盡早控了圖中間的城邦希臘孔玻璃絲,可以在戰(zhàn)斗中為我們大大吸引火力。
可以出個槳帆船幫助下城,埃及的城我目前沒見過不在水邊的。
ps:這個情景里淡水和海水加的住房一樣多,很神奇。
59t過神,不過建議大家埃及最后一個城留著。因為我們還有個'建立地中海沿岸城市'的成就要做!用科文送的開拓者一路往上走,到海邊坐城就行。
【埃及】
埃及開局就對附近的城邦下手,直接掛蝎子王卡。
8t開始時努比亞弓手會回努比亞,這時候我們打下3城,直接4城開局。
由于我們能首發(fā)的城邦多,科文會明顯比努比亞快,所以想種田然后碾壓的朋友可以玩埃及。
但我們兵少,而且科文快,所以基本沒啥空造兵,一直在補區(qū)域、建筑。努比亞因為經(jīng)常區(qū)域還沒解鎖,反而有空一直出弓手。
后面我沒截圖,大致說一下(其實玩到這基本穩(wěn)贏了)。
如果走造神廟路線,就再打1-2個下游城邦,加上自己送的開拓者,中期之前就能7城。這條路線別和努比亞宣戰(zhàn),7城全按這個順序拍圣地、商業(yè)、工業(yè)/軍營(區(qū)域規(guī)劃也按這個優(yōu)先級,好位置先給圣地。然后金幣買尼羅河儀/工人,信仰買圣地建筑就行。
如果走打掉努比亞的路線,多造小飛機(埃及特色單位的昵稱),3艘左右船(配合圍城和撞城),2個左右槍兵。一定記得優(yōu)先殺掉對面努比亞弓手??!不然你會被狠狠社保。之后正常推完就行,小飛機還是挺能打的。
埃及的專有成就是打掉伊蕾姆和邦特倆城邦,這倆都在地圖的角落。不過好在單位移動力加倍,探圖也挺快的。不難打。
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