任天堂(Nintendo)是日本一家主要從事電子游戲軟硬件開發(fā)的公司,電子游戲業(yè)三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,開發(fā)并發(fā)行了馬力歐、寶可夢、塞爾達(dá)傳說等游戲系列 ,F(xiàn)C、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Switch等家用游戲機(jī)以及Game&Watch、GB、GBA、GBASP、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戲機(jī)。
一、任天堂
任天堂(Nintendo)是日本一家主要從事電子游戲軟硬件開發(fā)的公司,電子游戲業(yè)三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者。任天堂創(chuàng)立于1889年9月23日,以生產(chǎn)花札起家,1970年代后期投入電子游戲產(chǎn)業(yè),1983年推出了第一代家用游戲機(jī)FC。
任天堂以“創(chuàng)造獨特的娛樂方式”為基本方針 ,以“為所有和任天堂產(chǎn)生聯(lián)系的人們帶來笑容”為企業(yè)社會責(zé)任[3],開發(fā)并發(fā)行了馬力歐、寶可夢、塞爾達(dá)傳說等游戲系列 ,F(xiàn)C、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Switch等家用游戲機(jī)以及Game&Watch、GB、GBA、GBASP、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戲機(jī)。 截止2019年6月末,任天堂已在全球銷售了約7.5億臺游戲主機(jī),其中掌機(jī)4.267億臺、家用機(jī)3.225億臺。
2017年3月3日,任天堂第七代家用游戲機(jī)Nintendo Switch正式發(fā)售,以家用機(jī)、掌機(jī)一體化為主要特點。截至2021年9月末,Nintendo Switch硬件銷量達(dá)9287萬臺,軟件銷量達(dá)6.81億份。
二、任天堂經(jīng)典游戲合集
NO.10《氣球大戰(zhàn)》
發(fā)行時間:1985-1-22
經(jīng)典指數(shù):★★★
本作最初以“任天堂VS.系統(tǒng)”街機(jī)基板為平臺,于1984年11月發(fā)售,1985年初移植到FC家用機(jī)上,由任天堂第一開發(fā)本部與HAL研究所聯(lián)合制作。巖田聰負(fù)責(zé)了本作FC版的部分編程工作,除他以外,坂本賀勇、橫井軍平以及田中宏和幾位日后的業(yè)界大佬也參與了對《鴕鳥騎士》代碼的反編譯,制作陣容可謂華麗至極。
NO.9《動物之森》
發(fā)行時間:2001-4-14
經(jīng)典指數(shù):★★★
官方給這款游戲的定義是“Communication Game(交流游戲)”, 一盤卡帶支持4名玩家進(jìn)行游戲,可以在村落中搭建自己的房子、獲取道具等等,享受鄉(xiāng)村生活。
任天堂隔了8個月就在NGC主機(jī)上推出了《動物之森+》這款復(fù)刻作品, 新增博物館、新動物等元素,在全世界狂銷近300萬份。
NO.8《永恒的黑暗》
發(fā)行時間:2002-6-23
經(jīng)典指數(shù):★★★
本作是任天堂的第二方軟件商Silicon Knights(硅騎士)早在N64時代就策劃已久的恐怖冒險大作。游戲的劇情描述在宇宙創(chuàng)始之初統(tǒng)治地球的遠(yuǎn)古人在數(shù)千年后蘇醒過來,以其神秘的力量瘋狂地進(jìn)行破壞,想要把地球再次變回遠(yuǎn)古時他們統(tǒng)治的那個年代。命運女神選出了各個時代的十三名勇者向遠(yuǎn)古人發(fā)起挑戰(zhàn),盡管他們可能會一一犧牲,但所有人的目的都是拯救人類。
NO.7《銀河戰(zhàn)士》(Metroid)
發(fā)行時間:1986
經(jīng)典指數(shù):★★★★
游戲中最強(qiáng)大的女性人物,非《銀河戰(zhàn)士》中的薩姆斯·阿蘭莫屬。這是游戲界最震驚的時刻,因為這是第一次女性作為游戲中的主要角色。男人能夠做到的,薩姆斯也可以做到,而且做得更好。她是一個可以依賴的獨立的女性。
NO.6《地球冒險》(Mother)
發(fā)行時間:1989-7-27
經(jīng)典指數(shù):★★★★
地球冒險系列制作人糸井重里表示,地球冒險系列的得名是受到約翰·列儂的歌曲《Mother》的重大影響。系列的三作并沒有直接關(guān)聯(lián),可以視為分開的游戲,但是三作的最終魔王都有關(guān)系。
