《第七幻域》是一款畫風精美的放置類卡牌手游。以救世之名,召喚各大神系的女神并肩戰(zhàn)斗,一步一步走向終結浩劫的第七層幻域,重建神域秩序!
一、可玩性
《第七幻域》美術方面很突出,但在玩法上有一些中規(guī)中矩的放置卡牌游戲。戰(zhàn)斗采用豎屏展示效果,全程攻擊都是自動的,最多加速到四倍速,并且可以跳過戰(zhàn)斗。主要靠培養(yǎng)戰(zhàn)斗力和少量戰(zhàn)前策略來推關,是純數(shù)值向的游戲。
二、耐玩度
《第七幻域》養(yǎng)成方面是經(jīng)典的卡牌類游戲設計。單英雄有五條養(yǎng)成線,英雄數(shù)量最多上陣六個,格子逐漸解鎖。最大54張卡,最高品級為UR,是超越SSR的。由于羈絆的設定,促使收集更多英雄來加深橫向和縱向養(yǎng)成,整體養(yǎng)成深度還是不錯的。
三、抽卡體驗
總共有三個卡池,其中一個由于等級限制而開放較晚。初期抽卡資源很多,但抽卡還是比較看臉。至于最后幾個URs就看運氣了。英雄總數(shù)不多。根據(jù)常規(guī)運營模式,后期還會添加新英雄卡。從UI上可以看到卡池也有預留位置。
四、畫面音樂
《第七幻域》美術品質還是不錯的,角色立繪動態(tài)效果出色。大部分是2D的,但從個別武器擺動的效果來看是3D效果,有點令人眼花繚亂。
界面結構很有設計感,不再是常規(guī)的四角見方或圓形按鈕,而是有一定弧度的界面。中間的顯示區(qū)域被突出顯示,這可以最大限度地展現(xiàn)角色。UI品質也很好,質感很強。
《第七幻域》戰(zhàn)斗效果非常好。用震動鏡頭來表現(xiàn)打擊感,配合上豐富的特效,能產(chǎn)生一定的代入感和視覺沖擊力,不算枯燥。
五、建議
1.右上角的功能按鈕略小,與下拉條的功能熱區(qū)沖突,因此不容易點擊,尤其是羈絆這種在初期階段頻繁打開的界面。
2.一些怪物缺乏戰(zhàn)斗動作,豐富的特效無法解決這個問題,大大降低了視覺觀感。