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《迷失島前傳海邊游樂園》超現(xiàn)實主義繪畫藝術(shù)的解謎作品

2024-03-27 15:34:36編輯:Reset

“超現(xiàn)實主義”繪畫藝術(shù),與游戲解謎設計相融合,以意識流手法傳遞情感價值,體驗畫家們所追求一種絕對、超越真實的真實,讓你悟而不止知,追求藝術(shù)意義上的“美”,而不是科學意義上的“真”,最重要的是能走進畫家及藝術(shù)的世界,回味其情感價值。會出現(xiàn)大量1~3部劇情及元素作為場景元素,同時在解謎體驗上提升了不少門檻,雖說這是迷失島慣用風格,但這部將會更“迷”建議優(yōu)先體驗1~3部。

1、化解向來存在于夢境與現(xiàn)實之間的沖突!

存在不少特殊構(gòu)想的奇幻設定,其中就屬“白頭人”尤為特別,猶如弗洛伊德-潛意識中《夢之解析》手法。

《迷失島前傳海邊游樂園》場景構(gòu)圖方面,注重差異及反差,高聳入云的滑梯,小鎮(zhèn)街道拐角布局,馬戲團入門全景及煙花拍照等,主打構(gòu)造一種真實,如現(xiàn)實主義中所提一種絕對、超越的真實。

2、以各式彩蛋植入藝術(shù)家作品

登錄頁便來了個“下馬威”戴著黑帽卻無頭的男子,起初腦袋沒反應過來,隨后便記起這位比利時畫家,勒內(nèi)·馬格里特,這是他在油畫作品里的經(jīng)典形象,佳作《上帝之子》,畫中那顆綠色蘋果也被拿來當成了道具。

此外,繪畫填色游戲中的紅黃藍方塊(荷蘭蒙德里安);解密時那逐漸融化掉的時鐘,便是偏執(zhí)狂畫派-達利《記憶永恒》,屋中所提及的瓶瓶罐罐,點擊墻壁后便出現(xiàn)意大利畫家-莫蘭迪,還有旁邊那句“一輩子都只做一件事,也未必很無聊”意味深長,車站鐘樓后的高塔,便出自于基里科的畫作~

最后,別忘了還有我們的畢加索,被磁鐵吸在一起的石堆酷似《格爾尼卡》風格!

3、意識流印象派的謎語短句

點擊場景時會莫名其妙地復現(xiàn)出旁白句子,雖不知其意,但有時還是被順勢抓住了心弦~

4、精細化有趣的二周目

《迷失島前傳海邊游樂園》相比前1~3部作品,二周目方面簡化了大量重復性解謎操作,轉(zhuǎn)而會延伸了1周目時的結(jié)局劇情:所有白頭人皆為消失,全島僅剩自己孤身一人狀態(tài),1周目所需搜集道具的謎題,現(xiàn)直接改為提供物品去開啟新場景,亦或是提供新的解謎方式。

準確地說,其不再是僅具有彩蛋性質(zhì)的設定,而是變?yōu)檎孔髌凡豢苫蛉钡囊画h(huán);

5、操作細節(jié)處的體驗升級

3部沒有的提示功能,現(xiàn)又重新上線,同時考慮到本期繪畫藝術(shù)題材,便在記事功能上,增添了“黃綠紅”3種顏色,草稿紙數(shù)量增添至5張,在細節(jié)處理上能看出走心及貼心。

總結(jié)

《迷失島前傳海邊游樂園》是一部值得入手的作品,但前提條件是優(yōu)先體驗1~3部,若有好奇心+善于觀察的雙眼,會血賺很多!

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