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《吟游戰(zhàn)記》探索神秘機(jī)械怪獸隱藏的秘密

2024-04-22 15:19:54編輯:Reset
《吟游戰(zhàn)記》核心內(nèi)容是MMO+卡牌設(shè)計架構(gòu),比較中規(guī)中矩。一般狀態(tài)下,只需要點(diǎn)任務(wù)自動行走就行,基本上不需要動腦。

《吟游戰(zhàn)記》是一款蒸汽朋克風(fēng)放置冒險游戲,在充滿神秘的星球上展開調(diào)查,探索神秘機(jī)械怪物背后隱藏的秘密。

一、玩法

《吟游戰(zhàn)記》核心內(nèi)容是MMO+卡牌設(shè)計架構(gòu),比較中規(guī)中矩。一般狀態(tài)下,只需要點(diǎn)任務(wù)自動行走就行,基本上不需要動腦。戰(zhàn)斗是經(jīng)典卡牌類游戲設(shè)定。全自動戰(zhàn)斗支持加速和跳過戰(zhàn)斗,對戰(zhàn)前進(jìn)行陣容搭配就行。有類似AFK的種族羈絆效果,但仍是以戰(zhàn)斗力為第一目標(biāo)的數(shù)值向游戲。

探索玩法相當(dāng)于推關(guān)+放置產(chǎn)出功能。只需要手動操作打通就可以產(chǎn)出資源,并且與主線任務(wù)有關(guān)。

二、養(yǎng)成

《吟游戰(zhàn)記》養(yǎng)成部分設(shè)計同卡牌類游戲。單角色有五條線:等級、星級、獸魂石、裝備和全息戰(zhàn)獸。英雄最多上陣5名,共有45名英雄,數(shù)量不算多,后期加新英雄的空間很大。

三、商業(yè)化

有卡牌設(shè)定的游戲自然側(cè)重于抽卡和養(yǎng)卡,在咖啡館招募英雄,符合世界觀設(shè)定,但其場地非常有限。目前只有一間,其他咖啡館沒有入口。也許在新英雄加入后,會再開一家咖啡館分店。

四、美術(shù)

乍一看,有種在玩FF系列游戲的錯覺,風(fēng)格太相似了。是3D世界建模,固定攝像機(jī)角度后免疫暈眩感。角色造型看起來像FF系列作品中的人物,像素感更突出,頭像可以明顯看出是AI繪制的。界面設(shè)計是經(jīng)典的MMO風(fēng)格,布局突出了中間區(qū)域,UI品質(zhì)很好。

《吟游戰(zhàn)記》戰(zhàn)斗表現(xiàn)力很好,角色技能特效很豐富,釋放華麗有特色,鏡頭位移和晃動能形成更好的打擊感,觀賞性也不錯。

五、世界觀

《吟游戰(zhàn)記》世界觀的背景設(shè)定交代較少,但可以通過主線故事和一些文本補(bǔ)充了解到不少信息。蒸汽朋克加魔法看起來有點(diǎn)詭異,但有FF系列的影子,感覺還可以接受。

六、問題和建議

1.劇情文字字體太小,看著有點(diǎn)費(fèi)眼睛,建議調(diào)整文本大小和UI。

2.陣容人員滿了之后不知道怎么換隊員。摸索之后才知道。建議也對這個說明一下,或者等陣容滿人的時候做觸發(fā)式教學(xué)。

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