“內練一口氣,外練筋骨皮”是大家耳熟能詳?shù)奈鋵W諺語,也是我們最初聽到的習武之人修習根本。內外兼修攻守兼?zhèn)涓潜晃覀冇脕硇稳菸鋵W高手。近日新潮武俠手《金庸群俠傳》高調來襲,攜九大屬性再戰(zhàn)江湖!
在《金庸群俠傳》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎屬性與擴展屬性,其中氣、武、防、內、身為基礎屬性,閃、命、暴、抗為擴展屬性。
基礎屬性與擴展屬性均可以通過俠客升級,俠魂修煉,武學培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強,而氣血培養(yǎng)在競技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結合;
武力:俠客施放技能或對敵人進行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內力的百分比之和而來,可根據(jù)技能中武力與內力所占的比重決定武力與內力培養(yǎng)的優(yōu)先級;
防御:防御越高被攻擊時損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結合,大大提高俠客的有效生命值;
內力:俠客為攻擊職業(yè)時,輸出傷害的基礎數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時,治療效果的基礎數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時,身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設計性的一項基礎屬性;
擴展屬性:
命中:命中數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊打中敵人的幾率越高;
閃避:閃避數(shù)值培養(yǎng)越高,受到對方攻擊時躲閃幾率越高;
暴擊:暴擊數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊敵人時產(chǎn)生傷害增加的幾率越高
抗暴:抗暴數(shù)值培養(yǎng)越高,受到攻擊時產(chǎn)生暴擊的幾率越低