您的位置:玩一玩 > 新聞頻道 > 游戲新聞 > 正文

魔獸爭霸額外的8個種族綜合實力詳解

2021-01-28 16:47:14編輯:jackey

大家對魔獸爭霸額外的8個種族綜合實力有多少了解?玩一玩游戲網為大家?guī)砟ЙF爭霸額外的8個種族綜合實力詳解,一起來看看吧。

在魔獸爭霸3的原裝地圖包之中,存在著一些暴雪設計的自定義地圖。這些自定義地圖用現在的眼光來看也許有些簡陋,但它們卻囊括了娛樂對抗、塔防、競速等多個玩法,在充實了玩家對游戲的整體體驗之外,表現了地圖編輯器的創(chuàng)造力。而在這些暴雪自制的娛樂地圖之中,有一張的名字叫做 Monolith翻譯過來的話,可以將其稱為“古代石柱”。這張地圖的游玩形式,就是魔獸爭霸玩家最為熟悉的“rts”模式多,只不過玩家們的對手都是野生怪物,它們一樣會發(fā)展經濟建造建筑甚至還有英雄設計。而這些野怪種族,暴雪一共制作了8個。那么它們究竟擁有怎樣的實力呢?玩家準備房間時能選擇四個標準種族之一來進入游戲,當玩家進入游戲之中便可以輸入這段代碼來切換為野怪種族。在輸入的一瞬間你的標準種族基地將會爆炸,被替換為石塔。其中可以訓練8種野生怪物的工人單位,也就是說在這張地圖中選擇野怪種族,是可以同時體驗8個種族的。而這根石塔的作用也不僅僅是訓練各種工人單位,它能夠提供10人口,擁有英雄類別的護甲。和威力之泉一樣,可以為周圍的單位快速恢復生命和魔法,每秒恢復的數值為2。

由于石塔不可再次建造,所以近擇了野怪種族的玩家一定要盡量保護好自己的石塔。同時野怪種族初始木材只有四點,且所有工人單位都無法采集木材。這是因為它們的本材只能用于建造“石塔碎片”,這是一種防御塔,數據面板在前期非常不錯,同時具有魔法損毀被動技能。如果“石塔碎片”被摧毀,那么它將會變成一個可抬取的物品。該物品可以賣出625金幣,或是點擊將其使用令電腦控制的敵方勢力,在1分鐘內不分敵我互相攻擊。值得一提的是,野怪種族無法接收正常種族隊友,所給予的木材。暴雪所設計的這八個野怪種族,分別為黑暗巨魔蜥蜴熊怪、蜘蛛、兩棲魚人、賽特斯,以及狼和鹿。它們之間存在著不少數據方面的共同點,比如工人單位的全部數據,所有工人單位除了可以建造石塔碎片之外,也就只能建造本族的主基地。

而所有的主基地除了模型和訓練單位不同之外,其他數據也完全一致。按照順序,第一個出場的種族便是黑暗巨魔族。他們的工人單位名為“黑暗巨魔征募者”本身并不是“黑暗巨魔”。這個種族的可訓練兵種是最多的一個,足足達到了六種。而且全部都是遠程穿刺火力,其中的兩個初級兵種,分別名為“黑暗巨魔”和“黑魔影子牧師”。前者是一個白板單位,后者則是一位會使用“醫(yī)療”的法師單位。從整體性和資源消耗來看,黑魔影子牧師的整體價值要比黑暗巨魔高出不少。當然這兩個單位還可以多花費100金幣,訓練其“升級版”單位,他們分別是“黑魔狂戰(zhàn)士”和“黑魔高級牧師”,前者仍舊是個白板,后者還是會使用醫(yī)療,但是多出了一項“睡眠”技能??梢杂米饔趪鷼⑻嵘龑κ植僮鲏毫Φ?,不過這項技能對于這個種族有些雞肋。因為“黑暗巨魘訓練營”中還可以訓練“黑魔獵手”,這個單位可以使用更加萬金油的“誘捕”技能,更加適合圍殺,還不需要魔法。黑魔一族的最后一個普通單位,名為“黑魔首領”,他可以算是一個核心單位,因為他唯一的一項技能就是“強擊光環(huán)”。可以大范圍提升遠程單位的攻擊力,對于只有遠程單位的黑魔族提升極大,不過資源消耗和人口占用也相對較高,并不建議批量生產。

