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火焰紋章丨系列全作品名單整合

2024-12-23 16:44:29來源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:柒柒

《火焰紋章》系列游戲是由 Intelligent Systems 開發(fā)、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,此系列一共有18部作品,此外有四部衍生作品和一部手游《火焰紋章:英雄》,接下來為為大家?guī)砹恕痘鹧婕y章》全系列作品合集。

火焰紋章丨系列全作品名單整合

火焰紋章系列全作品名單整合

《火焰紋章》系列游戲是由 Intelligent Systems 開發(fā)、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,火焰紋章系列是加賀昭三受到當(dāng)時(shí)日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋游戲的啟發(fā)所設(shè)計(jì)的以中世紀(jì)劍與魔法的奇幻題材為背景的家用機(jī)游戲。游戲中的角色主要是騎士、魔法師、劍士和龍人等。

從任天堂時(shí)代開始,火焰紋章系列就一直是玩家們喜愛的游戲之一,戰(zhàn)棋的游戲方式總是讓玩家沉醉各職業(yè)刷怪升級(jí)的喜悅中。

一、《火焰之紋章 暗黑龍與光之劍》

發(fā)售日期:1990年4月20日

平臺(tái):Famicom

日版名:ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣,

英文版名:Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

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是一款由Intelligent Systems及任天堂開發(fā)第一部共同開發(fā)、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,適用于紅白機(jī)平臺(tái)。這款游戲是火焰之紋章系列的第一款作品。游戲故事敘述邪惡祭司卡涅夫與暗黑龍梅迪烏斯聯(lián)手重建多魯亞帝國,并向周邊國家展開侵略行動(dòng)。主角馬爾斯在祖國被帝國滅亡后成功逃離,為了復(fù)興祖國,他必須聯(lián)合其他志同道合的戰(zhàn)友,以抵抗邪惡的多魯亞帝國大軍以及卡涅夫與梅迪烏斯兩人。游戲內(nèi)的每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,而被敵方擊敗的角色則會(huì)永久死亡。

二、《火焰之紋章 外傳》

發(fā)售日期:1992年3月14日

平臺(tái):Famicom

日語:ファイアーエムブレム外伝

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是一款由Intelligent Systems開發(fā)、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,適用于紅白機(jī)平臺(tái)。這款游戲是火焰之紋章系列的第二款作品,同時(shí)是最后一款發(fā)行于紅白機(jī)的作品。游戲以前作《暗黑龍與光之劍》的玩法為基礎(chǔ),并加入多項(xiàng)新的游戲元素。在故事方面,游戲與前作共享同一個(gè)世界觀,但背景則設(shè)定于巴倫西亞大陸上,主要描寫阿魯姆及賽莉卡這兩位主角。而游戲亦是系列內(nèi)首部采用男女雙主角的作品。

三、《火焰之紋章 紋章之謎》

發(fā)售日期:1994年1月21日

平臺(tái):Super Famicom

日語:ファイアーエムブレム 紋章の謎

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是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,適用于超級(jí)任天堂平臺(tái)上。這款游戲是火焰之紋章系列的第三款作品,同時(shí)是首款發(fā)行于超級(jí)任天堂的作品。游戲故事分為前后兩篇,前篇“第1部:暗黑戰(zhàn)爭(zhēng)篇~暗黑龍與光之劍”為系列首作《火焰之紋章 暗黑龍與光之劍》的復(fù)刻版,而后篇“第2部:英雄戰(zhàn)爭(zhēng)篇~紋章之謎”則是接續(xù)前篇故事情節(jié)的新作。故事講述邪惡祭司卡涅夫及暗黑龍梅迪烏斯被擊敗后,阿卡奈亞大陸恢復(fù)了和平,而王子馬爾斯則著手重建他的祖國阿利提亞王國。另一方面,馬爾斯的盟友哈丁坐上了阿卡奈亞的王座后卻開始進(jìn)行一連串的軍事擴(kuò)張,迫使馬爾斯對(duì)抗他的老朋友和其部隊(duì)。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行。

