PUBG絕地求生第34賽季第2輪更新現(xiàn)已發(fā)布,于2025年3月12日進(jìn)行更新,將于各位玩家一起迎接PUBG的8周年紀(jì)念日,準(zhǔn)備了金色的手榴彈、8周年三級(jí)頭機(jī)器人、巨型電子屏幕、足以點(diǎn)亮戰(zhàn)場(chǎng)天空的煙花以及位于船上的派對(duì)會(huì)場(chǎng),與在全球范圍內(nèi)廣受喜愛(ài)的法國(guó)電子音樂(lè)組合M83合作制作了特殊的大廳音樂(lè),在本次更新中,對(duì)在33.2版本槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室中上線過(guò)的新版受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制進(jìn)行了進(jìn)一步調(diào)整。
一、地圖輪換
※ 地圖輪換將于每周三上午10點(diǎn)進(jìn)行。
1、日期
2、正式服 – 普通比賽
可自主選擇地圖的地區(qū) – 亞洲、東南亞
可自主選擇地圖的地區(qū) - KAKAO
隨機(jī)選擇地圖的地區(qū) – 北美、南美、歐洲、俄羅斯與主機(jī)版本
※ 當(dāng)?shù)貓D陣容中包含帝斯頓時(shí),所有地圖的匹配概率都為20%。第1、3周的固定地圖和人氣地圖的匹配概率各為22%,其他地圖的匹配概率為11%。
3、正式服 – 競(jìng)技比賽
艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、維寒迪(10%)
競(jìng)技比賽的地圖陣容會(huì)保持一個(gè)賽季。
※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)由于BUG、游戲內(nèi)問(wèn)題、玩家社區(qū)反饋等原因發(fā)生改動(dòng)或刪除。下文中使用的圖片是在開(kāi)發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際樣貌可能會(huì)有不同,僅供大家參考。
二、PUBG 8周年
各位玩家大家好,很高興能與大家一起迎接PUBG的8周年紀(jì)念日!
從8年前在陌生的戰(zhàn)場(chǎng)上邁出第一步的那個(gè)瞬間起,我們與大家一起經(jīng)歷的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗便都被寫(xiě)入了PUBG的歷史。為求生而戰(zhàn)的每個(gè)瞬間、贏得勝利后的喜悅與歡呼、一個(gè)又一個(gè)交織著戰(zhàn)友情的故事,現(xiàn)在是時(shí)候一起紀(jì)念過(guò)往,慶祝這難得的里程碑時(shí)刻了!
今年的周年慶,我們?cè)赑UBG中為大家準(zhǔn)備了金色的手榴彈、8周年三級(jí)頭機(jī)器人、巨型電子屏幕、足以點(diǎn)亮戰(zhàn)場(chǎng)天空的煙花以及位于船上的派對(duì)會(huì)場(chǎng)。在它們的點(diǎn)綴下,PUBG的戰(zhàn)場(chǎng)將更加讓人心跳加速,派對(duì)的氛圍也會(huì)變得更加熱火朝天。
那么各位,準(zhǔn)備好迎接PUBG 8周年了嗎?一起進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),去見(jiàn)證這場(chǎng)金色派對(duì)的開(kāi)幕時(shí)刻吧!
