《引魂鈴2破陣子》延續(xù)了第一部的劇情,依舊是和破案無(wú)數(shù)的宋大人一起探索秘密揭示真相。
一、整體邏輯
《引魂鈴2破陣子》流暢的游玩體驗(yàn),是一個(gè)精彩的故事,在故事的驅(qū)動(dòng)下破案并解密。在幻境和引魂鈴的設(shè)定背景下,解密偏迷幻。現(xiàn)實(shí)背景下,解密偏向邏輯。風(fēng)格差異明顯,解密時(shí)將玩家?guī)雱∏楫?dāng)中。
二、解密玩法
難度上中,算不上很難,大部分是數(shù)學(xué)題和閱讀理解(看書看紙條獲得線索)。
地獄三個(gè)關(guān)卡,大類上沒有明顯區(qū)分。雖然玩法還可以,但解密類型并沒有體現(xiàn)出不同場(chǎng)景的特色。
《引魂鈴2破陣子》整體上感覺元素棋小游戲比較難,其他還可以。不過難度不需要再往上,反而缺少一些新的交互方式或者解密玩法。
三、游戲劇情
大宋的故事應(yīng)該是為了破案。把情情愛愛放在點(diǎn)綴的位置,主線就是破案。
第一部提到男主前世是辛棄疾,有點(diǎn)尷尬,因?yàn)槟且徊康膭∏槌涑庵秩?ldquo;你救我,我救你”的愛情世界。但是這部再提到男主的前世時(shí),就很順了,因?yàn)檫B最初救女主的動(dòng)機(jī)都是因?yàn)橐粋€(gè)人無(wú)法破案。
驚心動(dòng)魄的官場(chǎng)斗爭(zhēng),王朝更迭,士族奪利,封建背景下遭受壓迫的普通百姓。在這一部的劇情中全部都有提到!
四、畫面音效
畫面處理中規(guī)中矩,不算精致,但在注重渲染畫面氛圍。配音不出戲,音樂方面中規(guī)中矩,缺少氣氛渲染的作用。
五、總結(jié)
《引魂鈴2破陣子》故事、邏輯都在線,玩起來很舒服。能明顯感覺到進(jìn)步,走這種不跳臉嚇人、解謎難度不大注重劇情的游戲路線,繼續(xù)在劇情和畫面表現(xiàn)上下功夫還是非常未來可期的!