一開始被賽博朋克風bgm和復仇故事洗腦入坑,后來被里面的拍攝和如何孵化寵物迷住了。我覺得《霓虹深淵:無限》很有價值,無論是射擊格斗、技能樹、故事內(nèi)容還是寵物培育,它都是獨一無二的。
作為PC版的移植手機游戲,《霓虹深淵:無限》在第一次測試期間將會給游戲帶來新的驚喜。本以為很難實現(xiàn)非移植兼容手機并帶來更多的創(chuàng)新玩法,沒想到仔細體驗后發(fā)現(xiàn)手機版已經(jīng)悄悄創(chuàng)造了自己的新功能。比如讓我眼前一亮的紀念品游戲,這是一個外出系統(tǒng),可以讓你的角色在去戰(zhàn)斗前裝備好,增強角色的能力,再也不用光著身子進地牢了。
游戲中有上百個道具。有時候,我只是想體驗一個套路,但很難把它們都聚集在地牢里?,F(xiàn)在有了紀念品,各種套路都可以隨意玩了。雖然有數(shù)值上的提升,但現(xiàn)在看來幅度不大,不影響挑戰(zhàn)樂趣。如果能在后續(xù)中一個個拿到各種套路所需的所有道具,那就太牛逼了!
游戲特點:無限天賦系統(tǒng),一切都可以匹配。拿起道具可以獲得很多能力,比如秒跳、攻擊速度、子彈大小、攻擊傷害等很多基礎(chǔ)的東西。通過這些基礎(chǔ)天賦的疊加,可以獲得一些意想不到的效果,比如疊加各種二級跳躍天賦道具形成類似飛行的效果,疊加各種子彈散射道具和激光類武器達到多角度激光傷害的效果。個人認為,一切都可以疊加的設定帶來的不確定性大大提升了游戲性。
游戲優(yōu)勢:如前所述,游戲內(nèi)容豐富。先拋開這一點,評價他是最初的肉鴿游戲。關(guān)卡設置有節(jié)奏感,地牢設置留給玩家自己探索的自由??梢灾苯犹魬?zhàn)boss一路通關(guān),也可以刷遍所有房間,積累更多厲害的人才再挑戰(zhàn)老板。而且作為一款肉鴿游戲,各種互動模式的設定也屬于一兩點。你可以用鑰匙打開一扇門,也可以用多枚炸彈引爆它。獲得天賦強大的水晶,可以積攢正能量獲得,也可以犧牲最大生命值將水晶變成血水晶獲得更強的天賦。
游戲的缺點:因為我玩的時間不長,就我目前接觸到的內(nèi)容來看,
1.每場游戲的不確定性都太高了。有可能你只需要一顆炸彈就能爆掉最后一面墻就能獲得豐厚的獎勵,刷完整層樓就丟了四五把鑰匙。也許你的最大生命值已經(jīng)達到了六個心,但是現(xiàn)在你只有半個心,但是你在打boss之前打開的最后一個盒子卻獲得了一堆不能戴的護盾。
2.不同的天賦組合后,上限和下限的差距太大。有可能是你攢了很多天賦,打一個普通的關(guān)卡要半天。有可能你只拿了兩個道具,卻拿下了boss。游戲的最終目的永遠是通關(guān),有些天賦提供的效果真的不算出彩。有可能你在半小時的游戲中只使用一兩次這個效果。
總結(jié):賽博朋克風肉鴿游戲,地牢設置和天賦匹配都極大的豐富了游戲玩法。但屬于那種開了就停不下來,關(guān)了就不想再開的游戲。對了,游戲中一些作者設計的特殊關(guān)卡還是很有意思的,比如跳鋼琴和娃娃機等。