1、8周年紀(jì)念派對(duì)
※該內(nèi)容將被應(yīng)用至普通比賽和競(jìng)技比賽中。
隨著PUBG 8周年的到來(lái),地圖的出生點(diǎn)處也迎來(lái)了一個(gè)搖搖晃晃的大家伙 – 三級(jí)頭機(jī)器人。比賽開(kāi)始前不妨試試朝它投擲黃金手榴彈吧!每當(dāng)命中特定次數(shù)時(shí),電子屏幕上就會(huì)顯示出命中者的昵稱(chēng)哦。
8周年三級(jí)頭機(jī)器人和黃金手榴彈會(huì)出現(xiàn)在所有地圖的出生點(diǎn)。
說(shuō)到派對(duì),當(dāng)然少不了煙花了。周年慶派對(duì)的天空將有美麗的煙花進(jìn)行點(diǎn)綴,為8周年烘托出最棒的節(jié)日氛圍。
天空中將出現(xiàn)煙花,直至飛機(jī)飛抵可以跳傘的位置為止。
飛機(jī)上添加了8周年紀(jì)念橫幅。
艾倫格的渡輪搖身一變成了優(yōu)雅的船上派對(duì)會(huì)場(chǎng),地圖中的兩座橋梁和碼頭也被妝點(diǎn)成了8周年的風(fēng)格。
這個(gè)原本供玩家稍事休息和暗中觀察敵人的建筑也已換上了8周年紀(jì)念裝飾,并準(zhǔn)備好了蛋糕。快和小伙伴們一起去艾倫格各處開(kāi)展你們的慶祝派對(duì)吧!
此外在艾倫格中,您還能找到掛著8個(gè)氣球的禮物盒和紀(jì)念集裝箱,以及經(jīng)過(guò)重新裝扮的路燈。
※8周年禮物盒只會(huì)在普通比賽中出現(xiàn)。
能量飲料和補(bǔ)給箱也得到了特殊的包裝,散發(fā)出了屬于節(jié)日的韻味。
艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪和榮都中添加了8周年紀(jì)念電子屏幕。
玩家們還可以在艾倫格、米拉瑪、維寒迪中找到各種8周年紀(jì)念涂鴉。
2、新大廳音樂(lè)
為了紀(jì)念PUBG 8周年的到來(lái),我們與在全球范圍內(nèi)廣受喜愛(ài)的法國(guó)電子音樂(lè)組合M83合作制作了特殊的大廳音樂(lè)。M83的代表作有《Midnight City》等曲目,以其夢(mèng)幻且極具電影感的音樂(lè)而聞名。希望在大家能在新大廳音樂(lè)的陪伴下更好地完成進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前的各項(xiàng)準(zhǔn)備工作!
三、槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)2
在本次更新中,我們根據(jù)玩家們給出的反饋對(duì)在33.2版本槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室中上線過(guò)的新版受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制進(jìn)行了進(jìn)一步調(diào)整。
1、上線日期
2025年3月12日正式服維護(hù)結(jié)束后 – 2025年3月26日上午8:00
2、詳細(xì)事項(xiàng)
應(yīng)用模式:激戰(zhàn)模式
視角:第3人稱(chēng)
組隊(duì)形式:四排
比賽開(kāi)始時(shí)提供的武器箱種類(lèi)如下。
突擊步槍、沖鋒槍、精確射手步槍/狙擊步槍、霰彈槍
※ 體驗(yàn)槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)2時(shí)可獲得街機(jī)積分。
3、受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制改動(dòng)
在槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)1中與大家短暫見(jiàn)面過(guò)的受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制在槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)2中迎來(lái)了下列改動(dòng)。
降低了受擊鏡頭晃動(dòng)1中因畫(huà)面移動(dòng)而產(chǎn)生的眩暈感。
今后鏡頭晃動(dòng)效果將會(huì)隨距離的增加而減弱。
