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原神楓原萬葉天賦技能怎么加點(diǎn) 楓原萬葉天賦技能加點(diǎn)方案

2024-08-28 09:58:16來源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:juaN

增傷輔助是萬葉的主要培養(yǎng)方向,通過堆疊元素精通來提高固有天賦2的元素增傷幅度,想要提高楓原萬葉的技能傷害時(shí),可考慮元素戰(zhàn)技、爆發(fā)對(duì)點(diǎn),普通攻擊在6命前可不升級(jí),具體天賦加點(diǎn)攻略詳見正文。

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楓原萬葉天賦技能加點(diǎn)如下:

元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊

一、普通攻擊

1.通常是輸出玩法時(shí)才升級(jí)該技能。施放戰(zhàn)技再點(diǎn)按普攻施展的“亂嵐撥止”的傷害與普通攻擊中的下落攻擊倍率掛鉤。單純的增傷輔助玩法可以不升級(jí)該技能。

2.萬葉搭配附魔角色的下落玩法、6命萬葉的風(fēng)傷輸出玩法都需要升級(jí)該技能。

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二、元素戰(zhàn)技

1.點(diǎn)按戰(zhàn)技為弱風(fēng),長按戰(zhàn)技為強(qiáng)風(fēng),亂嵐撥止的風(fēng)傷為弱風(fēng),后續(xù)產(chǎn)生的風(fēng)穴不造成風(fēng)傷。

2.亂嵐撥止轉(zhuǎn)化的元素傷害均為弱元素,如轉(zhuǎn)化火元素即造成弱火傷害。

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三、元素爆發(fā)

1.施放時(shí)的斬?fù)艄魹閺?qiáng)風(fēng),后續(xù)領(lǐng)域的風(fēng)傷為弱風(fēng)。

2.技能發(fā)生元素轉(zhuǎn)化的元素攻擊為弱元素。

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