《外賣是一定要送到的2》是一款單機益智解謎游戲,擁有全新的主角和全新的挑戰(zhàn)。幫藍色小哥送外賣順便拯救世界!第二代作品的完整性相對較高,故事有明確的開頭,關(guān)卡魔性而有趣,并增加了許多成就滿足收集欲。
一、游戲玩法
1、經(jīng)典簡單點觸式
《外賣是一定要送到的2》解謎入門級別,需要在場景中搜索物品,然后配合物品各自屬性及物品間在場景中的關(guān)聯(lián)進行簡單交互,不需要再次解碼編譯盤邏輯。畢竟腦洞游戲的主要玩法就是大膽多點擊,而好奇心是通關(guān)的關(guān)鍵!
2、通俗直白+微惡搞的謎題設(shè)計
點擊外賣小哥后,會出現(xiàn)氣泡,顯示需要的道具,幫助他將外賣送到客戶手中。從第五關(guān)開始就要不停地嘗試和失敗,反復(fù)觸發(fā)失敗結(jié)局,并找到獲勝的最優(yōu)解。雖然期間有點煩,但過關(guān)后就釋然了。
二、游戲亮點
1、腦洞大開的夢幻聯(lián)動
《外賣是一定要送到的2》在關(guān)卡場景的表現(xiàn)方面,不僅深入童話漫威宇宙,還結(jié)合了高話題性的吃雞戰(zhàn)場+真香定律,甚至可以成為宇航員在外太空送餐,超出了正常人的范圍。整體的玩法思路更偏向于腦洞,少了真實但多了快樂!
2、精妙的彩蛋關(guān)卡設(shè)計
游戲中,以碎片化的方式揭示了兩人之間的關(guān)系,以關(guān)卡中掉落的“寶石”彩蛋為紐帶,并在最后30關(guān)畫龍點睛,利用滅霸收集五顆寶石鑲嵌在“無限手套”原理,來召喚小黃!
三、不足之處
1、劇情碎片化問題
小藍劇情的主要目標(biāo)沒有鋪墊,只有開頭點了一下第一部的結(jié)尾,往后的關(guān)卡之間的關(guān)聯(lián)度不高。更多的是隨機向我們展示細節(jié),然后最后將這些碎片串聯(lián)起來。雖然跟第一捕對比有了很大的進步,但這一塊可以做得更好!
2、關(guān)卡場景反復(fù)利用
依托同一個場景,設(shè)計不同的謎題,最終以多個關(guān)卡展示。熟悉又陌生,本質(zhì)上可以合并同類項,這種疑似“降本增效”的行為會失去一些新鮮感~
四、總結(jié)
在《外賣是一定要送到的2》游戲中通過各種奇幻場景配合點觸式解謎,調(diào)動一些小腦洞,開啟尋找小黃的闖關(guān)之旅,關(guān)卡不多一共只有30關(guān),有些場景會重復(fù),但值得體驗。