DNF目前共有67個(gè)職業(yè),對(duì)于追尋當(dāng)前比較強(qiáng)勢(shì)職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō),目前哪些職業(yè)值得轉(zhuǎn)職呢?本次帶來(lái)最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽,建議優(yōu)先從:冒險(xiǎn)團(tuán)內(nèi)沒(méi)有的職業(yè)、喜歡/熟悉的職業(yè)、同樣是物理/魔法的職業(yè)這幾個(gè)方面考慮,最新版本的強(qiáng)勢(shì)職業(yè)有狂戰(zhàn)士、劍魂、阿修羅、馭劍士、流浪武士、散打、氣功師、槍炮師、元素師,詳細(xì)解析可閱讀下文查看。
最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽
一、選擇轉(zhuǎn)職職業(yè)的前置條件建議
1、優(yōu)先選擇冒險(xiǎn)團(tuán)內(nèi)沒(méi)有的職業(yè)
舉例:冒險(xiǎn)團(tuán)內(nèi)目前有狂戰(zhàn)士和鬼泣兩個(gè)鬼劍士職業(yè),我們考慮將鬼泣轉(zhuǎn)職其他職業(yè),那么此時(shí)我們首先排除狂戰(zhàn)士職業(yè),因?yàn)檫x擇重復(fù)的職業(yè)必要性不高,滿(mǎn)級(jí)角色且可以點(diǎn)亮“收藏簿”(右上角收藏簿福利)。
2、盡可能選擇自己喜歡/熟悉的職業(yè)
職業(yè)的強(qiáng)度固然重要,但是同時(shí)也要考慮自身是否熟悉該職業(yè),不要聽(tīng)風(fēng)就是雨,結(jié)果轉(zhuǎn)職了之后發(fā)現(xiàn)自己根本玩不來(lái)這個(gè)職業(yè),或是該職業(yè)的輸出模式并不是自己喜歡的,這樣的轉(zhuǎn)職也是沒(méi)有必要的。
3、盡可能轉(zhuǎn)職同樣是物理/魔法的職業(yè)
舉例:鬼劍士職業(yè)中,狂戰(zhàn)士和劍魂是物理職業(yè),鬼泣和阿修羅是魔法職業(yè),這樣轉(zhuǎn)換職業(yè)的好處就是——附魔、勛章、徽章、圣者封印裝備等可以“繼承”使用,而物理與魔法職業(yè)的轉(zhuǎn)換,則需要重新購(gòu)買(mǎi)這些打造項(xiàng),資源消耗很大。
二、各角色職業(yè)轉(zhuǎn)職推薦
1、鬼劍士(男)職業(yè)
物理職業(yè):狂戰(zhàn)士、劍魂;
魔法職業(yè):鬼泣、阿修羅。
物理職業(yè)當(dāng)中,狂戰(zhàn)士操作難度低,傷害高,熱度與實(shí)力并存的職業(yè),你可以不認(rèn)識(shí)我,但不會(huì)不知道狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)。如果你沒(méi)有該職業(yè),極為推薦!
劍魂被稱(chēng)作武器流大師,但目前并未體現(xiàn)出該方面的優(yōu)勢(shì),也因?yàn)榕宕鞑煌淦髂軌蛴胁煌牧髋赏娣?,就?dǎo)致劍魂職業(yè)很耐玩,喜歡不同輸出形態(tài)的可以嘗試劍魂職業(yè)。
魔法職業(yè)當(dāng)中,阿修羅是純c職業(yè),鬼泣是輔助職業(yè)(整體定位),喜歡玩純輸出的選擇阿修羅,喜歡低打造高回報(bào)(馬戲團(tuán)套)的可以選擇鬼泣。
總結(jié):喜歡簡(jiǎn)單操作和傷害并存的,選擇狂戰(zhàn)士;傾向玩法創(chuàng)新的可以選擇劍魂;阿修羅續(xù)航非常強(qiáng),是非常熱門(mén)的魔法純c職業(yè),而平民黨可以選擇鬼泣輔助隊(duì)友!
2、鬼劍士(女)職業(yè)
物理職業(yè):流浪武士、馭劍士、契魔者;
魔法職業(yè):暗殿騎士。
其中比較有爭(zhēng)議的是“流浪武士”和“馭劍士”兩個(gè)職業(yè),這兩個(gè)職業(yè)也是當(dāng)下最熱門(mén)的兩個(gè)新職業(yè)。
近期筆者在群內(nèi)進(jìn)行職業(yè)交流時(shí),發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)職業(yè)存在比較極端的分化。喜歡“豪妹”的自成一派,喜歡“肥鯮”的也自成一派,也僅有一批“強(qiáng)度黨”在不停的猶豫玩哪個(gè)。
“豪妹”刷圖流暢度非常好,而且技能形態(tài)確實(shí)能讓人感受到技能的華麗與美感,并且她的續(xù)航(普攻)在4女鬼職業(yè)中,也是最強(qiáng)的。喜歡不間斷輸出的可以選擇她!