當(dāng)距離增加時(shí),沖鋒槍和霰彈槍造成的鏡頭晃動(dòng)效果將會(huì)大幅減弱。從50米處開(kāi)始,沖鋒槍會(huì)造成與突擊步槍相似的鏡頭晃動(dòng)效果。
狙擊步槍造成的鏡頭晃動(dòng)效果也一樣會(huì)隨距離衰減,但在中距離處它依然能造成很有威力的鏡頭晃動(dòng)效果。
突擊步槍、精確射手步槍造成的基礎(chǔ)鏡頭晃動(dòng)效果會(huì)比正式服稍高一點(diǎn),但當(dāng)距離超過(guò)100米時(shí),它們的效果會(huì)降低到和正式服相似的水平。
在受擊鏡頭晃動(dòng)1中,VSS造成的鏡頭晃動(dòng)效果與5.56毫米口徑精確射手步槍相同;而在受擊鏡頭晃動(dòng)2中,VSS將會(huì)擁有跟沖鋒槍一樣的鏡頭晃動(dòng)效果。
開(kāi)發(fā)者留言:在1月份的槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)中,我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了新的受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制,并收到了來(lái)自玩家們的各種反饋。在仔細(xì)確認(rèn)過(guò)大家的意見(jiàn)后,我們充分理解了大家體感到的不便之處,并決定通過(guò)槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室對(duì)受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制進(jìn)行第2輪測(cè)試。
在槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)2中,玩家們將會(huì)體驗(yàn)到經(jīng)過(guò)進(jìn)一步完善后的受擊鏡頭晃動(dòng)效果。在保留受擊鏡頭晃動(dòng)的固有特性的同時(shí),我們盡可能對(duì)上次測(cè)試中玩家們感受到的眩暈感等問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化。其中主要的變化便是引入了距離系統(tǒng),新版鏡頭晃動(dòng)效果將會(huì)隨距離而衰減,我們期待它能讓玩家們體驗(yàn)到更加真實(shí)的子彈沖擊力。在此基礎(chǔ)上,我們也聽(tīng)取了大家的意見(jiàn),將受擊鏡頭晃動(dòng)2的測(cè)試舞臺(tái)搬到了交戰(zhàn)頻率更高、更容易感受新系統(tǒng)的激戰(zhàn)模式中,以避免玩家們?cè)谟瓮鏁r(shí)無(wú)法充分體驗(yàn)測(cè)試內(nèi)容。
在本次實(shí)驗(yàn)室測(cè)試結(jié)束后,我們?nèi)詫?duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行縝密分析,并積極聆聽(tīng)和思考玩家們給出的意見(jiàn)。還望大家多多關(guān)注并踴躍參與測(cè)試,您的反饋是我們將游戲越做越好的最大助力,謝謝!
四、場(chǎng)景:薩諾
整張地圖內(nèi)的建筑的室內(nèi)照明得到了優(yōu)化。
1、街機(jī)模式
※ 該更新事項(xiàng)也會(huì)被應(yīng)用到自定義比賽中。
2、團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽
增加了3個(gè)新戰(zhàn)場(chǎng)。
帝斯頓 Arena
維寒迪 Train Station
薩諾 Camp Bravo
隨著上述改動(dòng)的實(shí)施,地圖選取概率也得到了相應(yīng)調(diào)整。
薩諾戰(zhàn)場(chǎng)添加了破壞功能。
起始套裝改動(dòng)
沖鋒槍配備的彈藥數(shù)量從150發(fā)增加到了180發(fā)。
沖鋒槍的副武器從沙漠之鷹變更為了P92。
沖鋒槍的配件中添加了激光瞄準(zhǔn)器。
3、激戰(zhàn)模式
戰(zhàn)場(chǎng)選取概率從原有戰(zhàn)場(chǎng)50%、隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)50%變更為了隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)100%。
薩諾戰(zhàn)場(chǎng)添加了破壞功能。