四、《火焰之紋章 圣戰(zhàn)之系譜》

發(fā)售日期:1996年5月14日

平臺(tái):Super Famicom

日語:ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

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是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,適用于超級(jí)任天堂平臺(tái)。這款游戲是火焰之紋章系列的第四款作品,同時(shí)是第二款發(fā)行于超級(jí)任天堂上的作品。故事設(shè)定在尤格多拉爾大陸上,十二位圣戰(zhàn)士在神龍族的幫助下封印了邪惡的地龍羅普托烏斯,并各自在大陸上建立國家。數(shù)百年后,一個(gè)信奉羅普托烏斯的邪惡教團(tuán)挑起各國之間的戰(zhàn)爭(zhēng),并意圖復(fù)活它。游戲分為兩部分,玩家需要分別控制主角西格爾特及其子賽列斯以推動(dòng)劇情發(fā)展。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,但同時(shí)增加及改良了武器三角系統(tǒng)及支持系統(tǒng)等元素,直接影響游戲玩法及故事情節(jié)。

五、《火焰之紋章 多拉基亞776》

發(fā)售日期:1999年9月1日

平臺(tái):Super Famicom

日語:ファイアーエムブレム トラキア776

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是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,適用于超級(jí)任天堂平臺(tái)。這款游戲是火焰之紋章系列的第五款作品,同時(shí)是第三款亦是最后一款發(fā)行于超級(jí)任天堂的作品。故事發(fā)生在前作《圣戰(zhàn)之系譜》的同一個(gè)時(shí)代,講述位于尤格多拉爾大陸的倫斯特王國因多拉基亞王國的入侵而被毀滅,主角里弗只好在護(hù)衛(wèi)的保護(hù)下與兒時(shí)玩伴南娜一同過著逃亡的生活。但是,一時(shí)平靜的生活卻因再次遭到襲擊而被打破,而里弗亦以此為契機(jī)揚(yáng)起了解放軍的旗幟,以復(fù)興祖國為目標(biāo)。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,但亦增加了如疲勞度之類的元素,使游戲角色在每執(zhí)行一次動(dòng)作便會(huì)扣減活力。

六、《BS火焰之紋章 阿卡尼亞戰(zhàn)記》

發(fā)售日期:1997年9月29日

平臺(tái):Switch

日語:BSファイアーエムブレム アカネイア戦記

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是任天堂開發(fā)的一系列聲音連動(dòng)游戲(Sound Link Game)形式的戰(zhàn)略角色扮演游戲,于1997年9月29日由任天堂在日本發(fā)售,平臺(tái)為超級(jí)任天堂。該作通過BS-X衛(wèi)星下載發(fā)行,至1997年10月20日截止共4話,主要?jiǎng)∏闉椤栋岛邶埮c光之劍》開始前發(fā)生的事,由阿卡奈亞陷落至妮娜公主逃到奧利安王國成立抵抗軍。在1997年11月和1999年4月還進(jìn)行了再放送。

七、《火焰之紋章 封印之劍》

發(fā)售日期:2002年3月29日

平臺(tái):GAME BOY ADVANCE

日語:ファイアーエムブレム 封印の剣

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是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,適用于Game Boy Advance平臺(tái)。這款游戲是火焰之紋章系列的第六款作品,同時(shí)是首款發(fā)行于Game Boy Advance以及便攜式游戲機(jī)平臺(tái)的作品。故事發(fā)生在埃列布大陸,講述出身于呂基亞同盟的年輕貴族羅伊率領(lǐng)一支不斷壯大的軍隊(duì),對(duì)抗伯爾尼王國軍隊(duì)的入侵,并試圖阻止伯爾尼國王賽菲爾借助神秘力量逐步接管整片大陸的計(jì)劃。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,當(dāng)玩家角色被敵方擊敗便會(huì)永久死亡。

