旋風(fēng)斬是元?dú)怛T士里的可選天賦之一,其效果描述為近戰(zhàn)擊敗敵人時(shí),釋放一次旋風(fēng)斬,冷卻時(shí)間4秒,游戲表現(xiàn)為近戰(zhàn)攻擊擊敗敵人時(shí),會以角色為中心釋放一道旋風(fēng)斬,觸發(fā)該效果的冷卻時(shí)間為4秒,傷害加成類型為近戰(zhàn)傷害的攻擊方式均可觸發(fā)該天賦。
以下是旋風(fēng)斬???????效果詳解:
1.效果:
近戰(zhàn)攻擊擊敗敵人時(shí),會以角色為中心釋放一道旋風(fēng)斬,觸發(fā)該效果的冷卻時(shí)間為4秒。
屬性
旋風(fēng)斬的屬性如下:
基礎(chǔ)子彈大小為350%,范圍為直徑10.5格的圓。
攻擊力為8,可消除敵方子彈,受近戰(zhàn)反彈天賦加成。
攻擊與消彈判定持續(xù)2秒后才會消失,在特效消失后依舊存在。
可被聯(lián)攜指環(huán)紅、狂戰(zhàn)士雕像、乾坤大挪移的法陣、影遁、動(dòng)能打擊、元素爆發(fā)等增幅。
觸發(fā)條件
傷害加成類型為近戰(zhàn)傷害的攻擊方式均可觸發(fā)該天賦。如雷電戰(zhàn)錘的電弧、死神之息的氣刃、金蟹戰(zhàn)錘的地刺等。
特殊地,某些看起來完全不具備近戰(zhàn)攻擊特征但受近戰(zhàn)傷害加成的范圍攻擊也可觸發(fā)該天賦,如木制十字架的圣光、脈沖的電流、激光雨的箭雨和御劍術(shù)產(chǎn)生的閃電等等。
擊碎金礦和能量礦無法觸發(fā)。
大多數(shù)隨從無法觸發(fā)該天賦。
少數(shù)召喚物可以觸發(fā),觸發(fā)后旋風(fēng)斬仍在角色周圍產(chǎn)生,包括:
噩夢印記的鬼手;
召喚巨熊的巨熊;
食人花寵物(食人花召喚的和花園收獲的均可);
雪人之鷹召喚的小雪人;
多人游戲中,每名玩家觸發(fā)旋風(fēng)斬的冷卻時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。
2.獲取途徑:
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