自4月11日開啟了 “群星測試”之后,在職業(yè)圈中備受關注的《天啟行動》,迅速點燃了國內(nèi)射擊游戲玩家的熱情。每天早上11點放號、先到先得的限量注冊,引發(fā)了玩家“蹲點”熱潮。
本次“群星測試”是一次全天開放游玩的測試,從taptap、好游快爆、抖音、B站等等不同渠道的玩家紛紛涌入,將游戲的熱度“頂爆”。
即使IOS端現(xiàn)在“能看不能玩”,《天啟行動》依然登上了AppStore的推薦位。
相較于開測期間的火熱,在公布龍年第一批版號的時候,《天啟行動》突出一個低調(diào),一點前期宣發(fā)造勢都沒有,搞得很多玩家的反應都是“原來網(wǎng)易還藏了這么一手”。
結(jié)果最近,《天啟行動》搞得大新聞是一個接著一個。比如攜手《永劫無間手游》一起,將國創(chuàng)IP競技手游做大做強。
再比如致敬CS和OW,緊接著暴雪官宣回歸,吸引國際戰(zhàn)隊和不少玩家打卡。
被這么點贊一圈之后,《天啟行動》這次想低調(diào)估計也不行了。那么問題來了,《天啟行動》到底有怎樣的魅力,能讓國內(nèi)的射擊游戲玩家都如此期待呢?
英雄+射擊,引爆槍戰(zhàn)想象
作為一款競技游戲,《天啟行動》主打的玩法“星核爆破”,是很多射擊游戲老玩家很熟悉的“點位攻守+經(jīng)濟管理”爆破模式。
進攻方清點埋雷,防守方守點拆彈,一局游戲圍繞星核是否被安放、被安放在何處,會迎來多次的攻守轉(zhuǎn)換。每局經(jīng)濟狀況的不同,也迫使玩家采取不同的策略。
在地圖設計上《天啟行動》也引入了很多細節(jié),障礙物的分布與一些開放式通道的位置,除了會影響攻防策略的選擇,還能和我們之后提到的英雄技能產(chǎn)生刁鉆的互動。
游戲本身的槍感也十分不錯,強調(diào)精準射擊的肩射開鏡和迅速開火的腰射潑水都有流暢的射擊體驗,槍械命中的打擊反饋感應該也會讓挑剔的射擊游戲玩家滿意。
而說到英雄,《天啟行動》對于當下流行的英雄設計進一步進行了細分,并針對游戲的“星核爆破”主玩法進行了英雄的設計。
舉個栗子,作為一款擊倒時間并不長的游戲,《天啟行動》當中的“守衛(wèi)”英雄并非可以承受更多傷害坦克,而是承擔起了“守衛(wèi)小片區(qū)域”的職責。
而分類為“戰(zhàn)術”類型的角色,則可以利用自己的技能,從控制整個地圖的戰(zhàn)略視角出發(fā),影響整局游戲的攻防。
“援護”角色類似于一般意義上的“奶媽”,“偵察”角色相當于一般語境下的“信息”位,“先鋒”角色則擁有相對最強的單兵作戰(zhàn)能力和傷害爆發(fā)力,主打沖鋒陷陣。
不同英雄之間還會形成一定的生克關系。比如“砂幔”可以制造沙塵暴,起到類似煙霧彈的視野遮蔽效果。而兩位偵察類英雄則可以通過自己的技能隔著沙暴探索敵人的位置,一定程度減輕視野丟失帶來的影響。
槍法、身法、地圖理解、英雄操作……在《天啟行動》中能夠左右一場比賽輸贏的因素很多。拼搶不再是獲勝的唯一法門。
除此之外《天啟行動》還有個加分項就是游戲的“東方美學”。無論是角色設計還是游戲的地圖設計,其中都蘊含了大量的中國元素,這是在其他國產(chǎn)射擊游戲當中十分罕見的,不管是游戲性還是美術表現(xiàn)力,《天啟行動》幾乎滿足了所有射擊玩家的幻想。
這款游戲還挺良心
目前體驗下來,筆者認為《天啟行動》算得上是一款挺良心的游戲??紤]到讀者們對“良心”的一般定義,筆者將《天啟行動》的良心分為“消費”和“其他”。
整體來說,《天啟行動》連送帶肝,免費給予玩家的福利并不少。“指南系統(tǒng)”主線任務+活動贈送+通行證,整體給到白嫖玩家的已經(jīng)很令人滿意了。
尤其是游戲的通行證,在升級之后,憑著通行證給予的獎勵,玩家就可以在下個賽季繼續(xù)將通行證進行升級。一次充錢,一生永動,可謂是非常大方。
而商城里的槍械皮膚,定價整體來說也都很親民,而且沒有什么“付費鉆石”“免費鉆石”這樣的小心機,一名無氪玩家努努力,連攢帶肝總能把心儀的外觀拿下。
為了避免買家秀與買家秀的尷尬,《天啟行動》還開放了“訓練場內(nèi)武器皮膚免費試用”的功能,先看后買,也降低了玩家消費的風險。
最重要的是,《天啟行動》完全拒絕了“充錢就能變強”。所有的皮膚都只有外觀屬性,而沒有數(shù)值上的區(qū)別,保證了所有玩家不論消費如何,都能在游戲中公平競爭。
“其他”方面的良心,在筆者看來反而是更重要的部分。比如作為一款雙端游戲,《天啟行動》如何保證移動端玩家的體驗?
在硬件上,《天啟行動》針對不同機種進行了優(yōu)化。性能好的移動設備,90幀電競畫質(zhì)都能駕馭;而達到門檻性能的設備,做到60幀流暢運行也毫無問題。
在操作上,一鍵釋放技能、陀螺儀瞄準、多種瞄準方式切換讓“FPS+技能”玩法不再有操作門檻。針對每個人不同的操作習慣,《天啟行動》還支持按鍵布局、操作設置的自定義,保證讓每個玩家都能以自己最習慣的方式暢玩游戲。
而在FPS最頭疼的“反外掛”問題上,《天啟行動》官方的表態(tài)是“用魔法打敗魔法”:AI學習、云計算、大數(shù)據(jù)模型判斷……新技術統(tǒng)統(tǒng)整上。外掛在技術更新,《天啟行動》也啟用了很多反外掛的新技術。
如果真的能做到對外掛的有效遏制,《天啟行動》這一波肯定是能“上大分”。
數(shù)百萬預約,參與“群星測試”就趁現(xiàn)在
《天啟行動》目前預約人數(shù)已數(shù)百萬,隨著預約人數(shù)的提升,會解鎖更多官方獎勵,還有限定槍皮贈送玩家。
還有一個值得關注的細節(jié)是,官方已經(jīng)開出了5萬元的冠軍獎金準備組織《天啟行動》的首次玩家電競比賽活動試水。考慮到無論是篩選選手還是組織觀眾,電競比賽都需要足夠的玩家基數(shù),而《天啟行動》還在刪檔測試中,就有底氣組織賽事活動,這也證明了《天啟行動》官方對于游戲的人氣也有很高的信心,也暗示了網(wǎng)易想把《天啟行動》電競賽事做大做強的野心。
目前,《天啟行動》的“群星測試”依舊在進行當中(僅開放了安卓渠道)。如果想要盡早體驗游戲,大家不妨先下載游戲,然后上午11點去碰碰運氣。
除此之外,《天啟行動》在各個渠道的預約也已經(jīng)開啟,如果對游戲感興趣,各位也不妨小手一點。版號到手,測試已開,相信《天啟行動》正式與我們見面的日子不遠了。