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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》發(fā)布最新更新 修復(fù)bug并提升穩(wěn)定性

2024-04-01 10:54:42編輯:Reset

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》開發(fā)商 Klei Entertainment 于近日發(fā)布了游戲的最新更新,為玩家們帶來了一系列新內(nèi)容和優(yōu)化。

在這次更新中,支撐柱和恐怖石柱的部署助手得到了調(diào)整,現(xiàn)在只會在洞穴中出現(xiàn),為玩家提供更加合理的游戲體驗(yàn)。同時,活木頭在被吃掉時會發(fā)出尖叫,某些生物在被焚燒時也會發(fā)出聲音,增加了游戲的沉浸感。

此外,本次更新還修復(fù)了一系列 bug。薇洛的暗影火焰瞄準(zhǔn)得到了改進(jìn),廢料墻現(xiàn)在可以用廢料和齒輪修復(fù)。垃圾柵欄的動畫錯誤、荊棘護(hù)甲圖鑒條目缺失、顫栗的節(jié)疤樹的漣漪和水下根部缺失等問題也得到了解決。

值得一提的是,升級箱子內(nèi)物品堆疊的相關(guān)問題得到了優(yōu)化?,F(xiàn)在,在升級箱子內(nèi)堆疊殺死小動物或掉落物品時,會一次處理一個常規(guī)大小的堆疊,避免了物品腐爛時掉落一地的情況。同時,破損的箱子不再在海洋中生成,載有破損箱子的船只沉沒也不會導(dǎo)致游戲崩潰。

最后,本次更新還修復(fù)了加載自定義控制映射的錯誤,為玩家提供了更加穩(wěn)定和流暢的游戲體驗(yàn)。

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》的這次更新優(yōu)化了游戲內(nèi)容,修復(fù)了一系列 bug,提升了游戲的沉浸感和穩(wěn)定性,相信會為玩家們帶來更加愉悅的游戲體驗(yàn)。

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