《神秘冒險(xiǎn)》是一款放置掛機(jī)游戲,無(wú)論是硬核玩家還是休閑愛好者都可以在這里找到沉浸式的游戲體驗(yàn)和快樂(lè)的探索時(shí)光。
一、可玩性
可能是版本的初始階段,作為一款放置游戲內(nèi)容確實(shí)有點(diǎn)少。戰(zhàn)斗全程都是自動(dòng)的,沒(méi)有失敗的情況。主角只是在單調(diào)的打怪,從而按照一定的速率獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備。只有鉆石一種貨幣資源,地圖限制相對(duì)嚴(yán)格,無(wú)法跨級(jí)挑戰(zhàn),可以理解為佛系掛機(jī)養(yǎng)老游戲。
《神秘冒險(xiǎn)》在線提供一些小游戲玩法,比如連消和猜雞籠等,可以提供一定量的資源產(chǎn)出,但游戲玩法很輕度,并且存在一些易用性問(wèn)題。
二、耐玩度
《神秘冒險(xiǎn)》養(yǎng)成包括主角的等級(jí)、技能和裝備,是很多RPG中常見的養(yǎng)成內(nèi)容。技能消耗鉆石可以直接提升等級(jí),有技能樹的概念,需要點(diǎn)亮前置技能。裝備帶有品級(jí)設(shè)定,二合一可以大幅提升屬性,但品級(jí)會(huì)重新隨機(jī),有詞條玩法,可以洗練。
三、畫面音樂(lè)
畫面品質(zhì)像個(gè)人作品,界面結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,UI品質(zhì)很一般。沒(méi)有世界觀設(shè)定和故事內(nèi)容,靠樹一樣的東西來(lái)出現(xiàn)氣泡文本,并解釋設(shè)定,做的有點(diǎn)粗糙。戰(zhàn)斗的動(dòng)態(tài)效果有一定的觀賞性,但一直看下去總會(huì)無(wú)聊,缺乏新的刺激點(diǎn)。
四、建議
1.沒(méi)有裝備對(duì)比功能,同品階的裝備只能用眼睛對(duì)比,沒(méi)有類似戰(zhàn)力這樣可以提供參考的東西。
2.圣樹的消除不是連消。規(guī)則沒(méi)有明確介紹,還以為是連連看。實(shí)際中間不管是什么都可以消除的。這樣的話有什么意義?只是增加少量的離線收益也是挺無(wú)聊的。
3.缺少更多的內(nèi)容和玩法,數(shù)值可能需要調(diào)整。放置類都是重度數(shù)值養(yǎng)成,比當(dāng)前版本看還差很多。
五、總結(jié)
目前《神秘冒險(xiǎn)》功能比較簡(jiǎn)陋,但對(duì)摸魚玩家來(lái)說(shuō)還是比較友好的,而且更新頻率比較快,休閑玩家可以入坑輕松不累。