《刺客信條:影》因增加了俯臥功能,重新調(diào)整了該系列游戲的常規(guī)控制方式。開發(fā)商育碧指出《刺客信條》系列游戲的典型蹲伏和躲避按鈕已被互換。
此更改是由于將俯臥能力映射到與蹲伏相同的按鈕,現(xiàn)在位于標(biāo)準(zhǔn) Xbox 控制器上的 X 按鈕上。點擊 X 現(xiàn)在可讓您的角色蹲伏,而按住 X 可讓您俯臥。
跑酷時躲避、翻滾和下落的能力現(xiàn)在被映射到 B 按鈕。
Shadows 的副游戲總監(jiān) Simon Lemay-Comtois 表示:“在《Shadows》中,躲閃與跑酷動作合并,從而解鎖了一系列新的跑酷動作。”
“這種新的映射還斷開了跑酷中的姿勢切換(例如站立、蹲下、俯臥),確保您可以使用任何姿勢,而不會在您不想的時候意外地從屋頂上掉下來。”
《刺客信條》的許多傳統(tǒng)跑酷動作均如預(yù)期般回歸,其中包括能夠進行恢復(fù)翻滾以減少從高處著陸時的沖擊和噪音。
攀爬能力已通過另一個更炫酷的選項得到增強,即在壁架上進行定向躲避
如果你的高度足以承受墜落傷害,那么在向下跑酷時需要額外的提示。當(dāng)然,該系列的方便干草堆仍然可用,可以在某些地方緩沖你的墜落。
Shadows 中的另一個重大變化是只有部分表面可以攀爬。這與《刺客信條》近期多部作品中讓你在懸崖和陡峭巖壁上奔跑的方式不同,部分原因是 Shadows 增加了抓鉤。簡而言之,這意味著你需要更仔細(xì)地尋找有物理扶手的表面。
“這對我們來說意義重大,”Lemay-Comtois 說道。“這意味著我們必須更加謹(jǐn)慎地打造有趣的跑酷路線,并讓我們能夠更好地控制 Naoe 可以去哪里,Yasuke 不能去哪里,這讓我們的兩種游戲風(fēng)格形成了鮮明的對比。”
在去年備受矚目的延期之后,《刺客信條:影》將在 2 月 14 日發(fā)售。
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