《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair 社長 溝部拓郎 近日接受了日媒Automaton的采訪,透露了很多內(nèi)容,其中溝部拓郎 提到《寶可夢》非常優(yōu)秀,過去30年來深受全球玩家喜愛,這十分不易,實(shí)在不敢拿《幻獸帕魯》與《寶可夢》作比較,《幻獸帕魯》是將《寶可夢》視為“偉大的前輩”來進(jìn)行參考,但是玩法機(jī)制上則更類似《方舟:生存進(jìn)化》。了采訪內(nèi)容要點(diǎn)匯總?cè)缦拢?/p>
溝部拓郎 個(gè)人非常喜歡《寶可夢》,他視《寶可夢》為偉大的前輩并進(jìn)行參考,但游戲玩法機(jī)制更類似《方舟:生存進(jìn)化》。
溝部拓郎 稱公司是認(rèn)真在做游戲的,無意侵犯其他公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán),游戲也收到了法務(wù)審查,但(截止至采訪時(shí))還沒有收到其他公司的任何行動(dòng),希望玩家可以放心的買。
溝部拓郎 稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)為《幻獸帕魯》制作了很多3D原創(chuàng)模型。
溝部拓郎 認(rèn)為如果《幻獸帕魯》沒能賣爆的話,他都不知道公司以后要做什么了,甚至公司都無法生存下去。
《幻獸帕魯》的完成度大概在60%左右,后續(xù)將加入PVP和新內(nèi)容,也會(huì)將根據(jù)玩家反饋并優(yōu)先考慮實(shí)現(xiàn)所有人都想要的功能。
《幻獸帕魯》以搶先體驗(yàn)版發(fā)布的原因是考慮到游戲的規(guī)模很大,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望能聽取玩家反饋,邊做邊改。
上一部作品《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》搶先體驗(yàn)發(fā)布時(shí)(2020年9月),員工還不到10人,大約半年之后才開始制作《幻獸帕魯》,當(dāng)時(shí)《幻獸帕魯》的開發(fā)成員只有三四個(gè)人。之后的每一年增加10~20人,其中美工是最多的。
《幻獸帕魯》換用虛幻引擎開發(fā),而不是《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》的Unity引擎,溝部拓郎 認(rèn)為兩個(gè)引擎各有優(yōu)點(diǎn),并不是虛幻引擎就比Unity好,這需要根據(jù)項(xiàng)目情況來決定,他表示世界上最成功的開放世界游戲之一:《原神》就是采用Unity開發(fā)。
溝部拓郎 非常喜歡開放世界生存制作游戲,他玩過超多同類型的游戲,例如《我的世界》《泰拉瑞亞》《森林》《森林之子》《方舟:生存進(jìn)化》《英靈神殿》《Raft》《Rust》《異星探險(xiǎn)家》《廢品機(jī)械師》。
市面上已經(jīng)有很多生存類游戲了,《幻獸帕魯》旨在實(shí)現(xiàn) 帕魯“自動(dòng)化感情”, 例如:當(dāng)你喂或者撫摸帕魯時(shí),帕魯會(huì)非常高興,如果你對它不好,它就會(huì)開始哭泣并停止工作。因此溝部拓郎 認(rèn)為《幻獸帕魯》在他心中的目標(biāo)是《環(huán)世界》那樣,每個(gè)居民能自由活動(dòng)并發(fā)生各種事件。
《幻獸帕魯》中的帕魯們可在基地幫助玩家工作并在附近采集資源,溝部拓郎 認(rèn)為這類似《森林之子》。
溝部拓郎 認(rèn)為如何對待帕魯取決于玩家,有人因?yàn)榕留敽芸蓯巯肷拼鼈?,但也有人想把他們?dāng)勞動(dòng)力,這都行。
《幻獸帕魯》搶先體驗(yàn)版比《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》的完成度更高,因?yàn)楝F(xiàn)在搶先體驗(yàn)發(fā)行體系已相當(dāng)成熟了,但與3A全價(jià)游戲相比,還是不穩(wěn)定。
《幻獸帕魯》曾打算2023年8月推出,但問題較多,且沒多人服務(wù)器,為了進(jìn)一步完善將游戲推遲到了2024年1月份。
溝部拓郎 認(rèn)為制作包含多人聯(lián)機(jī)的開發(fā)世界游戲很困難,特別是對于他們一個(gè)小廠來說。
截止至1月19日《幻獸帕魯》愿望單數(shù)量約有180萬,日本本地玩家占比不到10%,當(dāng)時(shí)《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》只有10萬~20萬。
溝部拓郎 希望《幻獸帕魯》能以某種方式實(shí)現(xiàn)“只有在幻獸帕魯中才能玩到的獨(dú)特PvP模式”,未來開發(fā)團(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)之一是讓《幻獸帕魯》的PVP模式取得成功。