地球冒險是任天堂的一款RPG游戲系列,由作家糸井重里創(chuàng)作。有別于傳統(tǒng)夢幻風(fēng)格的RPG(當(dāng)年的RPG多以中世紀(jì)背景為主,比如:DQ),地球冒險選擇的是一條“現(xiàn)代道路”:游戲以真實世界為藍(lán)本進(jìn)行改編,發(fā)生在85-90年代的美國。在日本曾轟動一時,成為當(dāng)年最火爆的RPG之一。
NO.5《星際火狐》(Star Fox)
發(fā)行時間:1993
經(jīng)典指數(shù):★★★★
《星際火狐(Starfox)》是由南夢宮開發(fā),任天堂代理的一款射擊游戲。內(nèi)容包含了解謎、射擊、駕駛等很多元素??缭搅薔64,NGC,等多個機(jī)種。其中神游機(jī)版(國行N64)的星際火狐64,自代簡體中文的語音
NO.4《大金剛》(Donkey Kong)
發(fā)行時間:1983-7-15
經(jīng)典指數(shù):★★★★★
和許多偉大作品一樣,《大金剛》的誕生看起來也充滿偶然,任天堂原本希望用大力水手的形象制作游戲。但游戲問世后又受到環(huán)球影業(yè)的起訴,認(rèn)為“金剛”(Kong)從形象到情節(jié)很明顯是抄襲電影金剛,實際上任天堂確實也就是這個想法,但最終任天堂打贏了這場官司,某種意義上來說,這和他們幾年后取得俄羅斯方塊的版權(quán)打贏官司一樣意義重大,改變了游戲業(yè)可能的歷史。
NO.3《塞爾達(dá)傳說》(The Legend of Zelda)
發(fā)行時間:1986-2-21
經(jīng)典指數(shù):★★★★★
《塞爾達(dá)傳說》是任天堂自1986年起制作發(fā)行的系列游戲。
游戲以虛構(gòu)的奇幻世界為背景,基本上的劇情是作為玩家分身的林克從加儂多夫等敵人手中救出塞爾達(dá)公主。每部游戲的時代與主角的設(shè)定都存在差異,不過由于劇情是獨立的,即便從系列中任意一作開始游玩也沒問題。
NO.2《陽光馬里奧》
發(fā)行時間:2002-7-19
經(jīng)典指數(shù):★★★★★
2002年7月19日,闊別多年的馬里奧系列的最新作品終于在眾多玩家的期盼中順利發(fā)售。
游戲發(fā)生的舞臺是南方的一小島(相當(dāng)于地球上的夏威夷),馬里奧一行人本來是去這個著名的避暑勝地消夏旅游的,誰知到了島上面發(fā)現(xiàn)不知道是誰,把漂亮的小島弄得烏煙瘴氣,污水泛濫。更吃驚的是,據(jù)島上面的居民的講述,犯人居然和馬里奧長得一模一樣。為了洗清冤屈,為了早一點開始度假,也為了自身的正義感,馬里奧背上用于清掃的水槍,再次踏上冒險的旅程。.. ...
NO.1《超級馬里奧》(Super Mario)
發(fā)行時間:1985-9-13
經(jīng)典指數(shù):★★★★★
《超級馬力歐兄弟》是任天堂公司開發(fā)的游戲系列。
初代作品為于1985年出品的橫版過關(guān)游戲,最早在紅白機(jī)上推出,有多款后續(xù)作品。
三、任天堂新游戲機(jī)
Switch發(fā)布已經(jīng)6年了,一直都在掌機(jī)/主機(jī)市場有著不可忽視的地位,然而隨著時間的推移,Switch無論是性能或是畫質(zhì)已有落后于其他平臺的跡象,如PS5、Xbox Series X/S等。 為了應(yīng)對市場的競爭和玩家的需求,任天堂正在開發(fā)一款新一代的游戲主機(jī),暫時被稱為Switch2。 這款游戲主機(jī)預(yù)計將在2024年左右發(fā)布,據(jù)說會有大幅的升級和改進(jìn),讓玩家能夠體驗到次世代的游戲性能。
根據(jù)消息指出 ,Switch2將有以下幾個方面的升級:
屏幕:Switch2將繼續(xù)采用OLED屏幕,但是會有更高的對比度、更鮮艷的色彩、更低的功耗和更長的壽命。據(jù)稱,Switch2的屏幕尺寸可能會增加到8寸,分辨率為720p。
存儲:Switch2將配備了支持UHS-II的256GB存儲,這將大大提高Switch2的存儲容量和速度,讓玩家能夠下載和運行更多的游戲和應(yīng)用。
兼容性:任天堂已經(jīng)確認(rèn)了Switch2的賬號兼容性,這可能意味著Switch2將支持向后兼容,讓玩家能夠在新機(jī)上繼續(xù)玩Switch的舊作。 這對于保持Switch的龐大用戶群和豐富游戲庫是非常重要的。
控制器:Switch2將繼續(xù)使用Joy-Con作為主要的控制器,但可能會有一些改進(jìn)和優(yōu)化,如增加電池壽命、減少漂移現(xiàn)象、改善按鍵反饋等。
根據(jù)任天堂過去的發(fā)布策略,Switch2可能會在2024年春季或夏季正式發(fā)布,并在同年秋季或冬季上市。 這樣可以避開其他平臺的競爭壓力,也可以抓住節(jié)日銷售的機(jī)會。
關(guān)于Switch2的售價,考慮到任天堂一貫的定價策略,Switch2會比初代Switch稍微貴一些,但不會超過4000人民幣。 這樣可以保持Switch2在市場上的競爭力和吸引力,也可以讓更多的玩家能夠負(fù)擔(dān)得起。