八、《火焰之紋章 烈火之劍》

發(fā)售日期:2003年4月25日

平臺(tái):GAME BOY ADVANCE

日語:ファイアーエムブレム 烈火の剣,英語:Fire Emblem

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是Intelligent Systems開發(fā)、任天堂于2003年首發(fā)的策略角色扮演游戲,對(duì)應(yīng)掌上游戲機(jī)Game Boy Advance平臺(tái)。游戲是火焰之紋章系列第7款主要作品,也是繼《火焰之紋章 封印之劍》后系列又一款Game Boy Advance游戲?!读一鹬畡Α肥窍盗惺卓钔瞥鑫鞣奖镜鼗挠螒?;北美版于2003年發(fā)行,歐洲和澳洲版于2004年發(fā)行。

九、《火焰之紋章 圣魔之光石

發(fā)售日期:2004年10月7日

平臺(tái):GAME BOY ADVANCE

日語:ファイアーエムブレム 聖魔の光石

英語:Fire Emblem: The Sacred Stones

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是Intelligent Systems開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲,由任天堂于2004年在日本、2005年在歐美發(fā)行,對(duì)應(yīng)掌上游戲機(jī)Game Boy Advance平臺(tái)。此為火焰之紋章系列的第八款作品,是系列第二款面向日本外的作品,也是繼《封印之劍》及其前傳《烈火之劍》后,系列第三款暨最后一款Game Boy Advance游戲。

十、《火焰之紋章 蒼炎之軌跡》

發(fā)售日期:2005年4月20日

平臺(tái):Game Cube

日語:ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

英語:Fire Emblem: Path of Radiance

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是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲。這款游戲是火焰之紋章系列的第九款作品,同時(shí)是第三款發(fā)行于西方世界的作品。除此之外,游戲同時(shí)是首款發(fā)行于任天堂GameCube的作品,是自1999年的《多拉基亞776》以來再次有系列作品登上家用游戲機(jī)平臺(tái)。游戲故事發(fā)生在特流士大陸,講述身為傭兵的主角艾克意外遇到被敵軍追捕的艾琳西婭公主,在一連串事件后艾克與艾琳西婭等人踏上旅途,找尋盟友以對(duì)抗試圖令大陸陷入混亂之中的狂王亞修納德,并嘗試緩和人獸兩族的緊張關(guān)系。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,當(dāng)玩家角色被敵方擊敗便會(huì)永久死亡。

十一、《火焰之紋章 曉之女神》

發(fā)售日期:2007年2月22日

平臺(tái):Wii

日版名:ファイアーエムブレム 暁の女神

英文版名:Fire Emblem: Radiant Dawn

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是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲。本作是火焰之紋章系列的第十款作品,以及前作《蒼炎之軌跡》的直接續(xù)篇,同時(shí)也是系列中唯一發(fā)行于Wii的一作。劇情承襲前作結(jié)尾,并分為四部分,各部故事均以不同派系的角色為核心。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,當(dāng)玩家角色被敵方擊敗便會(huì)永久死亡。

十二、《火焰之紋章 新暗黑龍與光之劍》

發(fā)售日期:2008年8月7日

平臺(tái):Nintendo Dual Screen

日版名:ファイアーエムブレム 新?暗黒竜と光の剣

英文版名:Fire Emblem: Shadow Dragon

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是一款由Intelligent Systems開發(fā)、任天堂發(fā)行的任天堂DS平臺(tái)戰(zhàn)略角色扮演游戲。這款游戲是火焰之紋章系列的第11款作品,同時(shí)亦是系列首作《火焰之紋章 暗黑龍與光之劍》的重制版。游戲承襲原作故事劇情,敘述邪惡祭司卡涅夫與暗黑龍梅迪烏斯聯(lián)手重建多魯亞帝國,并向周邊國家展開侵略行動(dòng)。主角馬爾斯在祖國被帝國滅亡后成功逃離,但為了復(fù)興祖國,他必須聯(lián)合其他志同道合的戰(zhàn)友,以抵抗邪惡的多魯亞帝國大軍及邪惡祭司卡涅夫與暗黑龍梅迪烏斯兩人。

十三、《火焰之紋章 新紋章之謎~光與影的英雄~》

發(fā)售日期:2010年7月15日

平臺(tái):Nintendo Dual Screen

日語:ファイアーエムブレム 新?紋章の謎 ?光と影の英雄?