最后,要介紹的便是它們的英雄了,其稱謂為“黑暗巨魔首領”他的名字會隨機出現。分別為“愛立克”“歐拉夫”和“巴羅格”。黑暗巨魔首領是一個遠程力量型英雄,四項技能均為原版技能拼湊,數據完全沒有改動。所以在此不再贅述他的技能面板。整體來看的話,這位黑暗巨魔首領具有較強的機動性,在達到6級學習天神下凡之后,又擁有了較強的剛正面的能力。所以他的定位相較全面,可尷尬的是,他還能學習“分裂攻擊”,這項技能在遠程英雄身上完全不起作用,所以他只能算作擁有三項技能。第三個種族的名字為“熊怪族”,工人單位叫做“熊怪僧侶”。除去這熊怪僧侶和英雄之外,該種族可以訓練4種戰(zhàn)斗單位。其初級兵種“熊怪”的訓練價格就達到了400金幣,占用3人口。但可惜也僅僅是一個自板單位,戰(zhàn)斗數據也非常一般。同為初級單位的“熊怪薩滿”與“熊怪”的資源消耗一致,但整體作用顯然高于熊怪,具有更優(yōu)秀的數據面板。同時還掌握著生命恢復技能,可以為單體恢復大量生命值。

下一個兵種的名字叫做“熊怪追蹤者”訓練消耗金幣達到了600,他是一個近戰(zhàn)單位,他的單位名稱與他的定位設計息息相關,其唯一項技能就是“精靈之火”,可以在削減護甲的同時提供視野。熊怪一族可訓練的最后一個單位就是熊怪戰(zhàn)士了。你可以把他看做為“熊怪”的升級版單位,沒有任何技能設計,訓練價格高達700金幣,擁有混亂型攻擊。熊怪一族的英雄,模型非常小,稱謂為“熊怪魔者”。名字會在“尼奧”墨非斯”“特尼提”之中隨機出現。他是一個遠程智力型英雄,技能一樣是原版技能拼湊而成,但整體實力非常強,擁有著極其恐怖的續(xù)航能力。第三個出場的種族,便是8族中相對弱小的蜘蛛族。其工人單位“小蜘蛛”的圖標總是會令玩家產生誤解。雖然圖標是蝎子,但模型卻是穴居惡魔的攻擊投射物,該種族可訓練的戰(zhàn)斗單位只有三種,最初級的蜘蛛只需要100金幣。攻擊力僅比“小蜘蛛”高3點生命值反而還低10點,如果不考慮人口的話,相同金幣換來的蜘蛛”甚至打不過小蜘蛛”。該族的第二個兵種名為“毒液蜘蛛”,它是一個遠程單位,天生帶有浸毒武器被動,攻擊力處于蜘蛛族普通兵種的最頂點。而下一個單位的名字叫“巨型蜘蛛”,在擁有浸毒武器被動的同時還掌握著誘捕技能。但可惜它是一個近戰(zhàn)單位,雖是蜘蛛族的頂級兵種卻只有550點生命值上限。這群蜘蛛們的英雄稱謂為“血浴皇后”,名為“梅卡樂”潘多拉”“阿卡薩”或“瑪哈雷特”是一位遠程敏捷型英雄,根據她的技能設計不難看出她是位強力法系輸出??梢杂行У拇驌舫扇旱臄橙?,還具有著較強的魔法續(xù)航能力。血浴皇后本應擁有一項天賦技能:蛛網,但可惜暴雪沒有移除該技能的科技要求,所以無法使用。

