《水晶傳說(shuō)》是一款策略卡牌游戲。神歷新紀(jì)元,萬(wàn)物都在變化,混沌時(shí)空出現(xiàn)了【界域之門】,將眾神界連接。主神宙斯抓住了這個(gè)千載難逢的機(jī)會(huì),率先攫取了【門之力】。率領(lǐng)【奧林匹斯】數(shù)百位主神,想要統(tǒng)一天神界,成為真正的【萬(wàn)神之王】,東方眾神成為抵抗神王的最后力量。
一、游戲特色
《水晶傳說(shuō)》游戲以漫畫級(jí)美術(shù)品質(zhì)展示了游戲中的兩百位天神,并使用了精美的2D立繪和Spnie動(dòng)畫+3D角色戰(zhàn)斗,游戲需要搭配合理的卡牌陣容才能達(dá)到最佳的輸出效果。
二、游戲體驗(yàn)
中規(guī)中矩的商業(yè)化卡牌游戲,核心戰(zhàn)斗支持加速和跳過(guò),是純拼戰(zhàn)力的數(shù)值戰(zhàn)斗。玩法內(nèi)容比較多,相對(duì)于同類游戲而言差別不大,沒(méi)什么特別之處,該有的都有系列。整體完成度相對(duì)較高,測(cè)試也是接近于上線前的狀態(tài)。
三、養(yǎng)成內(nèi)容
養(yǎng)成內(nèi)容非常常規(guī),單個(gè)英雄三條養(yǎng)成線,最多可以上陣五個(gè)英雄,是卡牌非常常見(jiàn)的養(yǎng)成內(nèi)容??偣?22張卡片看起來(lái)很多。事實(shí)上,許多英雄是從低階升到高階的,卡外觀的變化也包括在內(nèi)。其實(shí)沒(méi)有那么多。此外還有守護(hù)獸和圣物可以養(yǎng)成,很像AFK。
《水晶傳說(shuō)》商業(yè)化主要是以抽卡為主,也是很常見(jiàn)的三個(gè)卡池三種資源獲取。UI上有一個(gè)預(yù)留的卡池位置,可以隨時(shí)增減。
四、美術(shù)品質(zhì)
美術(shù)品質(zhì)還不錯(cuò)。游戲開(kāi)始就以動(dòng)畫的形式交代了背景故事,世界觀略顯混亂。故事內(nèi)容也與其他卡牌非常相似,這使得觀賞興趣大打折扣。部分角色立繪有動(dòng)態(tài)效果,可以引起一定的抽卡興趣。
《水晶傳說(shuō)》界面設(shè)計(jì)有點(diǎn)常規(guī),UI品質(zhì)很好,戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)效果很好,但3D視角是固定的,與純2D的主界面反差較大。