黑神話(huà)悟空中據(jù)說(shuō)有三個(gè)結(jié)局,目前已經(jīng)被玩家打出了結(jié)局一再續(xù)西游和結(jié)局二再戰(zhàn)楊戩,而結(jié)局三目前還沒(méi)有玩家打出來(lái),所有玩家都希望看到大圣打破輪回,重獲新生,本次整理了黑神話(huà)悟空中全結(jié)局的劇情解析,歡迎查看。
黑神話(huà)悟空全結(jié)局解析如下:
一、結(jié)局一:再續(xù)西游
截止2024年8月20日16時(shí),歷經(jīng)6小時(shí),《黑神話(huà):悟空》呈現(xiàn)出第一個(gè)結(jié)局。
在這個(gè)結(jié)局中,天命人展開(kāi)與大圣殘軀的對(duì)決,戰(zhàn)勝之后,大圣的殘骸消散,金箍掉落。
隨后,老猴子為天命人戴上金箍,從此,天命人化身為孫悟空,繼續(xù)踏上西游之路。
老猴子說(shuō):孫悟空早就死了,天地也自會(huì)再生出一個(gè)合適的后輩,把那“根本”連同名號(hào)一起傳下去,這天選的后輩,便是天命人。孫悟空既已不在,當(dāng)接過(guò)這名號(hào)的人或者是他。
一周目結(jié)束,重新陷入輪回,二周目開(kāi)啟。
眾多網(wǎng)友將此視為速通壞結(jié)局,因?yàn)橥P(guān)者成為了風(fēng)靈月影弟子,開(kāi)了真身,沒(méi)有完成任何隱藏任務(wù)和擊敗隱藏boss,才會(huì)有壞結(jié)局。
急功近利地追求通關(guān),從而失去了游戲原本應(yīng)有的深度體驗(yàn)和探索過(guò)程。
這種結(jié)局似乎在提醒玩家,取經(jīng)的真正意義并非僅僅是快速到達(dá)終點(diǎn),而是在漫長(zhǎng)的旅途中經(jīng)歷各種挑戰(zhàn)與成長(zhǎng),感悟其中的真諦。
倘若僅僅為了通關(guān)而采取不當(dāng)手段,最終可能會(huì)陷入一種被規(guī)則和金箍所操控的命運(yùn)輪回,等待下一個(gè)天命人來(lái)重復(fù)同樣的錯(cuò)誤。
結(jié)局一:再續(xù)西游總結(jié)
諷刺那些開(kāi)了真身的人,基本不做任何收集,就是直接打BOSS,沒(méi)有關(guān)鍵道具,缺了歷練和感悟,所以最后只有這個(gè)結(jié)局,就是被戴上金箍,看似速通,當(dāng)了大圣,顯了神通,實(shí)則不過(guò)被游科老猴,戴上緊箍,重陷輪回,永遠(yuǎn)成不了真正的大圣。
二、結(jié)局二:再戰(zhàn)楊戩
截止2024年8月21日12點(diǎn),成為風(fēng)靈月影宗弟子的主播“s潘安”歷經(jīng)26小時(shí),《黑神話(huà):悟空》呈現(xiàn)出第二個(gè)結(jié)局:
要觸發(fā)此結(jié)局,玩家必須在第五章節(jié)時(shí),解鎖楊戩隱藏結(jié)局的相關(guān)前置任務(wù),如瓜神、避水金晴獸、火靈元母、赤金戰(zhàn)車(chē)等。
然后到浮屠搭就可以開(kāi)啟壁畫(huà)劇情,進(jìn)入再戰(zhàn)楊戩隱藏結(jié)局。無(wú)法進(jìn)入就試試把第五章節(jié)所有支線(xiàn)任務(wù)和隱藏任務(wù)完成。
注:真實(shí)解鎖條件尚待解析,但幾位攻略博主如“修片狂魔”等有提及。
在戰(zhàn)勝四大天王(法天象地)和二郎神(八九玄功變身)之后,
《西游記》真君與大圣斗經(jīng)三百余合,不知?jiǎng)儇?fù)。那真君抖擻神威,搖身一變,變得身高萬(wàn)丈,兩只手,舉著三尖兩刃神鋒,好便似華山頂上之峰,青臉獠牙,朱紅頭發(fā),惡狠狠,望大圣著頭就砍,這大圣也使神通,變得與二郎身軀一樣,嘴臉一般,舉一條如意金箍棒,卻就如昆侖頂上的擎天之柱,抵住二郎神。