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是一款由Intelligent Systems開發(fā)、任天堂發(fā)行任天堂DS平臺(tái)戰(zhàn)略角色扮演游戲。這款游戲是火焰之紋章系列的第12款作品,同時(shí)亦是舊作《火焰之紋章 紋章之謎》的重制版。游戲故事基于《火焰之紋章 紋章之謎》的原有內(nèi)容,并增設(shè)了一名可供玩家自行創(chuàng)作的主角,會(huì)與《火焰之紋章 暗黑龍與光之劍》的英雄馬爾斯一行人并肩作戰(zhàn)。另外,本作亦以額外故事章節(jié)“新·阿卡內(nèi)亞戰(zhàn)記”的形式收錄了1997年于Satellaview平臺(tái)上發(fā)行的《BS火焰之紋章 阿卡內(nèi)亞戰(zhàn)記》。

十四、《火焰之紋章 覺醒》

發(fā)售日期:2012年4月19日

平臺(tái):Nintendo 3DS

日語:ファイアーエムブレム 覚醒

英語:Fire Emblem Awakening

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是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲?!队X醒》是火焰之紋章系列的第13款作品,也是該系列首部適用于任天堂3DS的游戲?!队X醒》的劇情發(fā)生在《暗黑龍與光之劍》和《外傳》的兩千年后,玩家的角色會(huì)與伊里斯圣王國的庫洛姆王子及麾下的自衛(wèi)團(tuán)相遇,保衛(wèi)國家免受“尸兵”和鄰國佩雷吉亞威脅。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,當(dāng)玩家角色被敵方擊敗便會(huì)永久死亡。此外,游戲增添了不少功能,包括角色培養(yǎng),難度級(jí)別調(diào)整機(jī)制,禁用角色永久死亡的休閑模式,以及戰(zhàn)斗時(shí)提供不同視角。

十五、《火焰之紋章 if 白夜王國/暗夜王國》

發(fā)售日期:2015年6月25日

平臺(tái):Nintendo 3DS

日版名:ファイアーエムブレムif

英文版名:Fire Emblem Fates

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是Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲?!秈f》是火焰之紋章系列的第14款作品,也是該系列第二部適用于任天堂3DS的游戲。與之前的作品不同,《if》以三個(gè)版本發(fā)行,每個(gè)版本都會(huì)以相同角色為中心但展開完全不同的故事情節(jié):《白夜王國》版和《暗夜王國》版以實(shí)體版本發(fā)售,《透魔王國》則以追加下載內(nèi)容形式(DLC)推出。

十六、《火焰之紋章 回聲~另一位英雄王~》

發(fā)售日期:2017年4月20日

平臺(tái):Nintendo 3DS

日語:ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

英語:Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia,官方譯為“Fire Emblem Echoes 另一位英雄王

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是Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲。本作是火焰之紋章系列第15款作品,同時(shí)是第三款也是最后一款于任天堂3DS上發(fā)行的作品。本作是系列第二作《火焰之紋章外傳》的重制版,講述男女主角阿魯姆和賽莉卡為了結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)而走上各自道路——阿魯姆試圖以戰(zhàn)止戰(zhàn),賽莉卡則前往女神神殿尋求和平地結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)的辦法。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,當(dāng)玩家角色被敵方擊敗便會(huì)永久死亡;同時(shí)改良融合了如迷宮探索等源于《外傳》的機(jī)制。