隨機(jī)武器箱中可獲得的武器配件發(fā)生了變動(dòng)。
突擊步槍?zhuān)合嫫?→ 槍口制退器
沖鋒槍?zhuān)合嫫?→ 槍口補(bǔ)償器
精確射手步槍/狙擊步槍?zhuān)合嫫?→ 消音器
新增了隨機(jī)輕機(jī)槍武器箱。
可獲得的輕機(jī)槍?zhuān)篗249、DP-28
紅色補(bǔ)給空投中增加了武器配件。
比賽開(kāi)始時(shí)玩家默認(rèn)裝備的投擲武器從燃燒彈變更為了手榴彈。
自定義比賽的人數(shù)上限從24人增加到了100人。
五、熱點(diǎn)模式
1、參賽人數(shù)上限
PC版本:48人 →64人
2、道具刷新
整體道具的刷新率降低了約15%。
開(kāi)發(fā)者留言:在本次的熱點(diǎn)模式更新中,我們對(duì)該模式轉(zhuǎn)為常駐模式時(shí)進(jìn)行過(guò)的改動(dòng)重新做了些調(diào)整。參賽人數(shù)被回調(diào)到了該模式常駐之前的樣子,以進(jìn)一步提高熱點(diǎn)模式中亂斗的熱鬧程度。此外我們也將道具刷新率回調(diào)到了該模式推出時(shí)的水平,讓玩家們能更好地體驗(yàn)到熱點(diǎn)模式剛上線時(shí)的樂(lè)趣。與此同時(shí)我們還對(duì)性能方面進(jìn)行了優(yōu)化,并期待該優(yōu)化能為大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
六、游戲性
1、改良AI
AI得到了改版,它們行為變得更自然了。
與AI戰(zhàn)斗的難度跟之前相比沒(méi)有大的變化。
七、匹配
1、匹配使用相同語(yǔ)言的隊(duì)伍
從34.2版本開(kāi)始,競(jìng)技比賽中也將引入匹配同語(yǔ)言隊(duì)伍的功能。
今后當(dāng)隨機(jī)小隊(duì)在大廳內(nèi)打開(kāi)開(kāi)始游戲 – 競(jìng)技 – 游戲模式選擇面板上方的“匹配使用相同語(yǔ)言的隊(duì)伍”選項(xiàng)時(shí),系統(tǒng)會(huì)為該小隊(duì)匹配和隊(duì)長(zhǎng)使用相同語(yǔ)言的隊(duì)員。
使用該匹配方式時(shí),就算等待超過(guò)一定時(shí)間匹配也不會(huì)被取消。
八、生存通行證
新款生存通行證:振奮小隊(duì)現(xiàn)已上架!詳情敬請(qǐng)查閱3月商店公告。
九、設(shè)置
今后當(dāng)玩家將特效選項(xiàng)設(shè)為“超高”以下級(jí)別時(shí),在薩諾地圖中破壞建筑物時(shí)產(chǎn)生的碎片比例將會(huì)下降。
隨著該改動(dòng)的實(shí)施,性能方面的負(fù)荷預(yù)計(jì)將會(huì)減少,但演出效果也會(huì)相應(yīng)地被簡(jiǎn)化。
特效選項(xiàng)可以在設(shè)置 - 圖像 – 高級(jí) – 特效設(shè)置界面中進(jìn)行更改。
1、UX/UI
※ 下列更新事項(xiàng)會(huì)被應(yīng)用到普通比賽和競(jìng)技比賽中。
今后畫(huà)面正下方的淘汰信息區(qū)域中將會(huì)顯示出隊(duì)友取得的淘汰或擊倒記錄。
今后觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),畫(huà)面中將會(huì)顯示出隊(duì)友的淘汰信息。
淘汰信息的可視性得到了優(yōu)化,新版倒地圖標(biāo)中將會(huì)出現(xiàn)X型標(biāo)記。
白色X:常規(guī)淘汰圖標(biāo)
紅色X:玩家本人或隊(duì)友被淘汰了
藍(lán)色X:玩家本人或隊(duì)友淘汰了敵人
戰(zhàn)績(jī) – 比賽記錄 – 比賽報(bào)告 – 概要頁(yè)面中的淘汰、擊倒圖標(biāo)也隨著上述改動(dòng)得到了相應(yīng)調(diào)整。
今后進(jìn)入出生點(diǎn)時(shí),原本畫(huà)面右上方顯示的參賽玩家人數(shù)UI將被新的參賽人數(shù)提示消息給代替。
隨機(jī)寶箱類(lèi)道具添加了預(yù)覽圖片。
今后玩家可以在隨機(jī)寶箱的預(yù)覽界面中選中寶箱后,點(diǎn)擊右側(cè)的“查看更多”按鍵來(lái)查看道具。
今后在倉(cāng)庫(kù) – 武器頁(yè)面中,玩家可以將鼠標(biāo)懸停在戰(zhàn)場(chǎng)痕跡武器皮膚上來(lái)查看其淘汰總數(shù)和命中頭部淘汰數(shù)。