二郎神說(shuō):在那一戰(zhàn)之后,直到今日,我才明白。一世名,鎖不住他。一道箍,困不住他。以肉身之死,換意念永續(xù)。但愿你,不會(huì)辜負(fù)他。我心結(jié)已解,你的路,才剛開(kāi)始。
在這個(gè)結(jié)局中,天命人展開(kāi)與大圣殘軀的對(duì)決,戰(zhàn)勝之后,大圣的殘骸消散,金箍掉落。
隨后,老猴子想為天命人戴上金箍,可是天命人拒絕了戴上金箍,拿回了孫悟空的記憶。
注:在通關(guān)的過(guò)程中,玩家可以了解到眾多妖怪的苦難,進(jìn)而領(lǐng)悟到西游就是一個(gè)騙局。
傳統(tǒng)觀念中,《西游記》往往被視為一部充滿(mǎn)正義與冒險(xiǎn)的取經(jīng)之旅,妖怪們大多被描繪為邪惡的存在,需要被唐僧師徒四人降伏。
而在這個(gè)結(jié)局中,通過(guò)展現(xiàn)妖怪的苦難,讓玩家看到了妖怪們也有自己的故事、情感和困境,從而引發(fā)對(duì)正義與邪惡、善與惡的重新思考。
三、結(jié)局三:打破輪回
Tips:由于目前結(jié)局三還沒(méi)打出來(lái),以下所說(shuō)皆為推論。
第三個(gè)結(jié)局需要一套隱藏服裝,一個(gè)不信邪的直播間和幾萬(wàn)不信邪的觀眾,抵達(dá)結(jié)局的關(guān)鍵詞是“空”,這個(gè)結(jié)局的意義非常深刻,不僅是游戲史上的里程碑事件,更是藝術(shù)史上前無(wú)古人的一場(chǎng)大型的自發(fā)性的群眾戲劇,既打破了第四面墻的藩籬,又深得古希臘悲喜劇真?zhèn)?,游科不愧是我們時(shí)代的藝術(shù)家。
這游戲有一套凡品套裝,釋義為打破輪回,湊齊這套會(huì)有劇情變化,現(xiàn)在已經(jīng)有吧友提出假設(shè)龍宮的存在,湊齊真大圣套的的過(guò)程中有可能觸發(fā)龍宮地圖。
第二結(jié)局里拿到的楊戩武器是一把關(guān)鍵,類(lèi)似于鑰匙或者是信物,使用楊戩武器對(duì)陣之前的boss可以觸發(fā)不同的語(yǔ)音,其中一些boss是楊戩派來(lái)的,有梅山七怪的可能性,能確定肯定是有最終結(jié)局的。
推測(cè)一下最終結(jié)局:
1、速通的一定是最差結(jié)局。
2、全收集的一定會(huì)迷茫,企圖大圓滿(mǎn)的一定會(huì)差一點(diǎn)點(diǎn)。
綜合這兩個(gè)點(diǎn),99.99%的正常玩家都會(huì)死在這兩個(gè)執(zhí)念上。
“圖快”和“圓滿(mǎn)”,所以,你一定會(huì)失敗的。
黑神話(huà)里沒(méi)有對(duì)話(huà)選項(xiàng),所以不是用對(duì)話(huà)來(lái)觸發(fā)分支劇情的。但是諸多boss可以選擇打或者不打,最終推翻天庭的結(jié)局或者說(shuō)最痛快的結(jié)局,大概率是需要每個(gè)章節(jié)有一個(gè)大妖幫你,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的勝利。
“真正的變革一定不是靠孤軍奮戰(zhàn)”
雙拳難敵四手,孫悟空要打敗天庭絕對(duì)不是一個(gè)人,而且你要意識(shí)到全世界不是你一個(gè)人獨(dú)醒,比你高尚的人比比皆是,只不過(guò)你自己看不到而已。
所以最終的最爽結(jié)局應(yīng)該是放棄一些boss來(lái)觸發(fā)的,放棄才能得到,不圓滿(mǎn)才是常態(tài)。
最終的真結(jié)局觸發(fā)條件推測(cè):
去救靈虛子,或者是在一個(gè)你必須要做但是你覺(jué)得沒(méi)那么重要的一件事情上觸發(fā)。
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