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Xbox調(diào)查問(wèn)卷顯示 電子游戲逐漸成為促進(jìn)相互交流新橋梁

2024-02-17 11:51:15編輯:Reset

最近,Xbox發(fā)起了一項(xiàng)調(diào)查問(wèn)卷,并委托YouGov收集中國(guó)受訪者的意見(jiàn),旨在了解電子游戲在春節(jié)期間促進(jìn)家庭互動(dòng)方面的重要作用。

電子游戲已經(jīng)成為年輕人中廣受歡迎的娛樂(lè)形式。根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,83%的受訪者表示平時(shí)會(huì)玩手機(jī)、PC、平板或主機(jī)等電子游戲,其中超過(guò)六成的Z時(shí)代和千禧一代受訪者每周至少會(huì)玩一次電子游戲。

此外,44%的受訪者明確表示已經(jīng)將玩電子游戲列入他們的春節(jié)娛樂(lè)清單中,并且其中超過(guò)四成的人強(qiáng)調(diào)他們會(huì)與家人一起開(kāi)啟游戲時(shí)光。

調(diào)研結(jié)果顯示,越來(lái)越多的年輕人選擇在春節(jié)假期與家人和朋友一起玩游戲,電子游戲逐漸成為促進(jìn)大家相互交流的新橋梁。

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