今后在倉(cāng)庫(kù) – 武器頁(yè)面中點(diǎn)擊預(yù)覽成長(zhǎng)型武器皮膚時(shí),玩家將會(huì)移動(dòng)至藏匿處。
除個(gè)別道具外,工坊通行證和生存通行證頁(yè)面中的所有道具都添加了預(yù)覽按鍵。
2、大廳
大廳右上方的橫幅圖片添加了左右切換按鍵,今后玩家可以自由查看自己感興趣的橫幅圖片了。
十、BUG修復(fù)
1、游戲性
修復(fù)了在團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中,如果玩家在使用升降器的過(guò)程中回合結(jié)束的話,下個(gè)回合中玩家將會(huì)無(wú)法使用升降器的問(wèn)題。
修復(fù)了使用特定表情時(shí)可以穿過(guò)墻壁看到對(duì)面的問(wèn)題。
修復(fù)了在特定情況下,玩家進(jìn)行1對(duì)1競(jìng)技場(chǎng)比賽時(shí)無(wú)法獲得彈藥的問(wèn)題。
修復(fù)了在第1人稱(chēng)視角下,坐在摩托車(chē)上進(jìn)行360度轉(zhuǎn)向時(shí)畫(huà)面會(huì)發(fā)生異常翻轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
2、場(chǎng)景
對(duì)薩諾和維寒迪地圖中的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問(wèn)題進(jìn)行了整體修復(fù)。
修復(fù)了薩諾地圖 Tat Mok 區(qū)域附近公路的地面高低差會(huì)妨礙角色移動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了在榮都地圖中,煙霧彈無(wú)法在特定結(jié)構(gòu)體上釋放煙霧的問(wèn)題。
3、UX/UI
修復(fù)了當(dāng)玩家將自己持有的恢復(fù)類(lèi)道具或投擲類(lèi)武器丟棄時(shí)觀戰(zhàn)者視角下的道具持有數(shù)量UI不會(huì)及時(shí)更新的問(wèn)題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)者視角下,淘汰信息中的藍(lán)圈圖標(biāo)會(huì)顯示不正常的問(wèn)題。
修復(fù)了在沙盒模式中,隊(duì)伍全滅后玩家可以在觀戰(zhàn)狀態(tài)下利用沙盒功能復(fù)活的問(wèn)題。
修復(fù)了被淘汰后觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),大地圖和小地圖中不會(huì)顯示出玩家自己的淘汰圖標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī) – 武器頁(yè)面的部分區(qū)域中無(wú)法操縱滾動(dòng)條的問(wèn)題。
4、道具與皮膚
※ 穿模問(wèn)題:兩個(gè)物體相交時(shí),一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體遮擋
修復(fù)了當(dāng)駕駛員坐在“Countach LPI 800-4”跑車(chē)上一邊朝后看一邊操縱方向盤(pán)時(shí)角色會(huì)朝相反方向做動(dòng)作的問(wèn)題。
修復(fù)了同時(shí)穿著刻耳柏洛斯的長(zhǎng)褲和特定靴子時(shí)腳踝處會(huì)變透明的問(wèn)題。
修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著治安隊(duì)運(yùn)動(dòng)鞋和特定下裝時(shí)會(huì)穿模的問(wèn)題。
修復(fù)了檸檬汁 - 頭盔(2級(jí))道具的貼圖顯示不正常的問(wèn)題。
修復(fù)了裝備[異色] 賽博危機(jī) - Mk12(卡其色配紫紅色)皮膚時(shí),6倍瞄準(zhǔn)鏡的貼圖看起來(lái)會(huì)裂開(kāi)的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中被淘汰后重生時(shí),成長(zhǎng)性武器皮膚的稀有皮膚造型特效有時(shí)會(huì)顯示不出來(lái)的問(wèn)題。