了一百多臺(tái)基于GeForce RTX 40系列PC。

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當(dāng)時(shí)的試玩中,百足蟲(chóng)、赤尻馬猴、虎先鋒等Boss的形象公開(kāi),雖然大量興致沖沖的前去挑戰(zhàn),但有不少人帶有遺憾的倒在虎先鋒的血泊之中,游戲所展現(xiàn)難度也被玩家們開(kāi)始重視,并對(duì)游戲的玩法挑戰(zhàn)戀戀不舍。

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2023年8月23日《黑神話:悟空》亮相科隆展

自《黑神話:悟空》有了自己的試玩版本后,游戲科學(xué)也開(kāi)始放眼國(guó)際市場(chǎng),并決定將在2023年8月23日亮相德國(guó)科隆展。而2023的科隆展算的上是群雄逐鹿,包括《賽博朋克2077》DLC、育碧新作《刺客信條:幻景》、FS社新作《裝甲核心6》以及《心靈殺手2》、《使命召喚20》等熱門續(xù)作,而《黑神話:悟空》依舊在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)領(lǐng)銜。

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《黑神話:悟空》在科隆展的表現(xiàn)十分出色,預(yù)告片10小時(shí)在油管便有近40萬(wàn)的的播放,成為科隆展播放第一天成為科隆展播放最高的預(yù)告片,遠(yuǎn)超《往日之影》、《使命召喚20》。而在《黑神話:悟空》試玩區(qū),國(guó)外玩家數(shù)熱情更是尤為火爆,在提供50臺(tái)試玩機(jī)器的情況下,玩家排隊(duì)的時(shí)間卻能超過(guò)5小時(shí)!

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2024年2月27日《黑神話:悟空》獲得國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)

2024年2月27日,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒌呐?,包含《無(wú)限暖暖》、《蒼翼:混沌效應(yīng)》、《尼羅河勇士2》等游戲,備受矚目的《黑神話:悟空》也同樣出現(xiàn)在名單之中,并拿到版號(hào)。這也意味著《黑神話:悟空》是萬(wàn)事俱備只欠東風(fēng)了。

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資料顯示,它是由浙江出版聯(lián)合集團(tuán)控股的子公司,成立于2016年,而浙江出版聯(lián)合集團(tuán)是省政府直屬的國(guó)有獨(dú)資出版企業(yè)集團(tuán)。

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2024年5月15日《黑神話:悟空》海外大力宣發(fā)

2024年5月份,《黑神話:悟空》在國(guó)內(nèi)已經(jīng)積累相當(dāng)高的人氣,游戲科學(xué)也開(kāi)始向海外進(jìn)行大力宣發(fā)。楊奇和馮驥紛紛在海外注冊(cè)賬號(hào),同時(shí)開(kāi)啟了首個(gè)海外宣發(fā)活動(dòng)。

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活動(dòng)中,游戲科學(xué)鼓勵(lì)海外玩家制作《黑神話:悟空》的二創(chuàng)視頻,并提供了大量物料。官方表示:做的最好、最有創(chuàng)意視頻將獲得RTX 4070 Super顯卡、手柄、定制T恤等周邊產(chǎn)品,甚至是與《黑神話:悟空》官方合作機(jī)會(huì)。

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2024年8月6日《黑神話:悟空》正式版開(kāi)發(fā)完成 最終預(yù)告公布

隨著《黑神話:悟空》發(fā)售日的臨近,官方在2024年8月6日宣布游戲正式版開(kāi)發(fā)完成。并表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正全力以赴進(jìn)行游戲上線的最終籌備工作,力求為玩家?guī)?lái)最完美的游戲體驗(yàn)。

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為慶祝這一里程碑時(shí)刻,官方在8月8日公布了《黑神話:悟空》最終預(yù)告片,并包含首次露出的戰(zhàn)斗玩法與劇情動(dòng)畫,和新的關(guān)卡與角色。公布當(dāng)天瞬間登頂各大平臺(tái)的熱搜榜單,僅四天在B站的播放量就超過(guò)1000萬(wàn)。因最終預(yù)告展示的內(nèi)容量巨大,也伴隨國(guó)外開(kāi)發(fā)者盛贊和不少博主的深度解析。

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2024年8月16日《黑神話:悟空》媒體評(píng)分解禁

距離發(fā)售還有4天的時(shí)候,《黑神話:悟空》媒體評(píng)分終于是正式解禁。游戲也是不負(fù)眾望,收獲多家媒體的稱贊。截稿之前,《黑神話:悟空》M站收錄了54條測(cè)評(píng),媒體均分為82分,OC站的均分為82分,外媒GameSpot打出8分,IGN總部打出8分,PCGamesN打出8分。此外,眾多國(guó)內(nèi)媒體也給出了近滿分的成績(jī)。

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而國(guó)外媒體的問(wèn)題主要集中在兩點(diǎn),一個(gè)是優(yōu)化的問(wèn)題,另一個(gè)則是過(guò)于依賴對(duì)西游記原著的理解程度。對(duì)于我們從小觀看西游記的玩家來(lái)說(shuō),對(duì)原著理解的問(wèn)題可以忽略不計(jì),而優(yōu)化問(wèn)題,是否源于游戲本地化工作我們也不得而知。臨近發(fā)售前,也希望官方可以查缺補(bǔ)漏,致力于最佳體驗(yàn)。

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2024年8月20日《黑神話:悟空》正式發(fā)售

可以看到,《黑神話:悟空》的很多重要信息以及發(fā)售日都是在8月20日公布。據(jù)了解,2024年8月20日正好是農(nóng)歷七月十七,也是正是孫悟空的誕生之日。作為中國(guó)經(jīng)典的神話角色,孫悟空以不畏艱險(xiǎn)、敢于抗?fàn)幍木癖晃覀兇讼矏?ài)。《黑神話:悟空》想表達(dá)的或亦是如此。

國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》重大制作時(shí)間線回顧

不管結(jié)局怎么樣,《黑神話:悟空》能走到現(xiàn)在已經(jīng)是非常成功了。在當(dāng)時(shí)那個(gè)微交易橫行的手游、網(wǎng)游的國(guó)內(nèi)環(huán)境中,誰(shuí)能想到一家最初只有30人的團(tuán)隊(duì)以一種不繼時(shí)間、不繼成本的方式回應(yīng)了他們的夢(mèng)想。作為開(kāi)辟國(guó)產(chǎn)3A先河的游戲,我相信《黑神話:悟空》一定會(huì)成為中國(guó)游戲的里程碑,并被歷史銘記。

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