蜘蛛族之后的種族,便是蜥蜴族了。蜥蜴族的主要建筑模型為“巖石屏障”,點擊后還會播放山嶺巨人的音效,它們和黑暗巨魔族一樣,除去工人單位之外只有遠程單位。其初級兵種就是閃電蜥蜴,天生具有“凈化”技能,可以驅散單體友軍或敵方身上的狀態(tài),或是對召喚物造成傷害。由于整個野怪種族的驅散手段非常少,所以閃電蜥蜴是一個比較重要的兵種。而位于其后的兵種名為雷霆蜥蜴,擁有更高的數據面板,技能為“雷霆一擊”,其實作為遠程單位,擁有這項技能比較尷尬。其主要應用面就在于被近身切入時可以保護自己,蜥蜴族可生產的最后一個兵種,就是大家非常熟悉的“風暴巨龍”了。它是所有野怪種族中唯三的9級單位,設計與常規(guī)比賽地圖中的風暴巨龍一樣,擁有吞噬、閃電鏈和閃電護盾技能。擁有著和奇美拉一樣的攻擊彈道,以及濺射能力,雖然這9級的風暴巨龍很強。但死后會為敵人的英雄提供大量經驗。而它們的英雄稱謂為“怪獸”,名字會在“斯特格”“泰拉若”和“布蘭托”中隨機出現,是一位遠程力量型英雄。

怪獸的四項技能之中有三項為原版技能拼湊,由此不難看出他的法系輸出不會很低,同時掌握著“昋噬”這項天賦技能。他還擁有一項自定義技能,名為“召喚幼獸”。這是一項小技能滿級可以召喚3只,不能同吋存在多組,幼獸的全部數據面板與閃電蜥蜴相同,并擁有凈化技能。所以整體來看,“怪獸”與獸族先知的相似度極高,而且更強一些。被排在蜥蜴族之后的種族,便是賽特斯半身人族,該種族擁有五種不同的兵種,其中最為初級的“賽特斯”面板數據、資源消耗與之前提到的蜘蛛相同。與其價位一致的兵種,名為“賽特斯之魔法師”在擁有遠程攻擊的同時還能使用凈化”技能對比起定位相似的閃電蜥蜴,性價比顯然高出不少。但各項數據都有所萎縮,其升級版單位為“賽特斯之黑暗舞者”可以使用“詛咒”來降低敵人的攻擊命中率,還有“隱藏”技能,能夠使其在夜晚按兵不動時,進入隱形。

而下一個單位的名字便是“賽特斯之靈魂盜賊”,他是一個近戰(zhàn)單位,擁有法力燃燒技能,各項數據與惡魔獵手的三級法力燃燒幾乎相同。還能使用“復活死尸”,可以從一具尸體中召出兩個骷髏戰(zhàn)士。這骷髏戰(zhàn)士的數據面板又與“巫術妖棍”所召喚的一模一樣,賽特斯一族的終極單位,就是大家非常熟悉的“賽特斯之地獄使者”。他就是所有野怪兵種之中,除風暴巨龍外的第三個9級單位。一切數據、技能也與常規(guī)比賽地圖中一致,對比起風暴巨龍,賽特斯之地獄使者顯然是偏向于功能性的單位。這群賽特斯半身人的英雄,稱謂為“賽特斯半身人焚燒者”,名字會在“特萊米特”“弗萊蒙”和“卡羅”之中隨機出現。他是一個遠程敏捷型英雄,天賦技能為“永久的獻祭”。四項可學習的技能都與“火”有關。其中的后三項為原版技能拼湊,而第一項名為“霹靂閃電”,可以發(fā)射出一枚火球,擊暈并傷害目標。你可以將其理解成更改了特效的風暴之錘。總的來看這還是一位偏法系輸出的英雄,而且對付建筑物的能力更強一些。

