該技能為全屏技能,無法躲避,不過傷害并不高,可以提前開啟免控技能,或者等待恐懼效果結(jié)束后及時(shí)恢復(fù)狀態(tài)。
3.靈魂轉(zhuǎn)接
首領(lǐng)紅臉技能,隨機(jī)選擇一定范圍內(nèi)的多名修真者,使他們靈魂與輪轉(zhuǎn)大王連接,當(dāng)輪轉(zhuǎn)大王受到傷害時(shí),會(huì)將部分傷害轉(zhuǎn)移給連接的修真者。
應(yīng)對(duì)策略:
傷害轉(zhuǎn)接狀態(tài)可以通過遠(yuǎn)離首領(lǐng)來扯斷。當(dāng)有修真者被連接上時(shí),隊(duì)伍可以暫時(shí)減少輸出,等待被連接的隊(duì)員遠(yuǎn)離首領(lǐng),將連接扯斷,之后再繼續(xù)輸出。
4.靈魂束縛
首領(lǐng)青臉技能,輪轉(zhuǎn)大王隨機(jī)選擇一定范圍內(nèi)的1名修真者,用靈魂枷鎖將其困在原地并侵染靈魂,15秒后侵染成功,該修真者會(huì)變成怨靈并對(duì)周圍的其他玩家不斷造成傷害,靈魂枷鎖可以被打破。
應(yīng)對(duì)策略:
由于靈魂枷鎖可以被打破且血量不高,當(dāng)有修真者被該技能命中時(shí),其他隊(duì)員可以第一時(shí)間去集火消滅靈魂枷鎖。
輪轉(zhuǎn)大王的技能效果雖然具備了傷害和控制,但修真者們只要準(zhǔn)備好相應(yīng)的策略,呆毛相信大家一定能擊敗他。
本次輪轉(zhuǎn)司的副本攻略就為大家分享到這里,希望對(duì)大家有用。