“肥鯮”自帶屬性攻擊,技能爆發(fā)高,人氣也是居高不下,她的技能形態(tài)相較于流浪武士而言,會(huì)更加的直接(不墨跡),喜歡簡(jiǎn)單暴力的可以選擇馭劍士。
契魔者所有的技能都是圍繞“蝮蛇劍”進(jìn)行,非常具有職業(yè)特色,本命武器巨劍讓她成為輸出不俗的物理職業(yè),唯一欠缺的就是技能形態(tài)墨跡,大數(shù)技能都是非脫手技能,導(dǎo)致該職業(yè)的玩家基數(shù)并不是很多。
而“二五仔”暗殿騎士則側(cè)重輔助,技能形態(tài)墨跡,爆發(fā)不足成為女鬼劍當(dāng)中比較低迷的職業(yè)。
總結(jié):優(yōu)先選擇馭劍士和流浪武士職業(yè),流浪武士普攻續(xù)航更強(qiáng),馭劍士技能形態(tài)更好(可以柔化技能),可以根據(jù)自身喜好來(lái)選擇對(duì)應(yīng)職業(yè)。而契魔者和暗殿騎士則無(wú)需刻意使用轉(zhuǎn)職書(shū)轉(zhuǎn)職該職業(yè)。
3、格斗家職業(yè)
物理職業(yè):散打;
魔法職業(yè):氣功師。
很好抉擇,高打造高回報(bào)選擇散打,但同時(shí)她的操作難度也是在所有職業(yè)當(dāng)中排前三;低打造高回報(bào)選擇氣功師,很適合平民黨選擇,因?yàn)閰f(xié)理之頌馬戲團(tuán)5件套即可成為強(qiáng)力的畢業(yè)裝備套裝!
總結(jié):喜歡挑戰(zhàn)極致的操作和爆發(fā),選擇散打;喜歡輔助以及低打造高回報(bào)的,選擇氣功師。
4、神槍手職業(yè)
物理職業(yè):槍炮師、漫游槍手;
簡(jiǎn)單+暴力選擇槍炮師(極為推薦),技能百分比高,極致的AOE職業(yè),是最受歡迎的物理爆發(fā)職業(yè)之一。
技能華麗+熱愛(ài)選擇漫游槍手,但要清楚,漫游槍手對(duì)操作的要求非常高,且因?yàn)榕宕髯筝啒專(zhuān)ɑA(chǔ)低)的原因打造收益同比其他純c職業(yè)會(huì)比較低。
總結(jié):如果是低打造的情況,無(wú)需考慮“槍炮師”轉(zhuǎn)職“漫游槍手”,實(shí)際情況是更多的漫游玩家選擇轉(zhuǎn)職槍炮師來(lái)達(dá)成“自我救贖”。
5、魔法師職業(yè)
魔法職業(yè):元素師、魔道學(xué)者。
經(jīng)過(guò)加強(qiáng)的純c職業(yè)元素師傷害是可觀的,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),筆者身邊的“井蓋”好幾個(gè)都聲稱(chēng)要背叛“魔界人”身份,投靠“天下第一”的元素師,可見(jiàn)“從傷害上”兩個(gè)職業(yè)的差距。
而“魔界人”本身呢,自帶萌屬性光環(huán),也有龐大的玩家群體,畢竟,“雪人像素頭”魔道學(xué)者已經(jīng)深入人心,但從技能形態(tài)來(lái)說(shuō),魔道學(xué)者更加偏向輔助向。
總結(jié):熱愛(ài)魔界人的玩家依舊可以堅(jiān)守魔道學(xué)者,馬戲團(tuán)套輔助即可滿(mǎn)足日常副本;而追求傷害輸出,則可以考慮由魔道學(xué)者轉(zhuǎn)職元素師。
三、總結(jié)
上述都是當(dāng)前版本熱門(mén)的職業(yè),從傷害強(qiáng)度,技能形態(tài)等方面解析了他們之間的不同,同時(shí),結(jié)合“優(yōu)先選擇冒險(xiǎn)團(tuán)內(nèi)沒(méi)有的職業(yè)”“盡可能選擇自己喜歡/熟悉的職業(yè)”和“盡可能轉(zhuǎn)職同樣是物理/魔法的職業(yè)”三個(gè)方面,來(lái)選擇適合自己的轉(zhuǎn)職方向!
以上就是最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽的所有內(nèi)容了,想了解更多相關(guān)攻略資訊請(qǐng)關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。