說完賽特斯半身人一族,剩下的野怪種族也就只剩下三個了。其中排序最靠前的,就是“兩棲魚人”族。它們的主要建筑使用了“生命之泉”的模型,戰(zhàn)斗單位共有四種,其中的前三位攻擊力都在10點左右徘徊,最后一位的攻擊力也僅有20左右,可謂是綜合攻擊力最低的一個種族。其中的兩棲人獵手可以使用誘捕,兩棲夜行者會使用浸毒武器和影遁,而這兩個單位也是常規(guī)比賽地圖中極其多見的野生怪物。作為它們之中戰(zhàn)斗力最強的“變異兩棲人”會使用“殘廢”技能,大幅度降低目標的各項戰(zhàn)斗力。但魔法值消耗極高,非常害怕?lián)碛序屔⒌膯挝?,而魚人族的英雄,就是“深淵看守”,名為“瑪摩爾”。”阿奪里爾“特穆佩斯特或是暴風,是一位遠程智力英雄。它只有一個常規(guī)比賽原裝技能,那就是與黑暗游俠相同的沉默魔法。其第一項技能名為“浸濕”,原技能模板為“驚嚇“,只是將范國縮小并把特效換成了水元素。“浸濕”的傷害頻率極高,持續(xù)時間也非常長,但很害怕被打斷持續(xù)施法。而它的另一項自定義小技能,叫做“召喚水奴”,一次可以召喚2只。在不同的技能等級下,召喚的水奴種類也不一樣。前兩級所召喚的,只是數據面板不同的白板單位而三級“水奴”技能召喚出的水奴,會使用樹妖的驅散,女巫的減速。能夠同時存在多組,深淵看守的終極技能一樣是召喚技能,雖然只能召喚一個分常見的海元素,但技能冷卻時間較快。而且也可以同時存在多個,深淵看守的整體定位是召喚師偏輔助。

下一個出場的種族,便是“狼族”,它們的建筑模型也是巖石屏障??捎柧毜膽?zhàn)斗單位只有3種,其初級單位名為“大灰狼”雖然數據面板非常一般,但憑借著狼族天生的高移速,可用作傾查。其升級版單位“狼”不僅移速一樣快,還掌握著致命擊被動。而巨狼的升級版單位,“恐怖之狼則融合了前兩位的優(yōu)點,既有高移速又有暴擊,還能使用“咆哮”技能。可以大幅度提升周圍單位的攻擊力,所以它是一個非常萬金油的單位。任何種族的部隊都可以考慮搭配上一只恐怖之狼。狼族的英雄稱謂是“狼人”,名字會在“捷克”“海德”“任德”和“赫拉”之中出現,他是野怪英雄中唯個物理輸出英雄。前兩項技能分別出自于劍圣和深淵魔王,后一項技能為“咆哮”,該技能與之前提到的咆哮有所不同,提升的攻擊力為固定點數。而且至多可以提升到四級,可狼人的等級上限一樣。這意味著當他升到滿級時,定會有一項技能還差一個技能點。狼人的最后一項技能,名為“變狼”,效果類似于“惡魔形態(tài)”。使用后,他會從“狼形態(tài)”轉化為“狼人形態(tài)”。從近戰(zhàn)變成遠程,并提升500點生命值,一同時獲得“嗜血術”和“狂戰(zhàn)士這兩項技能大幅度提升雙速。綜合來看狼人的后期能力極強,但前期可能會相較疲軟。

接下來就是 Monolith這張地圖中的最后一個種族了,該種族其實應該被稱為“野獸族”,因為它們的兵種非?;祀s,工人單位是“小鹿”,初級兵種則是雄鹿戰(zhàn)士。擁有著較為常規(guī)的數據面板,值得一提的是雄鹿戰(zhàn)士并不比狼跑得快。而下一個單位則是豪豬,可以使用嗜血術強化輸出,豪豬之后的單位便是野熊擁有重擊被動技能。對比起“馴獸師”召喚的豪豬與熊,雖然持續(xù)時間永久,但訓練價格不菲,唯一好處就在手不會被驅散。同時,該種族的英雄其實就是馴獸師,技能毫無變動。而且他也是唯一一個初始與其他英雄不一樣的英雄。對比起其他的野怪英雄,雖然不那么有趣,但技能效果非常實在。如果統(tǒng)計一下8個野怪種族的單位數量,那么最終數字是31,若是再算上英雄和工人單位,則是47。由于選擇了野怪種族的玩家可以同時游玩8個種族。所以最優(yōu)秀的野怪部隊一定是一支搭配科學的混編部隊。不過野怪種族只能訓練一個英雄,這也是游玩該種族最大的缺點。雖然在暴雪設計的所有野生怪物之中這8個種族只是冰山一角,但真正被設計了工人單位,并需要訓練單位而非雇傭單位的少之又少,而這張地圖也許是不少“多種族對戰(zhàn)類”地圖的靈感來源。

以上就是為大家?guī)淼哪ЙF爭霸額外的8個種族綜合實力詳解全部內容了,希望對大家有幫助。

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認同此觀點或證實其描述

相關閱讀