龍珠超手游里有武道會(huì)玩法,武道會(huì)要怎么玩呢,有哪些注意事項(xiàng),平民的玩法和大佬的玩法是不是一樣的呢,小編給大家?guī)?lái)了龍珠超武道會(huì)平民攻略哦。
以退為進(jìn) 合理安排手中戰(zhàn)士
對(duì)于平民來(lái)說(shuō),手中的資源有限,肯定會(huì)有所取舍地去培養(yǎng)戰(zhàn)士,因此出戰(zhàn)武道會(huì)的12名戰(zhàn)士的戰(zhàn)力肯定會(huì)有差距。如果只是一味按照戰(zhàn)力高低來(lái)安排出場(chǎng)順序,越到后面的場(chǎng)次你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面戰(zhàn)士的戰(zhàn)力會(huì)居高不下,對(duì)于平民越來(lái)越低戰(zhàn)力的戰(zhàn)士是個(gè)不小的負(fù)擔(dān),導(dǎo)致很快就出局了。
因此,有時(shí)候不妨換一下思路,我們可以利用系統(tǒng)的“同勝場(chǎng)數(shù)”隨機(jī)匹配系統(tǒng),在第一場(chǎng)或者第二場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,故意放水輸一場(chǎng),這樣接下來(lái)的幾場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,匹配的對(duì)面戰(zhàn)士戰(zhàn)力都不會(huì)太高。而利用對(duì)面戰(zhàn)士不強(qiáng)的有利因素,我們可以使用手中較弱的戰(zhàn)士以最小的代價(jià)拿下勝利,加強(qiáng)后面接下來(lái)對(duì)決的勝利籌碼。
速度+伙伴致勝 低戰(zhàn)力戰(zhàn)士的逆襲
除了前期的以退為進(jìn)戰(zhàn)術(shù),在武道會(huì)中,戰(zhàn)士的單體速度和上陣伙伴有時(shí)候是能夠成為超越戰(zhàn)力差距的致勝王牌。
速度方面暫且不提,上陣伙伴則非常有講究。如果你的整體陣容偏向防御型和輔助型戰(zhàn)士多一些的話,建議攜帶斯諾上陣,斯諾的持續(xù)回血能力加上防御型戰(zhàn)士的皮糙肉厚,絕對(duì)是沒(méi)有對(duì)方?jīng)]有爆發(fā)性輸出戰(zhàn)士的噩夢(mèng);如果你的整體陣容偏向攻擊性戰(zhàn)士多一些的話,建議攜帶牛魔王上陣,牛魔王的必殺能給對(duì)方造成的增傷在武道會(huì)上絕對(duì)不容忽視,有時(shí)會(huì)成為逆襲的關(guān)鍵因素。
一般來(lái)說(shuō),面對(duì)著有著防護(hù)盾的未來(lái)特蘭克斯,靠壓低對(duì)面血量打出傷害的貝吉塔會(huì)處于絕對(duì)劣勢(shì),但正如上圖所顯示的,正因?yàn)槲曳截惣俣缺葘?duì)手快,而且?guī)е幕锇槭悄軌蚣由顐Σ⑶移贫艿呐D酰虼瞬拍苣孟逻@場(chǎng)對(duì)我方極其不利的關(guān)鍵勝利。