在優(yōu)秀游戲制作人大賽中,非專業(yè)組有三個獎項進行評選共計投遞了393份參賽作品。評委綜合游戲創(chuàng)意,美術(shù)畫風(fēng),玩法設(shè)計等方面給每一個作品進行評分,最終選出9個作品:
優(yōu)秀游戲制作人大賽院校全部參賽作品名單:http://www.chinagda.com.cn/cszp/
NP01最佳游戲2D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎
《卉羽守護者》
來自火星時代教育的《卉羽守護者》,此次作品的靈感來源于作者大三旅游考察時坐火車的感受,想到人類如果消失很久后,遺落的龐大機械充滿了浪漫與自然結(jié)合又是哪一種感受?由此畫下了這幅作品。故事是這樣開始的……卉羽是某個桃源鄉(xiāng)靈氣自然而然匯聚成的地靈,為了鏟除邪惡,和解桃源鄉(xiāng)村民與動物間的矛盾,她與獰貓一起尋找真相,經(jīng)歷了與邪祟艱難的戰(zhàn)斗最終化解了矛盾。一直到現(xiàn)在桃源鄉(xiāng)的村民會看到村子周圍的山林里,有一位頭戴鹿骨面具的異服少女和一頭體型偏大的獰貓在不停徘徊都守護著某處的桃源鄉(xiāng)。
《遺跡》
XRCG學(xué)院作品《遺跡》,作者一直喜歡火車這種載具,特別是國內(nèi)的火車。畫中的火車就是老舊被淘汰掉的型號?;疖囎鳛檫\輸工具改變了人類進程,作為一種載具見證了人類的發(fā)展。當人類如果消失掉很長時間,不禁聯(lián)想到這臺曾經(jīng)轟鳴的機械巨獸熄滅引擎安眠于此,被自然蓋上青苔,被花樹鳥獸當做庇護所的畫面,小女孩則寓意著人與自然的新生……
《夢界-召喚牌》
同樣來自XRCG學(xué)院的《夢界-召喚牌》,是學(xué)院內(nèi)部設(shè)立并創(chuàng)作的IP之一,講述了在未來虛擬現(xiàn)實技術(shù)失控之后,無數(shù)個被創(chuàng)作出來的虛擬IP逐步投影并侵入到現(xiàn)實世界之中,帶來了或好或壞,或善或惡的影響和沖擊。主角名為凱西-佩恩(Cassie Pain), 作為一名黑客和叛逆的少女,她更多的將這場虛擬現(xiàn)實危機視作一個能讓自己獲得超能力的機遇,運用提前繪制好的模板卡牌來為自己創(chuàng)造戰(zhàn)斗或生存中的優(yōu)勢。她深知在這個飛速變化的時代里,只有充分的提升自身實力并與周圍的一切可用技術(shù)更好的結(jié)合后,她才有機會在這里站穩(wěn)一席之地!
NP02 最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎
《86機甲》(臨摹)
以《暗源》中86機甲為原型參考設(shè)計,火星時代《86機甲》(臨摹)這個作品使用3dmax進行低模與高模的制作,Substance Painter 烘焙法線與制作貼圖,模型零件較多使用拆分的方法在制作,細節(jié)處融入了作者自己的想法和設(shè)計。
《居酒屋街道》
《居酒屋街道》是由游藝網(wǎng)制作團隊遞交的作品。團隊參考了日本居酒屋題材的街道3d模型,大體上確定制作方向結(jié)合臨摹的作品做了修改后完成的此作品。構(gòu)建的故事背景是日本夜市居酒屋街道,人去樓空后將要收攤的場景。作品添加了團隊自己的元素,嘗試在渲染中增加燈光霧,增添朦朧感。墻上和地面上水管漏水留下的痕跡細節(jié),豐富了光澤度的變化,更切合老街道的特點。日文和動漫元素的布畫突出主旨,日本文化離不開動漫,動漫元素在印象中也是日本街道隨處可見的元素。
《凜計劃:獵》
同樣來自游藝網(wǎng)《凜計劃:獵》。作者最初靈感來源于《攻殼機動隊》草雉素子的人物設(shè)定。受到《阿麗塔》、《銀翼殺手》等賽博朋克風(fēng)影響,確定設(shè)計機械與人類相結(jié)合的形象。經(jīng)過多次裝備和臉部細節(jié)上的刻畫和嘗試,最終完成了這個作品。
NP03 最佳游戲創(chuàng)意獎
《外賣時代》
北京電影學(xué)院動畫學(xué)院的《外賣時代》是一款外賣版模擬經(jīng)營類游戲。玩家根據(jù)客戶的要求制作每一份外賣、打包交接給外賣員,用辛苦經(jīng)營得來的資金去解鎖更多菜品、升級店面、雇傭員工。
《麋鹿:離群》
中國傳媒大學(xué)的《麋鹿:離群》,一款3D動作游戲。主創(chuàng)團隊從去年7月開始不斷嘗試不同玩法設(shè)計,從最初想做一個用鼠標或是搖桿控制角色攻擊方向和攻擊模式的2D游戲,到呈現(xiàn)一個帶有《只狼》主動攻擊模式的戰(zhàn)斗體驗3D動作游戲,團隊一直不斷挑戰(zhàn)自己,去調(diào)整去磨合,成功制作出了《麋鹿:離群》這樣的作品。
《BLOOD ENGINE》
同樣來自中國傳媒大學(xué)《BLOOD ENGINE》,這款動作游戲的最初創(chuàng)作靈感來源于團隊平時對動漫游戲的認識和積累。游戲設(shè)計注重動靜結(jié)合,以怪物為主角,玩家在游戲中感受到強打擊感帶來的爽快同時,解謎的思考模式又讓你體會到情緒的舒緩,為對抗關(guān)底大BOSS做準備。游戲的高完成度和團隊對游戲細節(jié)考慮面面俱到,讓大家對BLOOD ENGINE更有期待。
特別鳴謝
尤其值得一提的是,第十二屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽頒獎典禮將與2020 數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)同期舉行。在北京市石景山區(qū)人民政府指導(dǎo)下,本屆DEAS由移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與北京漢威信恒文化傳播有限公司聯(lián)合主辦,云集眾多有關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)及重量級企業(yè)家,屆時獲獎產(chǎn)品代表及優(yōu)秀制作人將從他們手中接過CGDA的獎杯,讓我們一起拭目以待!
目前,主辦方特開啟本屆DEAS搶票贏大禮活動,500張VIP門票預(yù)約注冊,免費限時限量開搶!
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參會注意事項:
1)本屆DEAS在京舉辦,根據(jù)疫情防控管理要求進行實名制預(yù)注冊申請參會,現(xiàn)場預(yù)留200個席位,因坐席有限,主辦方依據(jù)“先到先得”的原則,前200位到場簽到觀眾,方可入場聽會。排在200位之后的到場簽到觀眾,視當天疫情防控情況而定。原則上采取“一進一出”原則順序入場,敬請了解。
2)同時,將在活動現(xiàn)場以抽獎方式送出驚喜大獎(包含:華為手機、小米手機、OPPO手機、VIVO手機、Switch游戲機等),限量20個!
防疫管理要求:
1)所有參會人員實名預(yù)約登記,現(xiàn)場憑身份證原件領(lǐng)取參會證件,人證合一。
2)北京健康寶綠碼及體溫正常方可進入會場。
3)全程佩戴口罩,保持安全社交距離,不聚集。