十七、《火焰之紋章 風(fēng)花雪月》

發(fā)售日期:2019年7月26日

平臺(tái):Nintendo Switch

日版名:ファイアーエムブレム 風(fēng)花雪月

英文版名:Fire Emblem: Three Houses,官方譯為“Fire Emblem 風(fēng)花雪月

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是Intelligent Systems、任天堂企劃制作本部和光榮特庫摩聯(lián)合制作,并由任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲。本作是火焰之紋章系列第16款作品,也是自《火焰之紋章 曉之女神》以來久別12年的家用游戲機(jī)平臺(tái)新作。游戲故事背景設(shè)于三雄割據(jù)的芙朵拉大陸,玩家扮演男主角貝雷特或女主角貝雷絲,在士官學(xué)校執(zhí)教其中一級(jí),培育學(xué)生及帶領(lǐng)他們完成一系列的戰(zhàn)斗。游戲玩法遵循系列傳統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都在網(wǎng)格狀地圖上進(jìn)行,當(dāng)玩家角色被敵方擊敗便會(huì)永久死亡;同時(shí)增添或沿用以往作品的機(jī)制,例如難度級(jí)別和游玩模式調(diào)整、社交模擬和時(shí)間管理元素等。

十八、《火焰之紋章 ENGAGE》

發(fā)售日期:2023年1月20日

平臺(tái):Nintendo Switch

日語:ファイアーエムブレム エンゲージ

英語:Fire Emblem Engage,中國大陸又譯作“火焰之紋章 結(jié)合

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是2023年戰(zhàn)略角色扮演游戲,由Intelligent Systems開發(fā)、任天堂發(fā)行,對(duì)應(yīng)任天堂Switch平臺(tái)。本作是火焰之紋章系列第18款主要游戲。游戲故事背景設(shè)于龍族與人類共存艾雷歐斯大陸,玩家扮演神龍的孩子琉爾,收集12枚寄宿紋章士力量的戒指,阻止邪龍尚卜爾復(fù)活。

十九、衍生作品《幻影異聞錄#FE》

發(fā)售日期:日本-2015年12月26日;歐美-2016年6月24日

平臺(tái):Wii U

英文名:Tokyo Mirage Sessions #FE

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本作是《真·女神轉(zhuǎn)生》大系與《火焰紋章》系列的聯(lián)動(dòng)作品,以東京澀谷、原宿等地為舞臺(tái),采用了完全獨(dú)立世界觀。過場(chǎng)動(dòng)畫由STUDIO 4℃制作。

二十、衍生作品《幻影異聞錄#FE Encore》

發(fā)售日期:2020年1月17日

平臺(tái):Nintendo Switch

英文名:Tokyo Mirage Sessions #FEEncore

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《幻影異聞錄#FE》的移植版,在2020年1月17日移植到了Nintendo Switch平臺(tái)

二十一、衍生作品《火焰紋章無雙》

發(fā)售日期:2017年9月28日

平臺(tái):Nintendo Switch/3DS

英文名:Fire Emblem Warriors

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《火焰紋章無雙》是由Team Ninja開發(fā)制作,KOEI TECMO公司發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲。本作是繼塞爾達(dá)無雙后,任天堂與KOEI TECMO合作開發(fā)的第二款無雙系列作品。游戲于2017年登陸NS。

二十二、衍生作品《火焰紋章無雙:風(fēng)花雪月》

發(fā)售日期:2022年6月24日

平臺(tái):Nintendo Switch

英文名:Fire Emblem

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《火焰紋章無雙:風(fēng)花雪月》是一款由Omega Force和Team Ninja共同開發(fā),并由光榮特庫摩游戲發(fā)行的動(dòng)作游戲。

二十三、手游《火焰紋章:英雄》

發(fā)售日期:2017年2月2日

英文名:Fire Emblem Heroes

平臺(tái):Android/Ios

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《火焰紋章:英雄》是以《火焰紋章》系列為藍(lán)本的游戲,是任天堂出品的手游。歷代《火焰紋章》角色在游戲中亮相,游戲的玩法沿用戰(zhàn)棋模式。《火焰紋章:英雄》在17年年末追加繁體中文。

以上就是關(guān)于火焰紋章系列全作品名單整合的全部?jī)?nèi)容,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略前往玩一玩查看。

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