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《黎明前20分鐘》無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物

2023-12-08 13:49:57編輯:嘉言

生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!

一、玩法

這個游戲的玩法簡單分為三種:極速模式、標(biāo)準(zhǔn)模式和無盡模式,每種模式都有特定的規(guī)則,比如玩家在極速模式下需要存活10分鐘,而在標(biāo)準(zhǔn)模式下需要存活20分鐘,這種設(shè)計是相當(dāng)貼心和新穎的。因為在大多數(shù)同類型的游戲中,雖然會有不同的模式,但每個模式都不會在特定的時間進行設(shè)計,而這款游戲真正讓玩家可以根據(jù)自己目前的時間選擇適合自己的模式,這樣對玩家來說更貼心,也正是因為這樣的設(shè)計,讓這款游戲看起來比其他同類型游戲更有新鮮感。

在操控方面,這款游戲并沒有設(shè)計非常死板的操作模式,而是允許玩家在整個屏幕上自由操作,左手控制人物的方向,右手攻擊,也就是發(fā)射子彈。而且在玩游戲的過程中,玩家只需要長時間按住右邊的屏幕,子彈就會自動射向身邊的怪物,所以這個控制的設(shè)計是非??扇牲c的,全屏操作的方式不會讓玩家感到受限和不自由,反而會覺得操作起來非常輕巧愉快。而且這種自動射彈的設(shè)計也節(jié)省了玩家的瞄準(zhǔn)時間,不會讓玩家覺得操作起來非常繁瑣,心煩意亂,對玩家的耐心非常友好。游戲過程中會彈出技能選擇的頁面。選擇后玩家會獲得其他技能或者送彈技能的加持,這樣自動攻擊玩家會覺得操作極其爽快,非常有利于玩家的游戲體驗感和代入感。

二、畫面

畫面采用暗黑風(fēng)格,看起來比較暗,但是這個顏色非常符合這款游戲的主題,玩家在游戲的過程中通過這個畫面的加持會有更好的代入感。人物刻畫也普遍優(yōu)秀,剛進入游戲的時候,會有幾個動漫角色的圖片,刻畫的比較優(yōu)秀清晰,可視性不錯。但是在游戲過程中,人物會縮成一個小團體,根本看不到真實的樣子,可以說有些簡單,會讓玩家覺得有點反差,但無傷大雅。不過有一點不太好的,就是有些怪物的顏色不容易識別,因為有些怪物的顏色和背景的顏色太相似了,在游戲過程中,玩家很容易忽略一些存在于身邊的怪物,導(dǎo)致游戲失敗,甚至?xí)饾u產(chǎn)生一些視覺疲勞。所以建議怪物的顏色可以稍微加深一點,或者直接改成黑色,總之不能和背景色太相似,防止玩家不知道怪物在哪里,導(dǎo)致游戲失敗,體驗下降。

、缺點

游戲還是有一些缺點,就是游戲難度太高,無論是極限模式還是標(biāo)準(zhǔn)模式,跟龍boss和怪物boss玩會特別難,可以說這兩位大佬是殺不死的,這對新手玩家有些不友好,玩家會因為打不死boss而失去很多耐心。在經(jīng)過幾次嘗試,如果還是打不死boss,游戲難度太大,會讓玩家對這個游戲感到迷茫,可能會放棄這個游戲,所以建議可以稍微降低游戲難度,至少讓玩家可以殺了boss,這樣玩家會對游戲更有耐心,會有更好的體驗。

四、總結(jié)

總的來說,《黎明前20分鐘》是一款略顯新穎的游戲,操作起來也比較自由,沒有限制,可玩性比較強,畫面部分和音樂部分的制作也比較精良,有利于玩家的代入感和體驗。但是游戲難度還是太高,不利于玩家的耐心,還是建議再完善一下,所以基于這款游戲整體,還是比較推薦喜歡這類型游戲的玩家嘗試一下。

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